World in Conflict: Multiplayer-Tipps

Allgemein, Karten, Klassen-Taktiken, Taktische Angriffe

Eine Woche World in Conflict Open Beta liegt nun hinter uns und es spielt sich überraschend ausbalanciert. Durch die Vorabtests konnten übermächtige Einheiten schnell herausgefiltert und angepasst werden. Auch Interface und Grafik machen einen verdammt guten Eindruck. Alles wirkt durchdacht und lässt kaum Wünsche offen. Nur der Umfang ist momentan mit drei Karten noch recht dürftig, das soll sich aber bis zum Ende der Beta noch deutlich bessern.

Wirklich überrascht waren wir aber von dem erneuten Grafiksprung, den der Titel gemacht hat. Jede Spezialfähigkeit hat nun einen schicken Grafik-Effekt und die Performance wurde wieder mal deutlich gesteigert. Selbst der bisherige Optik-König Company of Heroes muss hier die Segel streichen. Damit Ihr diese Pracht auch wirklich genießen könnt, werden wir nächste Woche einen kleinen Tuning-Guide veröffentlichen. Nun aber zurück zu unseren Mehrspielertaktiken, die Euch helfen werden, nicht als Kanonenfutter das Schlachtfeld zu verlassen.

Neben recht allgemeinen Strategien, werden wir auch auf die einzelnen Klassen, die taktischen Angriffe und die Karten eingehen. So könnt Ihr bis zum 31. Juli noch kräftig üben, um für den Release im September gewappnet zu sein.

Damit Ihr Euch nicht einen Wolf sucht, könnt Ihr mit diesen Links direkt in den jeweiligen Abschnitt springen. Der erste Link entspricht dabei den Einsteiger-Tipps, die wir schon im Vorfeld veröffentlichten. Viel Spaß!

Kommentare (3) Latest comment vor 5 Jahren

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  • Lorrn #1 vor 5 Jahren

    Super cool, auch wenn ich das meiste so während dem Spiel selbst gelernt hab ;)
    Vorallem Support spielen und da nur Luftwabwehr ;) so macht man öffters im Spiel den ersten Platz da immer 2-4 Gegner Helis haben.
  • Kristian #2 vor 5 Jahren

    Ach ja, wer eigene Taktiken hat, kann hier gern welche posten, ich pfleg die dann gerne ein.
  • Lorrn #3 vor 5 Jahren

    ;) Mir fällt noch ein,
    wenn man 2-3 Freunde im gleichen Team hat, dann unbedingt über Headset absprechen, so das einer z.b: Anti -Air vom Boden aus macht, einer Heavy Tanks, und dann noch mal das gleiche in der Luft, also Medium und Heavy Helis.
    Alles ohne Atelerie, da die da nicht benötigt wird, der Support Spieler der ja Anti-Air vom Boden aus macht, sollt dann noch ein Repair Fahrzeug mitnehmen, so kann man auf beiden Standart - Beta Karten zu den Gegnerischen Spawn Punkten fahren, und da kräftig aufräumen, wir konnten dadurch mehrfach 2-3 Nuke's Pro Runde erspielen ;)

    Teamplay ist einfach angesagt