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Binary Domain

Roboter statt Gangster

Noch dazu sind die Binary-Domain-Robos auch inhaltlich interessanter als generische Söldner oder Soldaten, denn in Sachen Story bedient sich Binary Domain des guten, alten Motivs vom Aufstand der Roboter im High-Tech-Tokio des Jahres 2080 und stellt mit der Zeit auch die klassischen Fragen: Wie menschlich sind die künstlich geschaffenen Wesen, welche Rechte haben sie?

So steht Binary Domain in der guten Tradition von West-Klassikern wie Blade Runner, aber auch vieler japanischer Kultwerke von Astroboy bis hin zu Appleseed, auch wenn Nagoshi-San direkte Beeinflussung ausschließt: "Ich kann jetzt nicht sagen, dass ein bestimmter Film oder ein bestimmter Comic mich besonders für Welt und Handlung von Binary Domain beeinflusst hätten. Es ist ja so, dass ich sehr viel sehe und lese. Das sauge ich alles in mich auf und bekomme Ideen aus unterschiedlichsten Quellen, die dann in meine Spiele einfließen."

Ein erneut sehr japanisches Element ist die Dynamik eurer Truppe untereinander. Hier kommt ein erneut typisch japanisches System zum Zuge: Je nachdem, wie ihr mit euren Mitstreitern interagiert, steigert oder senkt ihr deren Vertrauen in euch.

Eure Robo-Gegner sind stark gepanzert und schwer bewaffnet!

Ein solches Element kam schon beim Japan-Klassiker Sakura Wars und zahllosen niemals übersetzten Dating-Sims zum Tragen. Ihr beeinflusst das Vertrauen eurer Mitstreiter in Wort und Tat: Wenn ihr eure Kameraden aus brenzligen Situationen rettet oder auf deren Vorschläge eingeht und dann auch entsprechend handelt, steigt ihr Vertrauen ebenso wie bei entsprechenden Antworten in den Dialogen.

Dabei ist jedoch Vorsicht geboten: Wenn ihr die Frage eines Mitstreiters, ob ihr nach Dienstschluss gerne noch einen hebt, bejaht, dann wird ihn das erfreuen, gleichzeitig hält eure Scharfschützin euch dann aber auch für einen potenziellen Schluckspecht. Auch wenn es manchmal vielleicht verlockend ist, euren Kollegen fiese und sarkastische Antworten zu geben, solltet ihr euch das lieber gut überlegen: Eine gut eingespielte Truppe, die sich gegenseitig vertraut, ist im Kampf weitaus effektiver als ein Team von eingefleischten Eigenbrötlern und Individualisten, die sich gegenseitig nicht über den Weg trauen.

Ein japanisches... nein, eigentlich sogar ein Nagoshi-typisches Element vermissen wir bei Binary Domain jetzt aber doch: Wo ist der alberne, gerne auch mal leicht schlüpfrige Humor, der gerade die feinen Yakuza-Spiele so auszeichnet? Die Tischtennis-Spiele gegen leicht bekleidete Damen, denen ihr dann mit euren Reflexen den Ball in den weiten Ausschnitt befördert? Die Besuche in Hostessen-Bars? Oder die Möglichkeit, einfach mal in einem Supermarkt in einem billigen Busen-Blättchen zu blättern?

Eure Hauptfigur hat sich dem in modernen Spielen omnipräsenten Actionhelden-Look verschrieben.

Hier enttäuscht uns Meister Nagoshi leider: "Nein, auf solche Elemente haben wir bei Binary Domain bewusst verzichtet, sie würden hier einfach nicht so wirklich zum Rest des Spiels passen. Bei Yakuza ist das eine andere Sache. Aber durch die zahlreichen Dialoge mit euren Mitstreitern ist dann doch ein wenig Humor mit im Spiel." Naja, immerhin. Wir hätten aber auch zu ein paar schlüpfrigen Magazinen nicht "nein" gesagt.

So erweist sich Toshihiro Nagoshis Binary Domain als interessanter Hybrid aus östlichen und westlichen Elementen: Während Letztere für den oberflächlicheren Betrachter vorherrschen und somit konservative West-Spieler hoffentlich zum Kauf verleiten, lauern erstere immer wieder in den Nischen und peppen die sonst eher herkömmliche Ballerkost stets aufs Neue gekonnt auf und machen Binary Domain zu mehr als nur einem weiteren 3rd-Person-Shooter von der Stange - auch wenn es zunächst nicht unbedingt so aussieht.

Und alle Yakuza-Fans brauchen jetzt keine Angst zu haben, dass Nagoshi-san ihrer Serie untreu wird: Gerade erst wurde er zum Oberhaupt des neu gegründeten "Ryu ga Gotoku"-Studios (das ist der japanische Titel der Yakuza-Reihe) ernannt und werkelt bereits am zweiten PSP-Ableger und dem regulären fünften Teil der Kultserie. Ob die es natürlich wieder in den Westen schaffen, das ist eine andere Frage, die uns demnächst hoffentlich SEGA beantworten kann. Und bis ein neuer Yakuza-Teil für den Westen angekündigt wird, können die Fans ja erst einmal Anfang des nächsten Jahres ihr Glück mit Binary Domain versuchen - das ist zwar anders, aber trotzdem ausgesprochen unterhaltsam.

Binary Domain erscheint am 17. Februar 2012 für PlayStation 3 und Xbox360.

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