Final Fantasy XIV: 360-Version hängt vom 'Übereinkommen' mit Microsoft ab
Andere Konsole, andere Bestimmungen
"Wir ziehen derzeit alle Optionen in Betracht, darunter auch Microsoft-Hardware", sagte Square Enix bereits auf der E3 in Bezug auf die Plattformen für Final Fantasy XIV Online.
Auf der gamescom hat Hiromichi Tanaka, ausführender Produzent des Spiels, diese Überlegungen gegenüber Eurogamer.de nochmals bestätigt und ging auch etwas näher auf die Gründe dafür ein, warum man bislang noch keine 360-Version versprechen könne.
"Ja, wir ziehen die Entwicklung einer Xbox-360-Version immer noch in Betracht", erklärt Tanaka.
"Allerdings gilt es einiges abzuwägen und zu entscheiden. Die Xbox 360 unterstützt zum Beispiel keinen Webbrower. Und Xbox Live unterliegt anderen, internen Bestimmungen als das reguläre Internet."
"In diesem Bereich müssen wir erst mit Microsoft übereinkommen", so Tanaka weiter.
Sollte das der Fall sein, spricht vermutlich wenig gegen eine 360-Umsetzung. Weitere Infos zum Spiel bekommt ihr in unserer Vorschau zu Final Fantasy XIV Online.
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Kommentare (7) Latest comment vor 3 Jahren
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du sagst es ;) was will man denn sonst mit einem browser - kochen?
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Square hat damals mit Microsoft auch rumdiskiert wegen dem 11ten Teil.. damals war der Knackpunkt die Zwangsinstallation auf der Festplatte. Microsoft hat dann eine Ausnahme für das Spiel gemacht, das wird beim 14ten Teil wohl ähnlich ablaufen. Einen abgespeckten Browser, der nur für das Spiel nutzbar ist, wäre ja denkbar.