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Assassin's Creed: Brotherhood - Komplettlösung

Walkthrough, Federn, Fahnen, Rätsel

Romulus-Verstecke

2. Wölfe unter den Toten – Teil 1

Das nächste Versteck liegt direkt rechts von der Pyramide, die ihr im Südwesten der Karte direkt an der Mauer findet. Springt durch die Öffnung in die Katakomben und folgt vor euch dem Pfad. Springt über die beiden Löcher und balanciert über die Balken hinter der Kurve.

Hüpft an der Wand zu den Brettern und zieht euch an diesen nach oben. Hangelt zur rechten Seite, wo ihr euch an den Ringen festhalten könnt, bis ihr wieder festen Boden unter den Füßen habt. Lauft nun weiter den normalen Pfad entlang, klettert über die Hindernisse und wenn ihr an eine Abzweigung kommt, wählt ihr den linken Weg. Schwingt wieder einmal an ein paar Stangen und stolziert über die Balken, um zu einem offenen Bereich zu kommen, nachdem ihr den Fahrstuhl in der Kammer davor benutzt habt.

Unter euch könnt ihr die Tiefe des Lochs nur erahnen. Seid daher vorsichtig und springt zunächst zum Brett auf der gegenüber liegenden Seite. Wendet euch nach rechts, hechtet zu ein paar weiteren Plattformen und hangelt euch ganz am Ende an dem Brett an der Wand nach rechts zur Kante. Zieht euch nach oben und setzt euren Weg fort.

Ihr gelangt in einen weiteren Abschnitt, an dem ihr euch in den Katakomben verlaufen könnt. Biegt die zweite links ab und haltet euch anschließend stets rechts, um diesem Teil des Untergrunds zu entkommen. Im nächsten Raum springt ihr links von der erhöhten Plattform aus an die gegenüber liegende Wand. Zieht euch an den Löchern in der Mauer hinauf und folgt weiter dem normalen Weg. Bei den nächsten Abzweigungen biegt ihr zweimal rechts ab, schwingt euch an den Stangen nach unten und gelangt hinter der Tür in den zweiten Abschnitt.

Springt über das Loch am Boden zur anderen Seite und Ezio wird sich festhalten. Lasst nun einfach komplett los und haltet euch immer nach ein paar gefallenen Metern an einem der Steine vor euch fest, damit ihr nicht komplett ins schwarze abstürzt. Sobald ihr die Kante einer Plattform erreicht, zieht ihr euch hoch, dreht euch um 180° und schwingt an der Stange zur anderen Seite.

In diesem unteren Teil lauft ihr wieder durch ein paar verworrene Gänge. Biegt hier zweimal rechts ab und ihr erreicht einen Raum mit ein paar Ringen an der rechten Seite. Über das Fass könnt ihr nach oben zu diesen klettern und weiter hinauf an das Gitter kraxelt. Klettert weiter nach links an das Brett und zieht euch an dem Balken nach oben. Springt zur anderen Seite auf das Brett wendet euch nach links und hüpft bis zum nächsten Korridor.

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