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Pikmin 4: Zugige Gänge - Alle Schätze, Gestrandete und 100% Abschluss

Diese Höhle besteht aus vier Ebenen und beinhaltet zahlreiche Schätze und sogar einen Überlebenden. So bekommt ihr alles.

Die Zugigen Gänge in Pikmin 4 sind der Name einer Höhle im Erblühenden Park.

Ihr erreicht sie, indem ihr im Startgebiet neben dem Eingang zum Kampf in der Kiste die Tonziegelbrücke repariert, diese überquert und dahinter nach rechts lauft. Hier die genaue Stelle auf der Karte, wo ihr die Höhle finden und betreten könnt.

Auf der ersten Ebene könnt ihr ein paar süße Vögel erledigen und ihre Körper in Glitzerium umwandeln lassen.

Schatz: Leuchtring (Ring des Glücks)

Der erste Schatz der Höhle liegt genau gegenüber der Beagle. Es handelt sich um einen Leuchtring (Name: Ring des Glücks, Wert: 130, Erfordert 3 Pikmin).

Schatz: Puzzleteil (Erinnerungsfragment - oben?)

Für den nächsten Schatz benötigt ihr die gelben Pikmin. Werft zwei nach oben, um das Puzzleteil (Name: Erinnerungsfragment - oben?, Wert: 50, Erfordert 2 Pikmin) abtransportieren zu lassen.

Folgt dann dem Gang hinter dem letzten Vögelchen hinauf und ihr gelangt zum dritten und letzten Schatz der ersten Ebene.

Schatz: Goldanhänger (Ehepartner-Alarm)

Werft die erforderliche Menge Pikmin rüber zu dem leuchtenden Anhänger (Name: Ehepartner-Alarm, Wert: 70, Erfordert 2 Pikmin) und lasst sie von der Plattform rübertragen zur Beagle, wo sie eingeladen wird.

Ebene eins ist damit abgeschlossen und wir können uns die nächste Etage der Höhle vornehmen.


Ebene 2

Rechts könnt ihr als Erstes eine Wand einreißen, aber nötig ist das nicht. Geht links entlang, erledigt das Rüsselschwein mit den roten Pikmin und ihr könnt euch gleich die erste Kostbarkeit sichern.

Schatz: Handtrainer (Langlebigkeitsförderer)

Das grüne Gerät dient zum Trainieren der Griffkraft und des Unterarms (Name: Langlebigkeitsförderer, Wert: 150, Erfordert 10 Pikmin), aber das interessiert uns wenig. Es wird direkt abtransportiert und zu Geld gemacht.

Geht rechts den Weg weiter bis zu einem kleinen Erdhaufen, aus dem Flammen schießen. Werft ein paar rote Pikmin darauf und lasst sie ihren Dienst verrichten.

Die roten Pikmin kümmern sich darum, dass die Flammen keine Gefahr mehr sind.

Daneben entdeckt ihr einen aus einem Erdloch strömenden Aufwind, der euch auf die freischwebende Plattform daneben befördert. Dort entdeckt ihr zwei Eier mit Nektar sowie einen weiteren Aufwind, der euch zum nächsten Schatz bringt.

Schatz: Spielzeugschiene (Umkehrschiene)

Das blaue Spielzeug (Name: Umkehrschiene, Wert: 110, Erfordert 7 Pikmin) bleibt dort nicht lange liegen, sondern wird direkt zur Beagle geschleppt.

Schatz: Goldklumpen

Geht dann zu dem kleinen Goldhaufen an dieser Stelle (Name: Goldklumpen, Wert: 10x5, Erfordert 10 Pikmin) und lasst ihn von euren kleinen Helfern abtragen:

Gegenüber dem kleinen Haufen entdeckt ihr eine zerstörbare Mauer mit einer blauen Königinblume dahinter. Zerstört Erstere und ihr könnt Letztere nutzen, um Pikmin hineinzuwerfen, die dann dieselbe Farbe wie die Blütenblätter annehmen.

Schleudert bis zu fünf Pikmin hinein und ihr erhaltet Eis-Pikmin. Den letzten Schatz auf dieser Ebene entdecken wir hinter dem Feuerloch rechts von der Mauer.

Schatz: Gelbe Billardkugel (Kugel der Überzeugung)

Erledigt das Rüsselschwein davor und werft Pikmin nach oben, um die Kugel (Name: Kugel der Überzeugung, Wert: 110, erfordert 7 Pikmin) wegschaffen zu können.

Damit haben wir auch die zweite Ebene der Höhle gesäubert und können die Luke zur darunterliegenden Etage benutzen, um dort nach dem Rechten zu sehen.


Ebene 3

Dreht euch um und holt die Rohmaterialien. Repariert die Tonziegelbrücke, um den Durchgang zur vierten Ebene aufzudecken, nutzt ihn aber nicht.

Links von der Brücke buddelt ihr in einem Erdloch und legt einen Aufwind frei. Er transportiert euch auf die andere Seite, wo ein gefährlicher Stachelkäfer sein Unwesen treibt:

Diese Kerle sind nur an der Hinterseite verletzbar und setzen einen schmerzhaften Stachel ein, wenn man vor ihnen verweilt. Erledigt ihn und ihr könnt die Beagle hierher verlegen.

Werft dann zehn Pikmin auf die Tasche rechts, um sie plattzudrücken. Der Aufwind schleudert euch zu einigen Eis-Pikmin, die ihr pflücken könnt.

Hinter der Tasche links zerstört ihr die Feuerfalle, findet rechts 15x Rohmaterial und daneben zwei Eier. Haltet euch neben der Feuerfalle links, um den nächsten Schatz zu entdecken.

Schatz: Uhr (Innere Uhr)

Was auch immer das mit der Jahreszahl vorn sein soll, es wird abtransportiert (Name: Innere Uhr, Wert: 120, Erfordert 5 Pikmin).

Lauft rechts weiter und rettet einige Eis-Pikmin vor einem Stachelkäfer. Springt dann den Vorsprung hoch und werft einige Pikmin zum Griff an der Brücke, um diese abzusenken.

Schatz: Eisenbahnwagen (Unterschätztes Arbeitstier)

Der Bahnwagen (Name: Unterschätztes Arbeitstier, Wert: 110, Erfordert 7 Pikmin) liegt dahinter auf einer kleinen Erhöhung und kann problemlos abtransportiert werden, wenn ihr den Weg hierher freigeräumt habt.

Wer mag, kann noch die restlichen Wesen plattmachen, falls noch welche am Leben sind, ansonsten geht es durch die Luke hinter der anfangs errichteten Brücke auf die unterste Ebene.


Ebene 4

Hier gibt es nicht mehr viel zu tun. Das schwebende Wesen in der Mitte des Areals wird mit Eis-Pikmin eingefroren und dann übel verdroschen.

Crewmitglied: Digo

Es lässt einen Gestrandeten fallen, den wir schnell zur Beagle transportieren. Es handelt sich um Digo, einen Scout, der sich anscheinend durch seine Körperkraft auszeichnet.

Die letzten beiden "Schätze".

Schatz: Blaue Billardkugel (Kugel der Familie)

Zu guter Letzt können wir noch eine Kugel (Name: Kugel der Familie, Wert: 110, Erfordert 7 Pikmin) wegschaffen lassen und die Höhle dann durch den Ausgang dahinter verlassen.

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