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Helldivers 2: So funktionieren Armor-Rating, Werte und passive Panzerungsboni

Der letzte Anzug, den ihr jemals tragen werdet!

Jede Ausrüstung in Helldivers 2 – egal, ob Panzerung, Helm oder Umhang – kommt mit den drei Werten „Panzerungswertung“, „Geschwindigkeit“ und „Ausdauerregeneration“ daher. Zudem bieten einige Ausrüstungsgegenstände auch noch passive Panzerungsboni, die zusätzliche Effekte gewähren. Als professioneller Helldiver und Bringer von gelenkter Demokratie ist es essenziell, dass ihr bei der Wahl eurer Ausrüstung auf diese Werte achtet, um die eigenen Bedürfnisse und Spielweise, aber auch die Anforderungen und Aufgabenverteilung in einer Gruppe zu befriedigen. Wie die Werte, das Armor-Rating und die Panzerungsboni im Detail funktionieren, erfahrt ihr nachfolgend.

Helldivers 2 Armor Guide Inhalt:


Wie funktioniert Panzerungswertung, Geschwindigkeit und Ausdauerregeneration?

Geschwindigkeit und Ausdauerregeneration sind mehr oder weniger selbsterklärend: die maximale Geschwindigkeit, die euer Charakter beim Laufen erreichen kann, und wie schnell eure Ausdauer fürs Laufen wiederhergestellt wird, wenn ihr stehenbleibt oder geht. Die Panzerungswertung ist dagegen etwas komplexer und beschreibt vor allem, wie stark / effektiv eure Rüstung auf dem Schlachtfeld ist.

Jede Ausrüstung in Helldivers 2 gewährt euch eine gewisse Menge an Panzerungswertung, Geschwindigkeit und Ausdauerregeneration, die maßgeblich bestimmt, wie ihr auf dem Schlachtfeld zurechtkommt.

Grundsätzlich gilt: Je höher die Panzerungswertung, desto besser ist die Verteidigung gegen Nahkampfangriffe und Kugeln (ihr nehmt also weniger Schaden). Eine höhere Panzerungswertung bedeutet aber auch immer eine schwerere Rüstung und je mehr Gewicht ihr mitschleppen müsst, desto niedriger ist eure Geschwindigkeit beim Laufen und in der Regel auch eure Ausdauerregeneration.

Je nach Missionsziel, Spieleranzahl und Aufgabenverteilung müsst ihr eure Ausrüstung so wählen, dass sie eurem Spielstil und eurer Funktion in einer Gruppe am besten gerecht wird. Seid ihr etwa der Brecher an vorderster Front, ist eure Geschwindigkeit beim Laufen in der Regel egal. Stattdessen kommt es nur auf eure Panzerungswertung und eure Feuerkraft an, denn sie bestimmt, wie lange ihr an vorderster Front die Feinde beschäftigen könnt.

Seid ihr dagegen für die Aufklärung zuständig, wollt ihr möglichst wenig Gewicht herumschleppen und stattdessen eine hohe Geschwindigkeit und Ausdauer erreichen. Je nach Mission ist es auch wichtig, schnell viele Positionen abzuklappern, was mehr Geschwindigkeit und Ausdauer erfordert, oder eine Stellung zu verteidigen, wobei Durchhaltevermögen gefragt ist.

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Was sind passive Panzerungsboni und was bringen sie?

Passive Panzerungsboni in Helldivers 2 sind zusätzliche Effekte, die euch ein Ausrüstungsteil gewähren kann, wenn ihr es anlegt. Das reicht von verbesserter Panzerungswertung, über verringerten Rückstoß in der Hocke und im Liegen bis hin zu mehr Spritzen im Inventar und erhöhter Wurfreichweite. Es sind äußerst nützliche Boni, die durchaus ein Hauptentscheidungsgrund für ein bestimmtes Ausrüstungsteil sein können.

Obwohl in der Theorie alle drei Rüstungsarten (Panzerung, Helm, Umhang) passive Panzerungsboni gewähren können, sieht es in der Praxis bislang so aus, dass nur Panzerungen (Körperpanzer) auch tatsächlich über diese Boni verfügen. Nicht alle, aber der Großteil. Wir gehen allerdings stark davon aus, dass in Zukunft auch Helme und Umhänge mit diesen Boni erscheinen werden.

In Helldivers 2 stehen euch verschiedene passive Panzerungsboni zur Auswahl, die euch mit speziellen Effekten starke Vorteile auf dem Schlachtfeld verschaffen.

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Alle passiven Panzerungsboni und ihre Effekte im Überblick

Bislang gibt es nur sieben passive Panzerungsboni in Helldivers 2, das dürften in Zukunft aber sicher noch mehr werden. Die nachfolgende Tabelle zeigt euch, welche Panzerungsboni euch zur Auswahl stehen und welche Effekte sie euch gewähren.

Passive PanzerungsboniEffekt
Die Demokratie beschütztVerhindert bei Blutung in der Brust alle Schäden durch Blutungen.
Elektrischer LeiterGewährt 95 % Widerstand gegen Bogen-Schaden.
Extra-PolsterungBietet eine höhere Panzerungswertung
KundschafterAuf der Karte platzierte Markierungen erzeugen alle 2,0 Sekunden Radarscans. Verringert die Reichweite, in der Feinde den Träger entdecken können, um 30 %.
MedikitErhöht das anfängliche Inventar und die Tragekapazität von Spritzen um +2. Verlängert die Effektdauer von Spritzen um 2,0 Sek.
Servo-UnterstützungErhöht die Wurfreichweite um 30 %. Bietet +50 % Gliedmaßengesundheit (geringeres Risiko, dass Gliedmaßen durch Kugeln und Nahkampfangriffen brechen)
Techniker-KitVerringert den Rückstoß in der Hocke oder im Liegen um 30 %. Erhöht das anfängliche Inventar und die Tragekapazität von Granaten um +2.
VerstärkerVerringert den Rückstoß in der Hocke oder im Liegen um 30 %. Gewährt 50 % Widerstand gegen explosiven Schaden.

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