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Deus Ex: Human Revolution - Komplettlösung, Tipps und Tricks

Haupt- und Nebenmissionen gelöst

17. Das Flüstern der Verschwörung

Wenn ihr von dem Auftrag erfolgreich zurückgekommen seid, macht ihr euch auf den Weg in euer Büro, wo ihr auf Pritchard trefft, der euch ein wenig über die Ursachen des Unfalls von vor sechs Monaten erzählt und bittet darum, dass ihr Sarif zur Rede stellt über seine fragwürdige Aktion. Also begebt euch in den Aufzug und fahrt nach oben. Sprecht dort zuerst mit dem Psychologen, der euch automatisch anspricht und geht anschließend weiter in Sarifs Büro.

Redet mit ihm und Adam wird ihn direkt auf das Problem mit der Datenübertragung ansprechen. Um mehr Informationen zu erhalten und gleichzeitig das Bonus Ziel dieser Mission zu bestehen, müsst ihr zunächst drei Mal die defensive Antwort wählen. Erst danach wählt ihr den Fokus im unteren Bereich und erreicht so, dass Sarif euch die Wahrheit sagt, wodurch ihr 1.000 zusätzliche Erfahrungspunkte erhaltet. Redet erneut mit ihm, um die Anweisungen für den nächsten Auftrag zu erhalten, der euch jetzt nach Shanghai führt. Dazu spaziert ihr hinüber zum Helipad und sagt Malik, dass ihr bereit für die Abreise seid.

18. Jagd auf den Hacker - Teil 1

Folgt in der neuen Stadt zunächst einmal der Markierung und ruft die Karte auf, falls ihr Probleme haben solltet. Ihr werdet euch in den nächsten Stunden aber wieder genauso zurecht finden wie zuvor. Ihr erreicht das Apartment des Hackers, nur um festzustellen, dass dieses von Polizisten überwacht wird. Ihr müsst also einen anderen Weg in das Innere des Gebäudes finden.

Wie so oft bieten sich euch mehrere Wege. Ihr könnt es über das Dach versuchen oder den schnellen Weg an der rechten Seite durch den Schacht nehmen. Dazu spaziert ihr von der Polizeisperre aus weiter nach rechts und findet ihr der linken Ecke am Boden einen Schacht. Kriecht hindurch und haltet euch in dem Hof an der rechten Wand. In der nächsten Ecke findet ihr erneut einen Schacht. Springt dazu auf die Boxen und dann weiter nach oben. So gelangt ihr in ein Apartment, in dem ihr noch ein paar Objekte einsacken könnt. Geht vor dem Ausgang in die Hocke und öffnet leise die Tür. Die zwei Wachen werden euch nicht bemerken. Hinter ihnen betretet ihr das Gebäude und benutzt dort den Aufzug, um nach oben zu gelangen.

Falls ihr lieber über das Dach zum Apartment des Hackers gelangen wollt, müsst ihr von der Sperre aus nach links um die Ecke gehen, bis ihr auf eine Leiter stoßt. Klettert diese nach oben und springt über die Bleche nach oben. Wendet euch nach rechts und belauscht die beiden Wachmänner, die sich kurz darauf aufteilen. Ihr könnt beide ausschalten und hinten links durch die Tür in das Gebäude gelangen. Am Ende der Treppe befindet sich der Fahrstuhl. Oder ihr bleibt vor den Wachen stehen und öffnet links die Tür. Kriecht dahinter durch den Schacht und klettert die Leitern nach oben, um den Aufzugsschacht manuell zu erklimmen. So gelangt ihr ebenfalls direkt nach oben.

Es lohnt sich nun, falls ihr die Fähigkeit nicht bereits besitzt, in eine Stärkung eurer Arme zu investieren, um schwerere Objekte tragen zu können. Dann lässt sich nämlich der Getränkeautomat vor euch verschieben. So erhaltet ihr Zugang zu dem Schacht, der euch direkt in das Badezimmer des Hackers führt. Von hier aus müsst ihr nur in den Flur, nach rechts über die kleine Flamme und dann durch das Loch in der Wand zum Computer springen. Ansonsten bleibt euch nichts weiter übrig, als auf normale Weise in das Zimmer zu schleichen oder ihr nehmt die Burschen dort direkt auseinander. Falls ich schleichen wollt, haltet ihr euch in der Küche links und hechtet im richtigen Moment nach rechts in den Flur. Von hier aus habt ihr leichtes Spiel, unbemerkt in den geheimen Raum zu gelangen.

Schnappt euch die drei Discs auf dem Schreibtisch und hackt den Computer, um an die benötigten Informationen zu gelangen. Euer nächstes Ziel ist nun der Hive Club, zu dem ihr euch auch erst einmal Zugang verschaffen müsst. Falls ihr keine Lust habt, euch in das Gebäude zu schleichen, bezahlt ihr einfach den Türstehen am Haupteingang, um eine Mitgliedschaft zu erwerben.

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