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Red Steel 2

MotionPlus rockt

Umso cooler ist dafür der Anfang des Spiels. Der namenlose Hauptcharakter kehrt soeben in sein inmitten der amerikanischen Wüstenlandschaft gelegenes Heimstädtchen Caldera zurück und gerät sogleich in die Arme einer unfreundlichen Gang. So stellt man sich doch einen herzlichen Empfang vor.

Das führt sogar soweit, dass man gefesselt und per Seil an einem Motorrad hängend durch den Wüstenstaub bis in die Metropole hinein gezerrt wird. Staub wirbelt durch die Luft, stachelige Kakteen entpuppen sich als gefährliche Hindernisse, denen man bei hoher Geschwindigkeit erstmal ausweichen muss. Alles in allem eine filmreife Inszenierung der ersten Augenblicke.

Generell kann man Red Steel 2 als Mischung aus westlicher und japanischer Kultur bezeichnen. Da wäre einerseits die amerikanische Wüstenstandt mitsamt altmodisch anmuter Gebäude und modernen Elementen wie Werbetafeln und Motorrädern, andererseits die asiatischen Schriftzeichen sowie die Schwertkämpfe mitsamt der Ninja-artigen Gegner. Man könnte sagen, das Ganze geht ein wenig in die Richtung von Joss Whedons Firefly - nur ohne Raumschiffe. Der einzigartige Stil hebt sich dabei angenehm vom üblichen Einheitsbrei ab und tendiert zur Comic-Grafik mit leichtem Cel-Shading-Touch. In jedem Fall sehr eigen und schön anzusehen. Dazu unbedingt das Video zwischen diesen Zeilen anschauen!

Eine nette Idee zum Knacken eines Safes ist zum Beispiel die Verwendung der Wiimote und ihres integrierten Lautsprechers. Das Mini-Spiel verlangt, dass man die Fernbedienung so lange dreht, bis das Schloss einrastet und das entsprechende Geräusch zu hören ist. Gelingt das dreimal, hat man die Verriegelung überwunden und darf den Behälter öffnen.

Red Steel 2 - Demo-Walkthrough

Darüber hinaus hat man die Möglichkeit, sein Schwert mit speziellen Kräften zu verbessern. Anders ausgedrückt schaltet man Kombos frei. Eine der Fähigkeiten schleudert einen der Bösewichte etwa ein paar Meter über den Erdboden. Hier kann man das Opfer nun mit der Pistole bearbeiten – später hat man Zugriff auf verschiedene Feuerwaffen – oder springt hinterher, schlägt in der Luft mit dem scharfen Messer weiter zu und schleudert es letztendlich zu Boden.

Schade für Multiplayer-Spieler: Red Steel 2 wird ein reines Singleplayer-Vergnügen und bietet keinerlei kompetitive oder kooperative Spielmodi.

Hätte es MotionPlus damals schon gegeben, wäre Red Steel vermutlich richtig gut geworden. Dieser Gedanke schwirrt einem unweigerlich durch den Kopf, wenn man sich den Nachfolger näher anschaut. Nintendos Wiimote-Zusatz tut dem Spiel wahrlich gut und sorgt für ein wesentlich besseres, realistischeres Gameplay. Man sitzt hier nicht mehr nur auf der Couch und wedelt ein bisschen mit dem Controller rum, viel mehr hat man wirklich einen direkten Einfluss auf Position der Klinge und Stärke des Schlages.

Auf der technischen Seite macht Red Steel 2 also bereits einen äußerst gelungenen Eindruck. Wenn man dieses Niveau bis zum Schluss halten und auch hinsichtlich Story und Abwechslung punkten kann, steht einem unterhaltsamen Spiel vermutlich nicht allzu viel im Weg. Unbedingt im Auge behalten, wenn Ihr Euch nach Hardcore-Titeln für Nintendos Konsole sehnt.

Red Steel 2 erscheint noch vor Weihnachten exklusiv für Wii.

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