Skip to main content
Wenn du auf einen Link klickst und etwas kaufst, können wir eine kleine Provision erhalten. Zu unseren Richtlinien.

Die Top 50 Spiele des Jahres 2011: Platz 20 bis 11

Dildos, Drachen, Detektive

14. L.A. Noire

(Rockstar Games - Xbox 360, PS3, PC) - Screenshots, Videos, News und Test zu L.A. Noire

Martin: Ein Wort und so viele Missverständnisse. Macht man aus der zweiten Option "anzweifeln" ein "unter Druck setzen", dann erklärt das eigentlich alles, was in den großartigen Gesprächen mit den verdächtig lebensechten Gesichtsmasken verwirrte. Phelps war doch kein schizophrener Psychopath, sondern schlüpfte einfach nur in die "Bad Cop"-Rolle. So war das also.

Alex: Ein Spiel, das mir als ehrenamtlichem Tatort-Kommissar eigentlich bedeutend besser hätte gefallen müssten und doch hat es mich irgendwie nicht gepackt…

Björn: Eigentlich fand ich die Geschichte von L.A. Noire ziemlich gut. Doch was ist bitte aus den Hintergründen zu dem komischen Serienmörder geworden, die nach der Beförderung nie wieder auftauchen? Außerdem hatte ich irgendwie das Gefühl, dass ein paar Sequenzen gestrichen wurden, in denen Cole mit seiner Frau oder der deutschen Sängerin redet. Es gab überhaupt keine Erklärung für seine Unzufriedenheit und die Affäre.

Jens: Ich wünschte, ich könnte auch so schnell und detailgetreu wie Hauptcharakter Cole Phelps zeichnen. Die Mimik der Charaktere ist rückblickend betrachtet zudem noch immer einzigartig. Ansonsten kommt es mir vor, als sei L.A. Noire die Aufgabe eines einzelnen Mannes, überall seine Fingerabdrücke in Los Angeles zu hinterlassen. Aber so war das halt wohl früher.

L.A. Noire - Gameplay-Video

XGamer86: Mal etwas Neues. Den Mut muss man belohnen.

adventureFAN: Ich als großer Adventure-Fan war richtig begeistert von der Aufmachung dieses Spiels. Klar, es gibt auch Fan-Service-Actioneinlagen, aber zum Großteil geht es um Spurensuche. Nach Heavy Rain das wohl schönste teuer produzierte Adventure.

Jahsoldier: Es gab genug Kritikpunkte. Allerdings muss man auch würdigen, dass hier eine sehr ambitionierte und neue Idee umgesetzt wurde. Hatte natürlich stellenweise seine Längen und Schwächen, aber wie oft haben wir heute in unserem Genre noch wirkliche Innovationen? Und die Befragungen in L.A. Noire sind mir weder so noch so ähnlich in meiner langen Karriere als Zocker untergekommen. Alleine das reicht mir für die Top 10.

TheOriginalDog: Sehr stimmungsvolles Krimispiel, hat mich teilweise an Phoenix Wright erinnert, auch wenn viele es sehr kritisiert haben, mich hat es total begeistert!

derspochtsfreund: Für die Liebe zum Detail und den Mut, teure und neue Technologie in Verbindung mit einer neuen IP auf den Markt zu bringen.

coxi: Selten hat mich ein Rockstar-Spiel wirklich so gepackt.

ZaphodX: Großartiges Open-World außerhalb des GTA-Universums.

Frybird: Grausame Arbeitsbedingungen und irritierende Verhörmomente hin oder her, L.A. Noire überzeugt mit tollem Writing und frischen Gameplay.

crazymic: Innovativ, leider zeitweise etwas eintönig. Trotz allem Weltklasse, da Gesichtsanimationen rocken!

ram_the_ghost: Wie habe ich schon Heavy Rain geliebt, und jetzt noch der Quasi-Nachfolger, der nicht mal ein Jahr später erschienen ist... Auf der einen Seite war ich begeistert, dass die Figuren nochmal so einen gewaltigen Sprung in Sachen Animation und Realitätstreue gemacht haben, dann aber doch wieder etwas enttäuscht, dass die Mülleimer in sowohl in HR als auch in L.A. eckig sind....

Melbourne: Für die einen genial, für die anderen langweilig. Für mich sind Story und Mimik grandios!

CaptainNeon: Neues Setting aus den 40ern und glaubhafte Schauspieler (das Wort Spielfiguren würde sich nicht richtig anhören) haben mich viele Stunden vor die Konsole gefesselt. Sehr cool.

Tempergus: Verbesserungswürdig in der Spielmechanik, trotzdem hat mich dieses Spiel bis zum Schluss gefesselt. Einer der glaubwürdigsten und tragischsten Helden.

xxxdoomxx3: Ein Meisterwerk für die, bei denen es nicht immer knallen muss.

Guybrush123: Trotz aller Innovationen irgendwie ein Casual Game. Kaum Freiheiten... ein Versagen ist quasi unmöglich - das bremst die Motivation und damit die Spielfreude.

L.A. Noire - Launch-Trailer

DaStyle: Einfach wunderbar. Wie Rockstar hier etwas mehr oder weniger ganz Neues so gut umsetzten konnte, verdient meinen gehörigen Respekt. Hoffe, dass in Zukunft weiterhin in diese Richtung gearbeitet wird und ähnliche Titel wie Heavy Rain erscheinen.

catabombs: Cole Phelps wird verkörpert von Aaron Stanton. Aaron Stanton spielt Ken Cosgrove in Mad Men und ist somit Knecht des göttlichen Don Drapper. Und als jemand, der was mit eben jenem zu tun hat, ist einfach über alle Maßen fantastisch! Und zum Spiel: Noch nie wurde ich so sehr in die Atmosphäre und das Feeling eines Spiel hineingesaugt wie hier. Vom Setting über den Sound(track) bis zu den Gesichtsanimationen stimmt hier einfach alles, was die Präsentation betrifft. Über das Gameplay reden wir dann bei Teil 2 nochmal.

steve0711: Erfrischend neues Spielprinzip mit guten 40er-Jahre-Flair. Gesichtsanimationen für die Zukunft prägend. Spielerisch jedoch nach einiger Zeit etwas ermüdend. Stadt dient nur als Kulisse, ohne den Entdeckerdrang zu fördern. Sehr linear.

Doendoe: Ende 2010 war L.A. Noire mein Favorit für 2011. Tatsächlich waren die Fälle spannend und die Gesichtsanimationen beeindruckend. Das Lösen der Mysterien und die gute Story waren ungemein befriedigend, aber ich erhoffte mir ein wenig mehr Detektivarbeit.

Cowe: Was für ein gelungener Krimi. Da muss selbst die Filmindustrie neidisch zur Spielebranche schauen.

chotwm: Auch wenn es dem Hype nicht ganz gerecht wurde, es ist und bleibt ein klasse Spiel und beeindruckt durch noch nie dagewesene Gesichtsanimationen.

--shady--: Noch nicht ganz ausgereift aber trotzdem extrem spannendes Spielprinzip.. Hat mir beim Durchspielen viel Freude bereitet. :)

Waldfrucht: Trotz aller Unzulänglichkeiten hat dieser Bastard aus GTA und Point-and-Click.Adventure seinen Charme. Die wunderbar nachgestaltete Szenerie des L.A. der späten 40er Jahre und die tollen Dialoge lassen einen nach und nach immer tiefer in der Story versinken.

13. The Legend of Zelda: Skyward Sword

(Nintendo - Wii) - Screenshots, Videos, News und Test zu The Legend of Zelda: Skyward Sword

Martin: Soll super sein, glaube ich auch sofort, aber ich warte auf das Wii-U-HD-Remake.

Jens: Nun erklärt mir doch nicht bitte die ganze Zeit, wie viel ein blauer Rubin wert ist, wenn ich ihn aus einer Schatztruhe fische. Hat Ocarina of Time doch auch nicht gemacht. Und generell möchte ich nicht ständig gefragt werden, ob dieses oder jenes Gameplay-Element neu erklärt werden soll. Ein stets aufrufbares Hilfemenü würde reichen. Davon abgesehen: Super. Nicht nur, dass ich mich zum allerersten Mal um den Charakter Zelda schere, auch die Bewegungssteuerung funktioniert, mal von wenigen Ausnahmen abgesehen, außerordentlich gut. In meinen Augen nicht die angepriesene Revolution, aber endlich wieder ein würdiger Nachfolger, passend zum 25. Geburtstag der Serie.

Thomas: Skyward Sword ist eines der Spiele, die mich 2011 restlos begeistert haben. Nie war die Zelda-Welt sympathischer, nie haben sich die Kämpfe besser angefühlt und nie waren Dungeons besser designt. Wo die Tempel von Ocarina of Time sich noch oft nach Arbeit anfühlten und gerne mal mit viel zu vielen Stockwerken die Geduld strapazierten, da hat Skyward Sword wieder die spielerische Leichtigkeit eines A Link to the Past. Wozu brauch ich da noch Sprachausgabe oder HD-Grafik?

soichiro: Es ist einfach Zelda und meiner persönlichen Meinung nach besser als Ocarina of Time. =)

ReploidZero: Es ist in jeder Hinsicht perfekt!

The Legend of Zelda: Skyward Sword - Trailer

SgtBurst: Die Neuerungen, vor allem die Bewegungssteuerung mittels Wii MotionPlus, fügen sich perfekt ins Spiel ein. Zudem glänzt das letzte Zelda-Spiel auf der Wii mit einer tollen Story und massig Ideen. Ich hatte sehr großen Spaß dabei!

wario: Skyward Sword hat mich zwar - untypisch für ein Zelda-Spiel - nicht begeistert, aber es hat mich verdammt lange verdammt gut unterhalten und alleine dieser Fakt genügt schon, um Platz 7 zu rechtfertigen. Das Dungeon-Design ist mal wieder über alle Zweifel erhaben und die grafische und musikalische Präsentation empfinde ich als das Beste, was der Serie jemals passiert ist. Gefehlt haben mir zwar kleinere Dinge wie eine stimmigere Oberwelt sowie ein spannenderer Auftakt, aber im Großen und Ganzen hat mir Skyward Sword sehr gut gefallen. Zelda ist und bleibt eben spielerisch das Maß aller Dinge, was das Design von Action-Adventures auf Konsolen angeht.

captain-future: Ich mag Wind Wanker und Zelda 2... und Skywards Sword ist ein gutes Zelda, aber viel zu nahe der Standard-Zelda-Formel, als dass es auf einem besseren Platz als #7 auf meiner Liste landen konnte.

Amuro: Zwar nicht das beste Zelda, dafür das beste Wii-Spiel 2011.

Meckerpodd: Wunderschönes Spiel, endlich wieder ein echtes Zelda.

PaKha: 45 Stunden gespielt und noch lang nicht am Ende. Umfangreicher und abwechslungsreicher als alle Zeldas davor.

RoOhDaMite: Bietet dank beeindruckend präziser wie durchdachter Motion-Steuerung die wohl abwechslungsreichsten, anspruchsvollsten und gleichwohl mitreißendsten Schwertkämpfe in einem Spiel - plattformübergreifend.

matzhoof: Eines der besten Zeldas und somit eines der besten Spiele überhaupt: Toller Grafikstil, schöne Musik, Top-Dungeons und -Bosskämpfe und eine klasse Atmosphäre. Dieses charmante Abenteuer überzeugt mit perfektem Gameplay und neuartiger Steuerung. Großartiges Spiel!

The Legend of Zelda: Skyward Sword - Gameplay-Video

wallleck: Da kamen Kindheitserinnerungen wieder hoch... ein neues Zelda, das trotzdem irgendwie seinen Wurzeln treu geblieben ist.

steve0711: Schönes Zelda mit toller WiiMote-Unterstützung! Grafisch gut, spielerisch besser. Endlich mal mit einer etwas komplexeren Geschichte. Nur Sprachausgabe und ein paar neue Mechanismen zur Auffrischung er Serie fehlen.

ActionJackson: Zwar nicht das beste Zelda, aber es war doch der Grund schlechthin, die Wii dieses Jahr wieder zu entstauben.

buttermilk82: Seit sehr langer Zeit mal wieder ein würdiger Zelda-Nachfolger mit vorbildlicher Steuerung.

DarkShonin: Es ist Zelda. Gelungener Abschluss für die Wii und der Grund, warum ich mir zu Ihrem Lebensabend nochmal eine gekauft habe.