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Divinity Original Sin - Erster Garten Bosskampf: Der Zwielichtige, Endboss: Drache der Leere

Divinity Original Sin Komplettlösung: Wie kommt man durch den Ersten Garten, besiegt den Zwielichtigen und den Drachen der Leere? Lest es hier.

Stellt euch auf die beiden runden Druckplatten und Leandra erscheint. Wart ihr im Todestempel und habt das Ritual zum Wiederherstellen der Seelenverbindung zwischen Leandra und Icara, dann gibt es eine eigene Dialogoption. Wählt ihr diese, verschwindet Leandra und hält sich aus dem gleich folgenden Endkampf heraus.

Folgt dem Weg bis zum ersten Kontrahenten: dem Zwielichtigen.

Habt ihr die Seelenverbindung nicht wiederhergestellt, wird der Fight deutlich schwerer, denn Leandra und einige Todesprinzen stärken ihm in dem Fall den Rücken. Letztere sind nur mit dem Fluch des Todesritters verletzbar.

Leandra selbst beschwört immer wieder Todesritter, die ihr aber mit „Beschwörung vernichten" einfach zurückschickt dorthin, wo sie herkamen. Falls ihr es schafft, den Zwielichtigen innerhalb von wenigen Runden zu besiegen - was man durchaus als Erstes versuchen sollte -, kann er keine weiteren Beschwörungen mehr vornehmen. Zusätzlich solltet ihr die Prinzen des Todes mit eigenen Beschwörungen beschäftigen.

Achtet außerdem darauf, dass Astarte, die in diesem Kampf auf eurer Seite ist, am Leben bleibt. Stirbt sie, habt ihr verloren. Heilt sie, wenn ihre Energie zu Neige geht.

Endboss: Drache der Leere

Anschließend steht ihr vor dem Endboss. Der Drache der Leere hat unzählige Lebenspunkte, nimmt nur sehr wenig Schaden und teilt umso mehr aus. Als Vorbereitung sorgt ihr dafür, dass ihr starke Heilzauber dabei habt und euch besonders gegen Lähmung schützt. Der Atem des Drachen kann euch lähmen, ebenso wie die kleinen Gegner, die er beschwört.

Diese könnt ihr auch am besten ignorieren, da er immer wieder neue erzeugt, wenn ihr sie erledigt. Also haltet euch damit nicht lange auf. Abermals ist Astarte verletzbar und wird Schaden nehmen, wenn sie jemand angreift. Habt für diesen Fall die starken Heilzauber griffbereit, da sie pro Runde gut und gern mehr als die Hälfte ihrer Energie einbüßen kann. Der Vorteil: Astarte ist super darin, die vier beschworenen Helfer des Drachen zu beschäftigen, sodass ihr euch großteils auf ihn konzentrieren könnt.

Positioniert euch mit eurer Party am besten um den Drachen herum, so halb im Kreis, was den Vorteil hat, dass er mit seinem Atem nicht alle gleichzeitig treffen kann. Der Odem ist übrigens mit verschiedenen Elementen aufgeladen, die er mehrfach pro Runde wechselt. Wichtig ist es hier wie gesagt, dass ihr gegen Lähmung möglichst gut geschützt seid, sonst steht ihr da und werdet auseinandergenommen. Selbiges gilt übrigens fürs Einfrieren - sehr nervig.

Beschworene Monster machen sich ebenfalls gut. Nicht nur, weil ihr dann mehr Angriffe pro Runde habt, sondern weil der erste Angreifer meist die Aufmerksamkeit des Drachen auf sich zieht. Also lasst am besten zuerst eine beschworene Kreatur angreifen, dann bekommt sie den Schaden, was nicht so schlimm ist.

Schwieriger wird es, dem Drachen überhaupt nennenswerten Schaden zuzufügen angesichts seiner Energieleiste, die pro Treffer nur gaaanz wenig abnimmt. Natürlich versteht er sich auf Rettungswürfe, die ihr mittels Senkung der Willenskraft gut auskontern könnt. Nutzt „Willenskraft verringern" sowie „Göttliches Licht" (erhitzt den Drachen ein wenig, was das Einfrieren wiederum erschwert). Wichtig ist, dass der Willenskraftentzug möglichst dauerhaft wirkt - dann kann man den Drachen mit ein bisschen Glück sogar lähmen, etwa mit „Kettenblitz", oder einfrieren. Für Letzteres bietet sich natürlich ein Eiselementar an oder entsprechende Zauber.

Richtig viel Schaden kann man mit dem „Todesschlag" anrichten, besonders gekoppelt mit dem „Eid der Entweihung". Diese Kombination richtet pro Treffer mal eben vierstelligen Schaden an, was euch auf Dauer die meisten Punkte bringt.

Achtet auf die Kämpfer, die ihr vor dem Drachen der Leere positioniert habt, damit sie nicht zu stark verletzt werden, und nutzt eure stärksten Angriffe, besonders wenn der Drache gelähmt/eingefroren oder seiner Willenskraft beraubt ist. Dauert eine ganze Weile, aber am Ende geht ihr siegreich aus diesem Endkampf hervor.

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