World of Warcraft (Seite 11)
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Blizzards Rob Pardo: Berücksichtigt zuerst die Hardcore-Gamer bei der Entwicklung
Zugänglichkeit kann später kommen
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Activision Blizzards Kotick: Wir haben unsere Quartalsprognosen übertroffen"
Ohne allerdings Zahlen zu nennen
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WoW: Luftkampf war für letztes Add-On noch nicht genügend ausgereift
Steht auf der 'to do'-Liste
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WoWs Lead Designer Jeffery Kaplan wechselt zu Blizzards neuem MMO
Arbeitet aber immer noch an WoW mit
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World of WarCraft: Schlachtfelder sollen wieder aufgewertet werden
Auf einem Niveau mit den Arenen
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World of WarCraft: Einführung des Housing-Systems weiterhin angedacht
Andere Dinge sind wichtiger
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World of WarCraft: Gründe für die kostenpflichtige Individualisierung
Damit die Spieler es nicht ständig tun
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Wrath of the Lich King: Wettbewerbe vor dem Mitternachtsverkauf in Berlin
Gewinnt Mac Books und iPods
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World of WarCraft: Blizzard vergibt Murloc-Babies für tolle Fotos
Von den Mitternachtsverkäufen