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DayZ (PC)

Ein wilder Ritt durch fünf Jahrzehnte ohne Richtung und nur dem Spaß geschuldet

DayZ (PC)

Interessiert euch nicht? Dann geht es hier zum nächsten Spiel.

Oder lasst euch per Zufall überraschen.

Zuerst veröffentlicht: 2012

Erschienen auf: PC

Erhältlich über: Amazon.de oder Steam (Hauptspiel Arma 2)

Auch diese Mod befriedigt eine Jugendfantasie: Als Heranwachsender stellte man sich im Wald um die Ecke (sofern vorhanden) einer Welt am Rande des Abgrundes. Mit einem krummen Knüppel als Gewehr auf der Flucht vor Monstern, Zombies oder was auch immer der lebhafte Geist so hergab und Lakritzschnecken als letztem bisschen schwindenden Proviant spielte man Überleben. Die Mod DayZ, die 2013 als Standalone-Version veröffentlicht wird simuliert auf dem Rücken der Militärsimulation Arma 2 225 Quadratkilometer Endzeitlandschaft mit Wäldern, Bergen, Flüssen und Städten, in denen sich 50 bis 60 Spieler vollkommen frei bewegen.

DayZ zaubert dank der Arma-2-Engine lebensnahe Panoramen.

Wo immer es um größere Rucksäcke, Nahrung, Fahrzeuge oder bessere Waffen geht, entbrennen harte Kämpfe zwischen den übrig gebliebenen dieser nie wirklich erklärten Zombie-Apokalypse. Jeder ist sich selbst der nächste, bis man es wagt, sich mit anderen Überlebenden zusammenzuschließen, um zusammen lootend, suchend und kämpfend durch das Land zu ziehen. Dank der realistischen Simulation von Waffen, Lichtverhältnissen und der überzeugend realistisch wirkenden Landschaft ist dieses Spiel eines, das auch ohne seine Zombies gut leben könnte und ein Lehrstück in Sachen Taktik. Hier gewinnt nicht der, der am besten zielt, sondern diejenigen, die darum wissen, was wann und wo zu tun ist - und wann man besser nicht den Abzug ziehen sollte.

Ist es alleine ein Glücksspiel zu überleben, geht man in der Gruppe effektiver vor.

In ihren haarigsten Momenten schnellt der Pulsschlag in dieser Simulation des Überlebens in beinahe lebensgefährliche Höhen, während das Adrenalin vollkommen den in den vielen Stunden eigentlich so geschulten Geist vernebelt. Seine Natur als sterbender Abenteuerspielplatz, in der jeder macht, was er für nötig hält, macht DayZ zudem zu einem Geschichten-Generator sondergleichen. Beinahe täglich liest man in der Community von neuen, spannenden Ereignissen und Begebenheiten, die jede für sich für eine Folge der Hit-Serie The Walking Dead gut wären. Spätestens, wenn das Spiel als eigenständige Fassung veröffentlich wird und die zahlreichen Bugs und Interface-Probleme ausbügelt, kann sich auch de Mainstream dem Phänomen DayZ nicht mehr entziehen.

Spazierengehen mit Kalashnikov.