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Rise of the Tomb Raider - Sowjet Anlage: Flüchtlinge, Wieder Allein 1, Mission - Die Pechvögel, Fehlgeleitete Informationen, Gefährliches Terrain

Rise of the Tomb Raider Komplettlösung: Die Missionen der Anlage.

Ein Hubschrauber, das fehlte wirklich noch, ohne ging es nicht. Folgt Jacob in den Waggon und rennt durch, worauf eine weitere Szene folgt. Die Szene im Wasser ist eigentlich einfach, wenn ihr nicht versucht es kompliziert zu machen. Lara weiß, wo sie lang muss. Drückt immer nach vorn und so schnell die Taste für schnelles Schwimmen (B) wie es geht. Dann erreicht ihr gerade so das rettende Luftloch.

Nach der Szene rennt und springt ihr über das Eis, fallt nicht ins Wasser. Sobald ihr die Anlage erreicht, geht es links per Doppelsprung hoch. Lauft die kaputte Treppe hoch, schwingt euch über den Abgrund und dann per Doppelsprung nach oben. Rennt weiter, springt über den Abgrund und an das Seil, an dem ihr nach unten rutscht. Rennt weiter über die Eisschollen, die unter euch wegbrechen und an das nächste Seil. Es folgt eine weitere Szene.

Sowjet Anlage - Wieder Allein

Jacob hat euch fürs erste verlassen, also verlasst die Höhle. Ihr findet ein Lagerfeuer (Basislager Verborgenes Refugium), an dem ihr tut, was ihr tun möchtet. Ihr habt nun Seil-Pfeile und den Dietrich, also gibt es ein paar interessante Orte, die ihr im Tal besuchen solltet. Benutzt das Seil, um nach unten zu kommen, dann geht zurück zur Hütte im Süd-Westen zu dem Verbliebenen-Kämpfer. Er gibt euch eine neue Mission.

Mission Die Pechvögel

Natürlich nehmt ihr die Mission an, die Gefangenen zu befreien. Erst aber geht ihr einmal um die Hütte, wo ihr an der Rückseite eine seilumwickelte Stelle seht, die ihr mit einem Pfeil öffnet. Geht hinein und ihr findet eine Truhe (Truhe 6/14). Dann lauft entlang des Zaunes und der Klippe nach Osten. Folgt den Klippen und an der Stelle, wo ein Seil über den Fluss zu dem Felsen im Fluss geht, könnt ihr entweder zu diesem Seil nach oben gehen und es benutzen, um runterzurutschen, oder ihr springt ins Wasser, schwimmt um den Felsen und klettert von dort an ihm hoch. Oben bekommt ihr auf der Karte die nächste Spur angezeigt. Springt also nach Süd-Westen an den hervorragenden Felsen, haltet euch mit den Greifhaken fest und kraxelt nach oben. Stellt euch neben den Seil-Pflock und schießt einem Pfeil zu dem Seil-Balken gegenüber flussabwärts. Zieht euch nach drüben und kraxelt die helle Wand hoch und dann nach rechts. Springt an die nächste Wand und klettert hoch. Hier springt ihr auf den Baum und ihr seht oben die erste Wache, die ihr bequem mit einem Pfeil ausschaltet. Dann springt zu der Doppelsprungstelle nach drüben und hoch.

Ihr seid fast am Ziel. Eine weitere Wache steht noch im Weg etwas weiter, aber mit dem Rücken zu euch und ungedeckt. Pfeil oder Stealth-Attacke also. An der Seite links findet ihr einen Rucksack bei einer Leiche, dessen Karte ein paar Geheimnisse zeiht (Karte). Rechts von der Öffnung in der Wand ganz in der Ecke findet ihr ein Versteck (Überlebensversteck 9/21). Klettert nun in das Innere durch den Lüftungsschacht und geht langsam die Treppe nach unten. Im nächsten Raum wartet eine Wache, die ihr mit einem Stealth-Angriff ausschaltet. Danach könnt ihr seine schlafenden Kollegen mit einem Pfeil lautlos ausschalten. Recht um die Ecke ist an der linken Wand eine Zellen-Tür, die ihr mit dem Dietrich öffnet. Geht dann hinter die Gefangenen und löst ihr Fesseln. Die Mission Die Pechvögel ist damit abgeschlossen.

Verlasst die Anlage, wie ihr gekommen seid und draußen an der Klippe seht ihr einen Seil-Pflock. Gegenüber, etwas rechts von dem Laster ist das Gegenstück, in das ihr einen Pfeil schießt. So kommt ihr schnell zurück. Unten geht ihr entlang der Klippe und findet unter der Stelle, wo oben ein Baumstamm über die Lücke in der Holz-Konstruktion gelegt ist, ein Versteck im Schnee neben den herabgestützten Brettern, in Richtung des Flusses (Überlebensversteck 10/21). Jetzt könnt ihr euch bei dem Verbliebenen-General eure Belohnung abholen, diese Mission ist beendet (Mission 2/5).

Mission Fehlgeleitete Informationen

Ihr bekommt die Mission bei dem Verbliebenen-General in der Hütte im Süd-Westen des Gebietes. Ihr sollt eine vom Weg abgekommene Brieftaube oder vielmehr Briefkrähe finden. Lauft ein Stück nach Westen, wo neben einem Wachturm ein Tor mit rotem Stern steht, dahinter die andere Hütte. Die Krähe hockt genau über dem roten Stern. Die Karte könnt ihr vergessen, die Überlebenssicht zeigt gut, wo die Krähe steckt.


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Sobald ihr aber auf sie zielt, um sie einfach abzuschießen, fliegt sie weg. Rennt hinterher. Ihr neues Versteck ist der einsame große Felsen mit der Höhle unten, direkt östlich des Sägewerkes. Sie setzt sich auf den Seil-Balken dort oben. Diesmal seid ihr schlauer. Zieht euren Bogen und zielt von unten aus, dann reagiert sie nicht und ihr könnt sie abschießen. Ihr braucht dann nicht mal nach oben klettern, sondern geht einfach direkt zu dem General zurück und sprecht mit ihm. Dann ist die Mission auch schon beendet (Mission 3/5)

Mission Gefährliches Terrain

Ihr erhaltet die Mission bei dem Verwundeten Verbliebenen, der vor der zweiten Hütte etwas östlich der ersten, in der der General ist, herumliegt. Ihr findet ihn direkt an dem Tor neben dem Wachturm. Er bitte euch eine Wolfhöhle zu räumen.

Geht durch das Haus und überquert den gefrorenen Fluss. Dann haltet euch in Richtung Norden, die Höhle ist gleich gegenüber der Brücke. Habt ihr die Herausforderung ins Dunkel beendet, dann wart ihr hier schon. Das heißt aber nicht, dass die Höhle leer ist. Im hinteren Teil kommt ein ganzes Wolfsrudel aus den Löchern und ihr solltet auf jeden Fall Giftpfeile und alle sonstigen Tricks einsetzen. Sind alle Wölfe tot geht es zurück zum Verwundeten, dem ihr vom Erfolg berichtet. Die Mission ist beendet (Mission 4/5).