Skip to main content
Wenn du auf einen Link klickst und etwas kaufst, können wir eine kleine Provision erhalten. Zu unseren Richtlinien.

Zelda: Skyward Sword HD - Aufstieg zum Vulkan

So kommt ihr an den vielen Gefahren vorbei zur Spitze des Vulkans Eldin im Erdland.

An der Stelle hinter der sich ausfahrenden Brücke, an der ihr das erste Mal die mysteriöse Person getroffen habt, beginnt dieser Abschnitt. Und damit der Aufstieg zum Eldin-Vulkan.

Die Schräge neben der Vogelstatue könnt ihr im Spurt hinaufrennen, achtet aber auf eure Ausdauer. Es folgt ein weiterer steiler Aufstieg. Geht euch die Puste aus, rutscht ihr wieder hinab und müsst es erneut versuchen. Wenn ihr die hölzerne Rampe erreicht, erledigt dort erst den Gegner und werft dann eine Donnerblume nach unten, um den Durchgang zum Anfangsgebiet freizusprengen (an der Wand krabbeln Magmarienkäfer herum). Weiter geht's bergauf.

Abkürzungen sind immer nützlich. Auch diese hier, die sich freisprengen lässt.

Vorsicht vor rollenden Felsen

Der Bokblin oben wirft einen Felsen nach euch - ärgert ihn ein wenig mit dem Käfer, dann könnt ihr in Ruhe nach oben rennen und ihn erledigen (oder nutzt eure Schleuder). Die nächsten Bokblins traktiert ihr mit dem Schwert und den Burschen auf dem Turm erwischt ihr, wenn ihr seine Holzplattform mit einer Donnerblume zum Einsturz bringt. So entsteht eine Brücke auf die andere Seite.

Die Bombe sprengt den Turm und baut eine Brücke auf die andere Seite.

Bevor ihr diese überquert, könnt ihr an der Stelle hinter der sandigen Schräge, wo ihr das Camp betreten habt, noch eine dunkle Wand sprengen und findet 40 Rubine. Auch zwischen den beiden Zelten lässt sich ein Felsbrocken hochjagen und ihr trefft einen Mogma namens Cippolino in einer Höhle, in der ihr euch an der Risiko-Rubinjagd versuchen könnt. Ein nettes Minispiel im Stil von Minesweeper, mit dem sich die Kasse gut aufbessern lässt.

Wer mag, kann versuchen, bei der Risiko-Rubinjagd seine Kasse aufzubessern.

Weiter dem Gipfel entgegen

Geht nach getaner Arbeit wieder raus. Überquert schließlich den umgestürzten Bokblin-Turm, klettert über ein paar Ranken nach oben und euch erwartet die nächste sandige Schräge, die ihr in gewohnter Manier erklimmt. Seid achtsam mit den Bokblins, die von oberhalb mit Felsbrocken um sich werfen - diese können euch mühelos plattwalzen.

Vorsicht mit den Bokblins. Sie sind erpicht darauf, euch mit ihren Felsen plattzuwalzen.

Oben angekommen könnt ihr speichern und verfolgt ein Gespräch zwischen den beiden Mogmas vom Beginn des Areals, die sich über den Schlüssel zum großen Tempeltor im Hintergrund unterhalten. Auch von einem "blonden Menschen", der in den Tempel geschleppt wurde, ist die Rede.

Das klingt nach Zelda. Als Nächstes gilt es, den fünfteiligen Schlüssel für den Tempel zu finden. Die Fragmente könnt ihr mit Phais Hilfe anpeilen.

Im nächsten Abschnitt machen wir uns auf die Suche danach.