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Warhammer 40K: Dark Millennium Online

Krieg und Chaos

Zum Thema PvP verriet David nur so viel: „PvP und PvE gehören für uns zusammen. In WoW braucht man ja praktisch komplett verschiedene Ausrüstung, um beides erfolgreich zu spielen. So etwas wird es bei uns nicht geben. Die beiden Erfahrungen sind eng miteinander verbunden. Man kann sich nur für eines von beidem entscheiden, aber praktisch jederzeit wieder wechseln.“ Es wird Instanzen, Raids und riesige PvP-Arenen geben, aber auch hier müssen wir uns für weitere Details bis zur nächsten Präsentation gedulden.

Ähnlich kryptisch äußerst sich der erfahrene MMO-Designer über die enthaltenen Rassen. Offiziell angekündigt wurde bisher nur das Imperium. Im Video, auf den Artworks und den Screenshots gab es aber außerdem noch die Orks und das Chaos zu sehen. Als Klasse steht bisher nur ein Black Templar Space Marine fest.

Es waren aber auch Techpriester des Mechanicums, sanktionierte Psioniker und eine Art imperialer Agent oder Inquisitor zu sehen. Interessant ist dabei der Umgang mit den Waffen. Neben euren klassenspezifischen Fähigkeiten wird jeder Schießprügel und jeder Hammer euch sekundäre Kräfte verleihen. Ihr macht mit ihnen Flächenschaden, verlangsamt Gegner oder blendet sie.

Als Grafik-Unterbau wird die Darksiders-Engine verwendet. Das sowieso geniale Artdesign des Originals paart man mit dem Stil von Comiczeichner-Legende Joe Madureira, der wie schon bei Darksiders auch hier als Creative Director fungiert. Und die ersten Bilder und Videos sehen wirklich fantastisch aus. Es wird vielleicht am Ende nicht ganz die technische Brillanz eines Guild Wars 2 erreicht, aber schon jetzt begeistert die Liebe zum Detail. Jede Figur, jedes Fahrzeug und jedes Gebäude passt hervorragend in die Welt von Warhammer 40K.

Leider wird es vor 2012 kaum etwas Spielbares geben. Momentan ist 2013 als Zeitraum für den Release angesetzt, das kann sich aber noch ändern. Das Studio ist sich bewusst, dass man heutzutage kein unfertiges Spiel mehr auf den Markt werfen kann. Dark Millennium wird also erst dann veröffentlicht, wenn es wirklich fertig ist. In solchen Momenten wünscht man sich eine Zeitmaschine. Das Konzept klingt so verlockend anders, es muss einfach funktionieren.

Zumindest auf dem Papier hört sich Dark Millennium hervorragend an. Der action- und fahrzeugorientierte Ansatz dürfte für die nötige Abwechslung sorgen, um den ungewöhnlichen Titel wohltuend von World of WarCraft abzuheben. Und auch beim Design macht mir das Mammutwerk schon in den Bildern und Videos den Mund wässrig. Das geniale Design von Games Workshop kombiniert mit der Expertise von Zeichner-Legende Joe Madureira und schon wirkt World of WarCraft ein wenig altbacken. Ohne aber das Spiel ausführlich anzuspielen oder mal etwas länger lauffähigen Code zu bewundern, hinterlässt der gamesom-Auftritt noch viel zu viele Fragen. Fragen, denen hoffentlich bald die richtigen Antworten folgen. Bis dahin heißt es: Abwarten, meine lieben Warhammer-40K-Fans.

Warhammer 40K: Dark Millennium Online erscheint nicht vor 2013.

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