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Demon's Souls: NPC-Quests in Welt 5 - Selen Vinland, Garl, Alte Frau

Im Sumpf lösen wir eine Familiengeschichte und treffen eine alte Händlerin mit einem einzigartigen Angebot.

Zu treffende Charaktere: 3
Davon Händler: 1

Niemand hält sich gern im unwegsamen Morast auf, besonders wenn die Pampe vergiftend wirkt und jeden Schritt zur Qual macht. Entsprechend dünn ist das Tal der Schändung besiedelt, sieht man einmal von den Verstoßenen ab, die euch hier in allen Ecken auflauern. Während ihr diesen Sumpf durchquert, trefft ihr lediglich auf eine kleine Anzahl an NPCs, darunter nur eine Händlerin. Der Rest ist eine tragische Familienangelegenheit.

Folgende Charaktere halten sich in Welt 5 auf:


Befleckte Frau

  • Diese alte Dame ist praktisch das Gegenstück zum Befleckten Mann in der Steinfangkatakombe. Sie ist nur eine einfache Händlerin ohne großartige spielerische Bedeutung, hat aber ein paar Lore-Brocken auf Lager.
  • Ihr trefft sie das erste Mal im Tal der Schändung (Welt 5-1): kurz vor der Stelle, wo ihr den ersten großen Verstoßenen seht. Sie sitzt an einer kleinen Feuerstelle und bietet ihre Waren feil. Hilfreich: Als einziger Charakter verkauft sie schwarzes Terpentin und Giftpfeile.
  • Der Preis für den Ephemeraugenstein variiert je nach eurer Seelenstufe (je höher, desto teurer). Im Inventar hat sie ihn nur, wenn ihr in Seelenform vor ihr steht.
  • Das zweite Mal trefft ihr sie im Sumpf des Leids (Welt 5-2). Durchquert das Areal durch den Morast so weit, bis ihr durch die zweite Nebenwand tretet. Dahinter folgt ihr dem Verlauf der morschen Bretter und seht sie auf der linken Seite sitzen.
  • Hier verkauft sie auch das starke Mird-Rüstungsset, bestehend aus Panzer, Beinschienen, Handschuhen und Helm. Insgesamt legt ihr für alles 40,000 Seelen auf den Tisch.
  • Seht davon ab, Gegner zu ihr zu locken, ganz besonders Schamanen mit der grünen Aura. Deren Giftwolke könnte sie leicht töten.

Selen Vinland

  • Ein tragischer Charakter, den ihr im Sumpf des Leids (Welt 5-2) trefft. Sie taucht hier in menschlicher Körperform auf, wenn ihr eine helle Welttendenz habt. Wo genau? Hinter der ersten Nebelwand könnt ihr euch nach einem kleinen Stück rechts in den Sumpf fallen lassen und seht sie dort auf einer kleinen Insel sitzen.
  • Sie redet darüber, ihren Bruder Garl finden zu wollen, den es anscheinend hierher verschlagen hat.
  • Garl Vinland ist der Begleiter von Jungfrau Astraea, die als Boss in diesem Gebiet fungiert. Nachdem Astraea besiegt ist, müsst ihr mit heller Welttendenz noch einmal in die Arena gehen und seht dort Garl als schwarzes Phantom. Tötet ihn und nehmt das Vinland-Wappen an euch.
  • Mit dem Wappen geht es zurück zu Selen. Es genügt als Beweis und sie gibt euch den Ring des Gebets (erhöht die Wunderkapazität) zum Dank.
  • Tötet ihr sie in Körperform, verschiebt sich die Charakter- und Welttendenz ins Dunkle und ihr erhaltet den Ring sowie ihr Rüstungsset.
  • Mit schwarzer Welttendenz erscheint sie als schwarzes Phantom und kann in dem unebenen Sumpf sogar rollen, anders als euer Spielercharakter. Als Siegesbelohnung erhaltet ihr das beste Krummschwert im Spiel (S-Skalierung mit Beweglichkeit).

Garl Vinland

  • Der Bruder von Selen ist die letzte Bastion im Tal der Schändung. In der Zuflucht der Ausgestoßenen (Welt 5-3) ist er der Leibwächter von Jungfrau Astraea. Entsprechend ist er in den dortigen Bosskampf involviert, auch wenn ihr ihn links liegen lassen und Astraea mit Pfeil und Bogen besiegen könnt.
  • Nach seinem Tod droppt er sein Rüstungsset aus dunklem Silber. Tötet ihr Astraea, ohne ihn anzurühren, verlasst das Spiel und ladet erneut. Die Rüstungsteile liegen dann an Ort und Stelle.
  • Habt ihr Astraea besiegt und kehrt später mit heller Welttendenz zurück in die Arena, steht dort Garl als schwarzes Phantom. Besieht ihn und er lässt den Hammer "Stigma" sowie das Vinland-Familienwappen fallen.
  • Nehmt das Wappen und geht zurück zu seiner Schwester Selen Vinland im Sumpf des Leids (Welt 5-2). Zeigt es ihr, um den Ring des Gebets einzustreichen.

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