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Nioh: Erinnerung an Todeslilien - Schlüssel zum Seiryuji-Tempel, Boss: Menschenfresserin

Nioh - Komplettlösung: Der Rest des Weges bis zum Bosskampf in diesem Gebiet.

Nach dem Öffnen des Tors zum Innenhof plättet ihr als Erstes den einäugigen Wicht und stellt fest, dass das linke Tor verschlossen ist. Heißt also, ein Schlüssel muss her. Rechts lässt sich die Tür zu dem Gebäude mühelos aufstemmen. Die Leiche auf der rechten Seite verschafft euch einen Bronzehammer, links kündigt sich eine Yokai-Zone an, diesmal mit dickerem Dämon. Reinigt sie und ihr erhaltet Zugang zu einem weiteren verschlossenen Durchgang.

Verlasst den Schrein und lauft geradeaus, wo ihr ein paar Stufen auf einen Felspfad nehmt und euch links haltet. Rechter Hand vor der Felswand gibt es 1x Wetzstein und links noch eine Leiche mit 1x Horoku-dama. Ein paar Meter weiter erreicht ihr knöchelhohes Wasser und damit den nächsten Schrein. Eine schöne Überraschung.

Die Leiche dahinter hat eine Erinnerung und 1x Heiliges Wasser. Die andere Leiche im Umkreis verschafft euch einen neuen Medizinbehälter. Nun geht es entweder die Treppen hoch oder rechts davon in einen Hof mit einer Yokai-Zone. Bevor ihr diese triggert, eine Warnung: Der Vogeldämon ist zumindest im Rahmen der Hauptmissionen neu und ein sehr zäher Gegner, fast schon ein Miniboss. Seid unbedingt auf der Hut, aber zum Glück ist der Schrein ja gleich um die Ecke.

Als Belohnung für euren Sieg erhaltet ihr Zugang zum angrenzenden Gebäude. An der Hinterseite schüttelt ihr Kodama (5) die Hand und drinnen schüren gleich zwei große Truhen das Interesse. Die rechte trennt sich von Shuras Kriegsaxt und 1x Hyottoko-Maske, die linke von 1x Geisterstein und weiteren Teilen der Strategenrüstung.

Vom Schrein aus geht es jetzt nur noch die Stufen hoch. Macht den hockenden Yokai fertig und holt euch 1x Heiliger Pinsel sowie 1x Moment-Talisman von der Leiche. Dem Hang nach oben folgend, kommt ihr zur linken Seite des bekannten Gebäudes von eben. Die Leiche trennt sich von 1x Wasseramulett, links gibt es einen blutigen Grabhügel und dahinter eine Yokai-Zone.

Ihr erlangt Zugang zu dem hölzernen Wachhäuschen, erledigt den Bombenwerfer und lasst auf keinen Fall den wichtigen Schlüssel zum Seiryuji-Tempel liegen. Lasst euch dann vorsichtig nach vorn von dem Holztürmchen fallen und ihr landet direkt neben Kodama (6).

Mit dem Schlüssel geht es zurück auf den Hof mit dem einäugigen Wicht. Hier passt er zum einen in die Doppeltür im Gebäude gegenüber, wo ihr eine große Truhe entdeckt. Sie enthält 1x Shingiku-Medizin, 1x Beschwörerkerze und den Chidori-Jumonji-Speer. Zum anderen passt der Schlüssel natürlich in das große Tor im Hof und gibt den Zugang ins Areal dahinter frei. Gleich rechts hinter dem Tor steht Kodama (7).

Nachdem die beiden Skelette tot sind und die Erinnerung eingesammelt ist, habt ihr wieder eine Yokai-Zone vor euch. Zum Glück nur mit einem Skelett darin, nichts Größerem. Es sollte schnell besiegt sein. Ist das vom Zettel, ist das große Tor an der Reihe. Dahinter lauert der Boss dieses Abschnitts.

Boss: Menschenfresserin

Quasi die XXL-Ausgabe eines Yokai, die sich aus den nebeligen Zonen zwängen, genau das erwartet euch hinter dem Tor in der Bossarena. Die Menschenfresserin ist die meiste Zeit über ein aggressiver Nahkampfgegner, den man auch aus der Nähe bekämpfen sollte.

Stürmt sie mit ihren dürren Ärmchen auf euch zu, dann greift sie gleich nach euch. Weicht zur Seite aus und ihr habt Zeit für ein paar Nahkampftreffer seitlich ihres Körpers. Wie viele Bosse hat aber auch sie ein Mittel dagegen, wenn ihr das zu lange tut: Sie springt hoch und haut mit ihren langen Fingernägeln in den Boden vor sich. Auf der Fläche, die sie dabei mit ihrem Körper abdeckt, seid ihr sehr verletzbar. Also weicht zur Seite aus und bringt euch in Sicherheit.

Manchmal haut sie auch einfach nur so, wenn ihr vor ihr steht, mit ihren Fingern in den Boden. Blocken oder Ausweichen, eure Wahl. In jedem Fall habt ihr einige Moment zum Angriff, wenn sie ihre Finger wieder aus dem Boden zieht. Sie braucht dafür ein wenig.

Bleibt ihr auf Abstand, springt sie euch gern mit einem riesigen Satz entgegen und walzt euch glatt nieder, schafft ihr es nicht, rechtzeitig wegzuspringen. Dafür habt ihr, nachdem ihr Angriff ins Leere gelaufen ist, eines der besten Angriffsfenster zum Gegenschlag. Hier kann man locker vier, fünf Schläge anbringen, wenn man frühzeitig im Timing ist.


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Ansonsten kann auch die Menschenfresserin Feuer speien, wobei sie ihren Kopf von der einen zur andere Seite führt, wie man es etwa von Nué kennt. Im Idealfall erkennt ihr den Angriff schon früh (sie dreht ihren Kopf und Oberkörper vorher einmal) und rennt seitlich zu ihrem Hals/Kopf. Noch während sie am Speien ist, schlagt ihr auf den Schädel und nutzt dieses ebenfalls sehr gute Zeitfenster. Ansonsten müsst ihr weit zurück und Abstand gewinnen, um den Flammen zu entgehen.