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Final Fantasy XIII Vorschau

PlayStation 3 Xbox 360 ntsc-japan Import Vorschau von Jens Sobotta

28 April, 2009

Seite 1 von 3. Seite 2 ->

Ich mochte Final Fantasy XII nicht. Dies hatte vor allem zwei Gründe: Zum einen wegen der belanglosen Story, zum anderen wegen des automatisierten Kampfsystems. Freilich, die Geschichte war zu einem gewissen Grad interessant und prächtig inszeniert. Wenn aber nach zehn Spielstunden noch immer nicht der Funke überspringen möchte, dann haben die Autoren irgendetwas falsch gemacht. Filmexperten sind sich einig: Spätestens nach 20 Minuten muss es im Kopf des Zuschauers „klick“ machen.

Ich bin deshalb der Meinung: Bei Videospielen muss nach spätestens ein bis zwei Stunden der Schalter umgelegt werden. Rollenspiele wie Final Fantasy nehmen dabei natürlich einen Sonderstatus ein, schließlich beträgt bei diesen die Spielzeit nicht zehn, sondern meist über 50 Stunden. Wenn man sich aber vor Augen führt, dass ein 14 Jahre altes Chrono Trigger oder das erst kürzlich erschienene Suikoden Tierkreis mit seiner pseudo-innovativen Story keine vier Stunden benötigen, um mich vor Konsole respektive Handheld zu fesseln, dann lief bei der Entwicklung zu Final Fantasy XII etwas gehörig schief.

Während also die Geschichte nicht wirklich in Fahrt kommen wollte, musste man den Spieler mit anderen Dingen fesseln. Und da Japaner Rollenspiele sowieso zum Großteil wegen des Gameplays, sprich dem Kampfsystem, spielen, musste selbiges immens umgestellt werden. Gegen das FF XI- oder WoW-ähnliche Herumlaufen und Monster verdreschen hatte ich nichts, wohl aber gegen die Gambits, die das Geschehen zu stark automatisierten.

'Final Fantasy XIII' Screenshot 1

Links die Kommandos, darüber die ATB-Leiste inkl. zwei gestapelter Attacken.

Ohne Gambits war es zu fummelig, es dauerte zu lange, bis die eigene Party angegriffen hat. Mit Gambits wurde ich als Spieler dagegen zum Zuschauer degradiert. Ich sah, wie das Spiel mit sich selbst spielte. Und wir alle wissen: Wer zu lange mit sich selbst spielt, der hat irgendwann gehörige Probleme.

Dementsprechend hoch sind folglich auch die Erwartungen, die ich an Final Fantasy XIII knüpfte. Und nachdem meine Wenigkeit sich ausgiebig mit der Demo beschäftigen konnte, die dem japanischen Film „Final Fantasy VII: Advent Children Complete“ beiliegt, kann ich ruhigen Gewissens behaupten: Square-Enix ist auf dem richtigen Weg. Leider geizt die Demo mit Details zur Geschichte; in erster Linie stellt sie eine Art spielbare Kampfsystem-Demonstration dar. Die Tatsache, dass Teil 13 der erste Teil einer Reihe ist, die drei Spiele miteinander verbindet (Versus für PS3 und Agito für PSP), macht das Verständnis der Geschichte zudem nicht unbedingt besser.

Was bekannt ist: In der Welt Pulse hat vor 13 Jahrzehnten ein mysteriöser Kristall der Rasse fal'Cie den Auftrag gegeben, ein Paradies für die Menschheit zu errichten. Aus diesem Paradies entstand die Stadt Cocoon, die heute hoch über den Berge ragt und eine hochtechnisierte Stadt darstellt. Angetrieben wurde diese Stadt von einem weiteren Kristall, der Lebewesen und Technologie erschuf. Cocoon wurde mächtig, so mächtig, dass die dort lebenden Menschen sich um ihre Sicherheit fürchteten. Jetzt, 13 Jahrzehnte später, übt die Welt um Cocoon seltsame Effekte auf die Bevölkerung aus. Das religiöse, leitende Regime in Cocoon stellt deshalb jene Menschen unter Quarantäne, die mit der Außenwelt in Kontakt traten.

'Final Fantasy XIII' Screenshot 2

Der mit Rasierblättern ausgestattete Skorpionroboter sieht gefährlicher aus, als er eigentlich ist.

Und hier beginnt die Demo. In einer beeindruckenden CGI-Sequenzen rast ein Transrapid-ähnlicher Hochgeschwindigkeitszug durch ein malerisches Gebirge. An Bord: Gefangene, die zur Quarantäne in den Untergrund gebracht werden. Ein an die Helghast erinnernder Soldat patrouilliert durch die Waggons. Als der Zug durch eine Art Kraftfeld düst, gerät der Wachmann ins Straucheln. Wie aus dem Nichts attackiert die als Gefangene getarnte Heldin des Spiels, Lightning genannt, den Wachmann, reißt ihn zu Boden und löst die Fesseln der Gefangenen.

Was folgt, ist ein wahrer Kugelhagel, in dem man auch ihren Begleiter, den farbigen, mitsamt Afro-Frisur ausgestatteten Sazh kennenlernen. In seinen Haaren lebt ein kleiner, gelber Chocobo. Warum, kann ich an dieser Stelle auch nicht beantworten. Vermutlich wird es im fertigen Spiel erklärt, vielleicht aber auch nicht. Letztlich ist Final Fantasy XIII ein weiteres Japaner-Spiel – und in diesen lassen sich haufenweise solch unerklärte Dinge finden. Oder wurde jemals erklärt, warum Drebin in Metal Gear Solid 4 von einem Soda-trinkenden Affen begleitet wurde? Eben.

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Kommentare: 1-27 von 27

Autor
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gigsen
28/04/09 @ 13:18
#1
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wie bart nur einseitig rasieren..?! :o *malüberleg* .. hmpf.. da wart ich doch erstmal den test ab.. ^^

edit:
und das kampfsystem ist anscheinend wieder total überladen.. super.. :p
Edited 1 times, most recently on 28/04/09 @ 13:26
Sarakin
28/04/09 @ 13:39
#2
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Kommt Otto-Normal-Suchtbolzen auch an die Demo ohne den Film zu haben?
gigsen
28/04/09 @ 13:52
#3
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glaub nicht..

""Final Fantasy XIII erscheint im Winter 2009 exklusiv für PlayStation 3 in Japan. Eine englischsprachige Version für Xbox 360 und PS3 sollen spätestens sechs Monate später folgen.""

und hier in deutschland?! nochmal n halbes jahr später oder wie?! na schönen dank.. hiermit ist das ding auf meiner most wanted liste ganz weit nach unten gerutscht..
Edited 1 times, most recently on 28/04/09 @ 14:01
Jenson
28/04/09 @ 14:13
#4
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@Sarakin: Nein, die Demo ist nur im Bundle mit der japanischen -- Achtung -- "First Press Limited Edition" von Advent Children Complete zu erwerben. Andere Möglichkeiten in naher Zukunft (PSN, Demo-Disc) schließe ich aus. Wir reden hier von Square-Enix, die sind Weltmeister in solchen Aktionen. ;)

@gigsen: Nun, wenn SE Wort hält und die US-Version sechs Monate nach Japan-Release veröffentlicht, vergehen sicherlich nochmals drei bis vier Monate, bis die Europa-Version fertig ist. War bei Teil 12 nicht anders. Wenn alles glatt läuft, könnte es pünktlich zum Weihnachtsgeschäft 2010 in Deutschland erscheinen. Ein Release im Frühjahr 2011 würde mich aber auch nicht verwundern...
Edited 1 times, most recently on 28/04/09 @ 14:14
gigsen
28/04/09 @ 14:19
#5
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""Square Enix: 'Wir brauchen zu lange, um ein Spiel zu entwickeln""'

WORD!!!
torhal
28/04/09 @ 14:43
#6
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Das liest sich richtig gut. Eventuell werde ich mich sogar dazu hinreißen lassen die US Version für die Box zu bestellen (falls es RC free sein sollte)
Reaver_411
28/04/09 @ 14:54
#7
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Ich werde mich wohl ganz sicherlich hinreißen lassen die US-Fassung zu ordern. Sofern das Spiel gut ist wohlgemerkt. FF12 hat mich doch sehr skeptisch gemacht was Kampfsystem-Neuausrichtungen angeht und auch die Handheld-Spiele wie z.B. Kindgom Hearts CoM oder Crisis Core waren im Bezug auf die Kämpfe nicht wirklich das Gelbe vom Ei.
--shady--
28/04/09 @ 16:05
#8
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och noch soo lange warten:-(...
Gokzilla
28/04/09 @ 16:10
#9
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jävlar skit, jag vet inte to shoppar det spel eller inte. Varför testar det Spel inte Lea ? Verlåt mig, men min tysk är inte bettre den min svensk.
Lea staff
28/04/09 @ 17:05
#10
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Ja, vermutlich werde ich das Spiel testen, Gokzilla :p Noch vermutlicher: Jens gibt nochmal einen Gastauftritt und wir testen gemeinsam :) Wir haben eh den gleichen Geschmack bei Spielen. Quasi FF, FF und nochmals FF :p
Edited 1 times, most recently on 28/04/09 @ 17:19
Bongstar
28/04/09 @ 18:01
#11
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also kampfbildschirm ähnlich wie ff10 und davor. geschwindigkeit wie in 10-2? das war mir irgendwie zu stressig..
Jenson
28/04/09 @ 18:10
#12
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Ich würde die Geschwindigkeit als noch höher einstufen. Gleich nachdem du eine Attacke gesetzt hast, musst dir schon überlegen, was du als nächstes machst. Deshalb haben sie auch eine separate Taste eingeführt, um die Aktionen letztlich von der Figur ausführen zu lassen. Du musst schnell auf die Situation am Bildschirm reagieren, den "Flow" beibehalten. Ich find’s super. Ist zwar nach wie vor rundenbasierend, fühlt sich aber trotzdem wie Echtzeit an. Aber wie geschrieben: Die einen werden es mögen, die anderen hassen.
Gokzilla
28/04/09 @ 21:05
#13
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Epiloge ^^ hehe der letzte Mensch der über Grammatik reden sollte wäre vermutlich ich, aber es heißt "Jag" nicht jeg, und "och" anstatt og. Aber Stockholmer reden tatsächlich so komisch.

Ach ja , auch wenn FF XIII kein gutes Spiel ala FF7 wird, werde ich es wohl kaufen. FF7 hab ich zum zigsten mal durch, und 12 hab ich garnicht gekauft.

Wenn Lea sagt, köf es, dann köfe ich es. Nicht das ich mit dem Test von Sabotta zufrieden wäre, aber irgendwie glaube ich das Final Fantasy eine einzigartige Serie ist die je nach Tester unterschiedlich ausfallen können. Für FFX würde ich heute noch über 90% geben, ein anderer vermütlich knappe 80.
po1337iker
28/04/09 @ 21:06
#14
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ich war noch nie so geil auf ein spiel! ^^
hört sich so nach einem mix aus diversen ff-teilen an. story scheint nach dem was man weiß auch nicht verkehrt zu sein, sowas wie "kritik an künstlicher intelligenz" kommt mir da so in den sinn.
das kampfsystem muss man glaub ich selbst mal ausprobiert haben... habe aber keinen schlechten eindruck von dem was hier steht, ist bestimmt auch ein bischen gewöhnungssache. wenn man erstmal, wie beschrieben, im "flow" ist, geht es bestimmt auch in fleisch und blut über. die frage, wie man die anderen charaktäre gleichzeitig spielen soll, ist aber durchaus berechtigt... hoffentlich macht square es nicht zu umständlich!
die blu-ray mit dem film kommt doch auch in der usa, gibt es dann da auch ne us-demo zu? und hat der film dann auch ne deutsche tonspur? ^^ wollte mir den sowieso mal zulegen! hab den bis jetzt nur auf japanisch mit englischen untertiteln gesehen... etwas ätzend, da man sich so kaum auf die szenen konzentrieren kann und nur mit lesen beschäftigt ist!
Jenson
28/04/09 @ 22:29
#15
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Ja, es wird eine US Blu-ray geben, genauso wie es eine dt. Blu-ray des Films geben wird. Nur wann, kann ich nicht sagen. Die US-Blu-ray erscheint jedenfalls diesen Juni. Ob die Demo da auch beiliegen wird, ist fraglich. Ganz ehrlich? Ich gehe nicht davon aus...
Neben der japanischen Synchronisation wurde auch die englische Tonspur auf die japanische Blu-ray gepresst. Die Untertitel erscheinen aber lediglich in den lustigen Schriftzeichen.
amadeus3000
29/04/09 @ 09:56
#16
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Könnte mir mal bitteschön einer erklären, was das hier soll? Jetzt musste ich mich doch noch registrieren um mich aufzuregen. Videospieljournalismus ist de facto tot. Bis auf ein paar englischsprachige Bastionen im Internet (im Print-Bereich gibt es nur mehr eine) bedeutet Videospielberichterstattung Malen nach Zahlen. Oder Kuchen backen (schlechten Kuchen). Und in dieser Ursuppe schafft es dann Eurogamer.de einfach mal so einen guten Frischling auszugraben. Wo hattet ihr den bitteschön versteckt? Star Wars, Japan und Final Fantasy in einem kleinen Abschnitt. Ja bitte, geht doch.

Final Fantasy interessierte mich nicht die Bohne. Nach dieser Tuchfühlung werde ich es mir aber wohl kaufen müssen. Was nicht zuletzt an dem lebendigen Text liegt. Danke Eurogamer.de für guten Videospieljournalismus (Mal wieder endlich einmal. Wenn ihr jetzt auch noch alle Leser mit nem IQ von unter 100 entfernen könntet (ich bin heute gnädig), wäre ich euch unendlich dankbar. Dann könnten wir eine Diktatur der Eliten einführen.

Gebt diesem Frischlingredakteur ein paar weitere Artikel zum Schreiben. Und schmeißt ein paar andere raus. Schlaue Videospieler werden es euch danken. Ich für meinen Teil werde diese Seite die nächsten paar Wochen 2-3mal innerhalb einer Woche ansteuern. Und nicht wie zuletzt alle paar Jahre wieder.
Lea staff
29/04/09 @ 10:04
#17
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Danke für das Kompliment :) Aber wärst Du nicht nur "alle paar Jahre" hier mal reingeschneit, hättest Du schnell gemerkt, dass diese "lebendige Schreibe" eigentlich das ist, was wir schon seit einiger Zeit zelebrieren :))
Bongstar
29/04/09 @ 12:06
#18
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hier wird eh jeder artkel geschrieben als wäre man mit den lesern auf du und am abendlichen stammtisch xD
Woodruff_Azimuth
29/04/09 @ 12:17
#19
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@amadeus3000

mir gefällt der Artikel vom Jens auch sehr gut (obwohl ich auch FF XII mochte ;)). Allerdings gefallen mir auch die Artikel der anderen Redakteure hier. Jeder hat seinen eigenen, unverwechselbaren Stil - das mag ich. Aber wen der anderen würdest du denn einfach mal so entlassen wollen? Das empfinde ich irgendwie respeklos, ... sorry. Wollt ich nur mal loswerden :)
Lg Woody
Bongstar
29/04/09 @ 12:29
#20
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wege entlassungsforderungen gibts nen netten kleinen artikel im stern, darüber wie hemmungslos tausende menschen öffentlich die entlassung von fußballtrainern fordern, niemals aber jemand auf die idee kommen würde öffentlich die entlassung einer etwas lahmen kassiererin fordern würde. entlassungen fordern ist immer eine demütigung einer anderen person gegenüber
amadeus3000
29/04/09 @ 18:34
#21
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@Bongstar: Nichts gegen dich, aber den "Möchtegern-Bild" Stern schaue ich mir nicht mal auf dem Klo an. Wenn du auch noch andere schriftliche Medien konsumieren würdest, hättest du gemerkt, dass dein nettes kleines Gleichnis in so ziemlich jeder deutschen Zeitschrift zu finden war. Und gerade weil Entlassungsforderungen haltlos, kleingeistig und respektlos sind, habe ich sie auch so allgemein gehalten.

Und damit auch gleich eine Absage an alle anderen die Namen hören wollen. Ich sage keine. Mal davon abgesehen, dass Eurogamer.de Besseres zu tun hat, als auf irgendsoeine dumme Meinungsäußerung meiner Wenigkeit Wert zu legen. Drum einfach nur noch mal den "Captain-Subtext" (na wer findet das Zitat?) von meinem vorherigen Kommentar: Bitte mehr von diesem Neuen. Die Schreibe ist ungewöhnlich frisch. Dankeschön.

Und jetzt schlaft alle gut. Und träumt süß. Von sauren Gurken.
Bongstar
29/04/09 @ 18:42
#22
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oh mein gott. das hätt ich dir auch nicht aus dem stern zitieren müssen, das hätte ich auch einfach aus meinem unreifen verstand ziehen können.. der stern lag nunmal heut morgen aufm küchentisch. aufm klo liegt die cicero ;)
Lea staff
29/04/09 @ 18:57
#23
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Seid lieb zueinander :)
gigsen
29/04/09 @ 19:42
#24
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ich hab aufn klo ab und zu den ds dabei.. ne schnelle runde chinatown wars get immer..wenns mal länger dauert.. ^^
Gonzo09 staff
30/04/09 @ 06:41
#25
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Wie? Cicero ging nicht pleite nachdem ich das Abo kündigte? Ich dachte ich war schon der vorletzte Leser.

Just kidding, ganz gutes Magazin, sollten mehr Leute kaufen.
Gokzilla
30/04/09 @ 19:02
#26
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Ich verkehre hier jetzt schön seit Jahrmonaten und nie hat mir der Gott des schönen Satzbaus die Müse küssen lassen, einen Satz zu schreiben ,dass das Wort "Tuchfühlung" beinhaltet. Ab heute werde ich etwas Niveavoller schreiben, danke Amadeus3000 dass du meine Augen geöffnet hast.
BathiBoi
05/05/09 @ 06:56
#27
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also ich hab noch keine haare an den fingern und kann auch noch gut sehen

Kommentare: 1-27 von 27

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