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Dark Souls Komplettlösung - Bosskampf Finsterwurz-Becken: Hydra

Dark Souls Lösung - Der Bosskampf gegen die Hydra scheint zuerst unmöglich, ist mit diesen Tipps aber gut schaffbar.

Dark Souls Boss Finsterwurz-Becken: Hydra

Die Hydra residiert am Ende des Finsterwurz-Beckens, aber man kann sagen, dass sie das ganze Becken dominiert. Sobald ihr euch etwas weiter auf die Ebene hineinwagt, auf der die Kristall-Golems herumstehen, werden ihr von ihrem Wasser-Angriffen unter Feuer genommen. Ihr könnt euch ein wenig hinter Bäumen und Felsen verstecken, aber richtig gut funktioniert das nicht. Relativ nah kommt ihr ohne Probleme auf der linken Seite des Tals heran, nur habt ihr nicht so viel davon, da ihr hier dann zum Schluss recht weit und auf diesem Weg ohne Schutz von der Hydra entfernt seid. Haltet euch also auf der rechten Seite, nutzt die Felsen und Bäume so gut es geht und lockt die Golems zurück, um sie ohne Beschuss bekämpfen zu können.. Sie nehmen von den Wasserattacken zwar auch Schaden, aber ihr könnt fast sicher sein,dass irh auch erwischt werdet.

Die Schüsse decken ein so großes Areal ab, dass ihr, sobald der Angriff kommt, nur schnell seitlich ausweichen und das Beste hoffen könnt, wollt ihr gar nicht getroffen werden. Der Schild funktioniert, aber seid ihr nicht schon sehr hochlevelig, dann wird der Ausdauer-Abzug markant sein. Fang auch an früh auszuweichen, die Angriffe wechseln die Richtung nicht mehr.

Habt ihr es bis an das Wasser herangeschafft und die Hydra sich nicht in die letzte Ecke zurückgezogen - in welchem Fall ihr am Besten später noch mal wiederkommt, das Wasser hinten ist tief und ihr könnt nicht nah genug ran -, dann habt ihr die Wasserattacken erst einmal überstanden. Sie wird euch jetzt so mit den Köpfen attackieren. Entweder mit einzelnen relativ schnell hintereinander oder mit allen auf einen konzentrierten Punkt.

Fernkämpfer weichen an diesem Punkt den Köpfen immer aus, peilen den Körper an und halten drauf. Geht nicht zu weit weg, damit die Hydra nicht auf die Idee kommt wieder mit dem Wasser-Bombardement anzufangen, aber sonst solltet ihr gute Karten haben. Nahkämpfer müssen ein wenig mehr aufpassen, können aber sehr schnell sich das Leben einfacher machen. Sobald ein Kopf zugestoßen und nicht euch erwischt hat, schlagt ihr drauf ein. Macht ihr an einem einzelnen genug Schaden, wird er abfallen. Wiederholt dies oft genug und das Thema hat sich schnell erledigt. Wenn man erst einmal nah an der Hydra dran ist, hat man also das Schlimmste überstanden.

Trefferpunkte (geschätzt): 2500

Seelen: 5000

Gegenstand: Dämmerungs-Ring der Krone : Dusk Crown Ring

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