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Mass Effect 2: Tali

Erfahrt, welche Fähigkeiten der Begleiter Tali in Mass Effect 2 in den Kampf mitbringt und warum ihr sie in euer Team holen solltet.

Kampfdrohne

Erzeugt eine Tech-Drohne, die Feindfeuer auf sich zieht, Ziele durch Elektroschocks kurzzeitig betäuben und Schilde beschädigen kann.

Rang 1

Aufladezeit: 30 Sekunden
Dauer: 18 Sekunden
Aufladezeit Drohnenangriff: 4 Sekunden

Rang 2

Aufladezeit: 30 Sekunden
Dauer: 18 Sekunden
Aufladezeit Drohnenangriff: 3,70 Sekunden
Gesundheitsbonus: 120%

Rang 3

Aufladezeit: 30 Sekunden
Dauer: 18 Sekunden
Aufladezeit Drohnenangriff: 3,40 Sekunden
Gesundheitsbonus: 140%

Rang 4 (Wahlmöglichkeit)

Angriffsdrohne: Elektroschockangriff fügt auch Gesundheit, Panzerung und biotischen Barrieren Schaden zu.
Explosive Drohne: Bei Zerstörung der Drohne wird Implusenergie freigesetzt, die Feinden im Umkreis großen Schaden zufügt.


KI-Hacken

Hackt vorübergehend Feinde, wodurch diese Verbündete angreifen. Erzeugt zusätzlich ab Rang 2 einen Schild um das Ziel.

Rang 1

Aufladezeit: 12 Sekunden
Dauer: 5 Sekunden

Rang 2

Aufladezeit: 12 Sekunden
Dauer: 7 Sekunden
Schildstärke: 200

Rang 3

Aufladezeit: 12 Sekunden
Dauer: 9 Sekunden
Schildstärke: 350

Rang 4 (Wahlmöglichkeit)

Verbessertes KI Hacken: Erhöht Dauer von KI-Hacken und Schildstärke erheblich.
Bereichs-KI-Hacken: Mehrere synthetische Feinde können gleichzeitig gehackt werden.


Quarianische Maschinistin

Erhöht ihre Gesundheit, Waffenschaden und Dauer ihrer Kräfte.

Rang 1

Gesundheit: +5%
Waffenschaden: +6%
Dauer der Kräfte: +6%

Rang 2

Gesundheit: +10%
Waffenschaden: +12%
Dauer der Kräfte: +12%

Rang 3

Gesundheit: +15%
Waffenschaden: +18%
Dauer der Kräfte: +18%

Rang 4 (Wahlmöglichkeit)

Quarianische Technikerin: Erhöht Talis Tech-Fähigkeiten und verlängert zusätzlich die Dauer der Kräfte.
Quarianische Mechanikerin: Erhöht Talis Waffenschaden.


Energieentzug

Saugt innerhalb eines kleinen Wirkungsbereichs Energie von synthetischen Feinden oder kinetischen Barrieren ab und regeneriert die eigenen Schilde.

Rang 1

Aufladezeit: 12 Sekunden
Energieentzug: 120 Punkte
Wirkungsdauer: 1,20 Meter

Rang 2

Aufladezeit: 12 Sekunden
Energieentzug: 140 Punkte
Wirkungsdauer: 1,20 Meter

Rang 3

Aufladezeit: 12 Sekunden
Energieentzug: 160 Punkte
Wirkungsdauer: 1,20 Meter

Rang 4 (Wahlmöglichkeit)

Verbesserter Energieentzug: Erhöht den Schaden beim Energieentzug.
Bereichsentzug: Erhöht den Wirkungsradius, damit mehrere Ziele getroffen werden können.

Weiter mit Mass Effect 2: Thane.

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