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Mafia 3 Hauptmissionen - Schmuggel, Töte Pagani

Mafia 3 Komplettlösung: Wütete durch Tickfaw Harbor, bis Pops endlich auftaucht, danach verfolgt ihr Junior, bis ihr ihn erwischt.

Schmuggel

Dieser Auftrag steht euch in Tickfaw Harbor zur Verfügung, sobald ihr mit Donovan während der Mission „Blut & Öl" gesprochen habt. Sollte dies der Fall sein, sucht Pablo Duarte im Osten des Bezirks auf und sprecht mit ihm über die Schmuggel-Operationen. Ihr findet den Mann am Port Bourbon. Wie immer schaltet sich nach der Unterhaltung so einiges an Aufträgen frei, um die Schmuggeloperationen in diesem Bezirk zu sabotieren. Die wichtigsten ahben wir für euch aufgelistet.

Jerry „The Ferret" Verret: Sucht diesen Vollstrecker im Norden von Tickfaw Harbor auf; Ferret befindet sich zusammen mit einigen Schlägern auf dem Hinterhof und verprügelt Leute. Zeit, diesem Treiben ein Ende zu setzen. Schleicht auf den Hinterhof und macht seiner Crew den Gar aus. Zerstört noch die Schmuggelware und zieht anschließend weiter.

„Stiehl Pops' Schmuggelgeschäfte": Ganz im Westen von Tickfaw Harbor verschanzen sich einige Leute von Pops. Schleicht auf das Gelände der Fabrikgebäude und erledigt dort die Wachen. Zerstört jegliche Schmuggelware, die ihr finden könnt. Schnappt euch am Ende das Gelf vom Schreibtisch und setzt euren Zerstörungszug danach fort.

„Beende die Frachtabwürfe": Fahrt in den nördlichen Teil des Bezirks und sucht dort am östlichen Hafen nach dem Gebiet der Gegner. Im großen Lagerhaus findet ihr nicht nur einen nützlichen Informanten, sondern auch viel Ware zum Zerstören. Das schädigt das Unternehmen im großen Stil. Noch mehr Schaden könnt ihr jedoch mit euren neu gewonnen Informationen anrichten. Fahrt in das nördliche Hafengebiet von Southdowns. Erledigt dort eure Zielperson und ihr dürftet die maximale Schadenshöhe erreicht haben.

Kehrt nun zu Pablo Duarte zurück und besprecht mit ihm alles weitere. Pops taucht natürlich auf und kann ab diesem Zeitpunkt im Frachthof angetroffen werden. Sucht ihn dort auf. Ihr könnt auf der südlichen Seite unbemerkt auf das Anwesen schleichen und die Wachen ausschalten, die Pops beschützen. Danach geht es dem Unterboss selbst an den Kragen.

Ihr findet ihm im hintersten Gebäude, hinter der Werft selbst, im oberen Geschoss. Schleicht dort rein, wartet die Unterhaltung der beiden ab und erledigt dann den Wachmann. Danach schnappt ihr euch Pops und verfahrt mit ihm, wie ihr es für richtig haltet. Übergebt das Geschäft danach an einen eurer Verbündeten.


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Töte Pagani

Dieser Auftrag steht euch zur Verfügung, sobald „Autodiebstahl" und „Schmuggel" abgeschlossen habt, sprich, Pops und Junior entweder tot sind oder in euer Unternehmen integriert wurden. Sollte dies der Fall sein, trefft euch erneut mit Donovan, um zu besprechen, wie ihr Pagani am besten los werden könnt. Nach der kurzen Sequenz müsst ihr in den Südosten fahren und den Hafen dort aufsuchen. Euer Ziel ist die Tanager.

Ihr müsst über das Gelände schleichen - oder ballern - und euch dem großen Schiff nähern. Mittig findet ihr die Rampe, die auf die Tanager selbst führt. Schleicht hinauf. Paganis Auto befindet sich ganz unten im Laderaum. Geht aber vorher eine Etage nach oben und schaltet die Wachen dort aus, da diese euch sonst bei eurem Vorhaben sehen können. Bringt danach den Sender an das Auto an und macht euch wieder von dannen. Da einiges an Verstärkung nachkommen wird, um das Pier zu bewachen, empfiehlt es sich einfach ins Wasser zu springen und aus dem Suchbereich heraus zu schwimmen.

Nun trefft ihr euch abermals mit Donovan, der neue Informationen für euch hat. Schnappt euch ein schnelles Auto und sucht den gelb markierten Bereich nach Paganis wagen ab. Dieser befindet sich nördlich eurer Position auf dem Fabrikgelände. Sucht euch östlich davon einen Weg hinein und ihr könnt den Wachen in die Seite fallen. Sobald ihr die Werkstatt betretet, in welcher Frank sich aufhält, flüchtet dieser mit seinem Wagen.

Steigt ans Steuer des anderen Autos und jagt ihn. Wenn ihr euch auf dem Highway beeilt und seine Reifen zerschießt, könnt ihr verhindern, dass er sich in einem anderen Lager versteckt. Ansonsten müsst ihr abermals erst seine Wachen erledigen, bevor ihr Frank selbst kalt stellen könnt. Habt ihr das geschafft, übergebt die Kontrolle in Tickfaw Harbor an einen eurer Unterbosse.