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Alan Wake 2 - Wir Singen! So navigiert ihr durch das bizarre Musical und entkommt aus dem Studio

Und eine Leuchtpistole bekommt ihr auch noch.

Alan Wake – Studio - Wir Singen!: Nachdem ihr zu Alan gewechselt habt, benutzt die Schreibmaschine und ist seid wieder… na ratet mal wo. Im Studio.

Es wird seltsam und die lange Leiter ist hier noch das Normalste. (Alan Wake 2)

Benutzt den Fernseher, sobald Alan euch anstarrt, dann wird es ein wenig seltsam. Lauft, sobald euch der Weg gezeigt wird, die Treppe hoch. Folgt einfach dem Weg durch das seltsame Musikvideo. Es geht immer die Treppen hoch und runter, bis ihr wieder vor einem Fernseher steht, den ihr benutzt. Danach geht an das Pult und ihr bekommt die Engelslampe zurück. Hinten links findet ihr eine lange Leiter, die es nach oben geht. Lauft über den Steg und holt euch am Ende das Licht, dann geht der Laufsteg weiter. Wieder folgt ihr dem Weg durch ein Musikvideo, diesmal bis zu einer Art Straße mit einem Auto, für das ihr ein Licht braucht.

Immer den Pfeilen zum Getaway Club nach. (Alan Wake 2)

Der Weg hier ist nicht ganz simpel, da ihr den Schildern und Pfeilen zum „Getaway Club“ folgen müsst, die groß überall herumhängen. Macht das und ihr landet schließlich bei einer Straßenlaterne, deren Licht ihr nehmt. Damit geht es zurück zum Auto und benutzt das Licht. Gleich neben dem Auto habt ihr dann den TV-Shop, wo ihr wieder einen Fernseher anstarrt, bis ihr den Ort wechselt. Genießt die Show. Folgt dann dem Weg bis zu einer Leiter hoch. Hier bekommt ihr auf dem Schreibtisch die Leuchtpistole.

Jetzt lauft weiter und besiegt die Besessenen. Das geht mit der Leuchtpistole natürlich einfach, aber verballert nicht alles. Rennt ein Stück weiter zu einer kurzen Treppe nach oben, hier habt ihr eine rote Box mit eurer Ausrüstung wie der Taschenlampe und dem Revolver. Damit könnt ihr auch normal kämpfen.

Ab hier könnt ihr auch Durchrennen, um Munition zu sparen. (Alan Wake 2)

So ballert ihr euch dann an zahlreichen weiteren Gegnern vorbei und sammelt bei den auch zahlreichen roten Boxen alles ein. In der letzten Szene vor Divers Isle kommen vier Gegner, hier lohnt sich dann die Leuchtpistole wirklich. Auf der „Diver’s Isle“ selbst rennt ihr dann durch zum Licht, um die neuen Feinde nicht bekämpfen zu müssen. Lauft die Treppe hoch und ihr kommt wieder zu einem Fernseher.

Ihr seid wieder in dem Studio-Raum, aber der Fernseher ist aus. Geht in das Nebenzimmer und stellt euch rechts in die Ecke, um das Echo auf die Tür auszurichten. Das bringt euch zum nächsten Teil der Show. Klettert die Leiter bis nach oben, dann benutzt die Autorenwand. Benutzt „Lied-Ende“ auf „Musical“ und dann den Fernseher.

Ihr seid nun zurück in dem großen Studio. Der Ausgang zur Doppeltür ist versperrt, deshalb geht zwischen den Stühlen, vorbei am singenden Hausmeister, zum Ausgang hinten raus. Damit endet das Kapitel. Nun, wie so oft heißt das nicht viel. Geht durch die Lobby, dann könnt ihr rechts speichern und verlasst dann die Lobby, hinaus zur Straße in New York, die ihr gut kennt.