Bericht: 2009 54 Prozent Markanteil für WoW in Nordamerika und Europa

Leichter Rückgang

Einem neuen Bericht von Screen Digest zufolge kam Blizzards World of WarCraft im vergangenen Jahr in Nordamerika und Europa zusammen auf einen Marktanteil von rund 54 Prozent.

Das entspricht einem leichten Rückgang gegenüber 2008, denn ein Jahr zuvor lag der Marktanteil noch bei 60 Prozent. Ein Grund dafür könnte das Fehlen eines neuen Add-Ons im letzten Jahr sein.

Im Allgemeinen befindet sich der Abo-MMO-Bereich trotz des Aufschwungs der Free-to-play-Titel im Wachstum. Der Wert des Marktes stieg von 1,4 Milliarden auf 1,6 Milliarden Dollar. Bis 2014 rechnet man mit einem Wert von zwei Milliarden Dollar, wobei allerdings der Umsatz pro Nutzer um zehn Prozent fallen soll.

Insgesamt hat World of WarCraft Blizzard laut Screen Digest im letzten Jahr alleine im Westen einen Umsatz von 756 Millionen Dollar beschert - Zahlen aus Asien wurde hier nicht mit einbezogen.

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Über den Autor:

Benjamin Jakobs

Benjamin Jakobs

Leitender Redakteur News

Seit 2006 bei Eurogamer.de dabei, Redakteur und hauptverantwortlich für den Newsbereich. Begann seine Spielerlaufbahn auf dem PC mit Wing Commander, UFO und dem Bundesliga Manager, spielt mittlerweile aber hauptsächlich auf den Konsolen, genauer gesagt Xbox One, Xbox 360, Switch, PS4, Wii U, PS3 und 3DS. Ist grundsätzlich für viele Spiele und Genres offen und mag vieles, was mit Science-Fiction zu tun hat, kann aber mit JRPGs nicht wirklich viel anfangen. @f1r3storm auf Twitter.

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