Dark Souls 2 soll 'unkomplizierter' und 'verständlicher' werden

Wirklich einfacher will man das Spiel dadurch aber auch nicht machen.

Game Director Tomohiro Shibuya will Dark Souls 2 „unkomplizierter“ und „verständlicher“ machen, allerdings soll das Spiel dadurch nicht wirklich einfacher werden.

Der Kommentar stammt aus einem neuen Interview mit der Edge, in dem Shibuya und Co-Director Yui Tanimura über ihren Ansatz für die Fortsetzung sprechen.

„Ich persönlich bin eher jemand, der es direkter statt subtiler mag“, so Shibuya weiter.

Weitere Infos aus dem Interview liegen zum jetzigen Zeitpunkt nicht vor.

Angekündigt hatten Namco Bandai und From Software die Fortsetzung am Wochenende. Erscheinen soll Dark Souls 2 wieder für Xbox 360, PlayStation 3 und PC.

Gleichzeit versprach man einen neuen Helden mitsamt neuer Story und einer noch unbekannten Welt, ebenso sollt ihr die Kämpfe „gemeinsam mit euren Freunden“ erleben können. Serienschöpfer Hidetaka Miyazaki hat die Leitung über das Projekt und soll sicherstellen, dass der nächste Teil den Wurzeln der Serie treu bleibt.

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Über den Autor:

Benjamin Jakobs

Benjamin Jakobs

Leitender Redakteur News

Seit 2006 bei Eurogamer.de dabei, Redakteur und hauptverantwortlich für den Newsbereich. Begann seine Spielerlaufbahn auf dem PC mit Wing Commander, UFO und dem Bundesliga Manager, spielt mittlerweile aber hauptsächlich auf den Konsolen, genauer gesagt Xbox One, Xbox 360, Switch, PS4, Wii U, PS3 und 3DS. Ist grundsätzlich für viele Spiele und Genres offen und mag vieles, was mit Science-Fiction zu tun hat, kann aber mit JRPGs nicht wirklich viel anfangen. @f1r3storm auf Twitter.

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