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Divinity Original Sin: Tempel des Todes - Cassandras Knochen finden, Cassandra besiegen

Hauptquests, Nebenquests, Kämpfe, Taktiken

Ihr kommt in einer Leichenhalle heraus, bis obenhin voll mit blutbesudelten Körpern. Betretet den eigentlichen Tempel durch das Totenschädeltor. Folgt dem Weg über eine Brücke bis hin zu einem großen Sarg. Vorher solltet ihr unbedingt abspeichern, denn das (optionale) Berühren des Sarkophags löst nicht nur eine dichte Giftwolke aus, sondern lässt auch gleich noch sieben Gegner auferstehen.

Heißt, ihr werdet direkt vergiftet und müsst euch mit üblen Skeletten herumschlagen. Wer sich das Ganze vereinfachen will, nimmt einfach einen Feuerball zur Hand und schleudert ihn mitten in die Gegner. Zwar löst ihr damit eine Kettenreaktion aus, da Gift empfindlich auf Feuer reagiert, und verletzt euch damit selbst ein wenig. Aber das Gift weicht nun dichtem grauen Rauch, der die Gegner quasi blind macht.

Sie sehen euch nicht und greifen nicht an. Nutzt das, um sie Runde für Runde zu schwächen. Mit Nahkämpfern kann man sich ganz einfach anpirschen und zuschlagen, während Fernkämpfer außen vor sind. Lauft nach dem Sieg und dem Plündern der Hinterlassenschaften weiter in Richtung Nordosten und ihr kommt zu einer hochgezogenen Brücke. Wie man aber dank der Baumopfer im Wald erfahren konnte, fungieren die Schädel als Schalter, also betätigt den linken, fahrt die Brücke aus und auf die andere Seite.

Folgt dort dem Weg, bis ihr zu einem Abgrund kommt, den ihr ebenfalls per Schädel schließen könnt. Lauft über die neu geschaffene Steinbrücke und nehmt euch die Vierergruppe Wölfe vor, die kein großes Problem darstellen sollte. Im folgenden Gang seht ihr einen trüben Nebel, der aus den Öffnungen am Boden strömt.

Sie mit dem Fallenentschärfer zu bearbeiten könnt ihr euch ebenso sparen wie Feuerzauber - der Nebel bleibt. Ihr könnt die Hölzfässer nehmen und dorthin stellen, wo der Nebel herausströmt, um für klare Sicht zu sorgen. Ist aber völlig egal, denn ihr könnt einfach hindurchlaufen und weiter geradeaus. Dort warten wieder einige Minen darauf, entschärft zu werden, dann erreicht ihr einen reichlich gefüllten Schreibtisch. Nehmt euch das Fertigkeitenbuch der Unverwundbarkeit und die alchemistischen Notizen eines Druiden mit.

Mit genug Wahrnehmung könnt ihr bei den Felsen einen Erdhügel zum Graben finden - nehmt die Schriftrolle des magischen Aufschließens mit. Generell habt ihr mit hoher Wahrnehmung in diesem Tempel einen Vorteil, denn wie die gefundenen Notizen schon verraten, gibt es hier einige Geheimgänge zu entdecken. Die nötigen Augen, die ihr beim Brauen eines solchen Wahrnehmungstranks mit einer leeren Phiole kombinieren müsst, liegen ebenfalls beim Tisch.

Geht zurück durch den Nebel und in den rechten Gang hinein. Wenn ihr den Nebel verschwinden lasst, könnt ihr am Ende des Ganges eine Truhe entdecken. Wichtiger allerdings ist die Wand rechts daneben, die sich mit genug Wahrnehmung und ohne Nebel aus Illusion entpuppt. Folgt dem freigelegten Gang dahinter und ihr erreicht Cassandras Grab, wo ihr ihr Gerippe ausbuddeln könnt.

Nehmt den Schlüssel zur Truhe des Quellenkönigs an euch (passt zu Braccus Rex' Truhe, jaja, lange her...) und feuert anschließend einige Zauber auf Cassandras Skelett, sodass dieses verbrennt. Das Auge der Steinstatue hinter dem Grab hält noch einen Blutstein bereit, wenn man genau hinsieht. Ihr könnt nun den Tempel des Todes verlassen oder dem noch verbliebenen Gang folgen bis zu einem Alchemisten, der euch einige Dinge zu Braccus Rex und Cassandra erzählt.

Praktischerweise entdeckt ihr in der Nähe des Alchemisten gleich noch einen Wegpunkt und könnt das Labor darüber wieder verlassen. Geht zurück zur inzwischen verletzlichen Cassandra, die nicht sehr erfreut ist über ihren neuen Zustand. Sie nutzt die Leichenhaufen an der Seite zum Beschwören diverser Helfer, was ihr verhindern könnt, indem ihr die Blutlachen mit einem Blitz unter Strom setzt. So könnt ihr euch voll und ganz auf Cassandra konzentrieren. Nach ihrem Ableben bekommt ihr ebenfalls das Ritual für die Wiederherstellung der Seelenverbindung. Die Quest ist gelöst.

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