Fallout 76 war auf der Switch "nicht möglich", sagt Bethesda

Glaubt trotzdem noch an die Plattform.

Bethesda versucht zwar, seine Spiele "auf jede mögliche Plattform" zu bringen, allerdings sei dies bei Fallout 76 und der Switch einfach "nicht möglich" gewesen.

"Ich kann mit Sicherheit sagen, dass es [die Switch] bei all unseren Projekten ein Teil jedes Gesprächs mit jedem Entwickler ist, weil wir sie als eine lukrative Plattform betrachten", sagt Bethesdas Pete Hines (via Gamespot). "Wenn das Spiel darauf funktioniert, möchten wir es auf jeder möglichen Plattform haben. Bei Fallout 76 ist das nicht so, weil es einfach nicht möglich war."

Es sei kein Spiel in Arbeit, bei dem man nicht über die Switch als mögliche Plattform gesprochen habe.

"Es gefällt mir, wenn wir als führender Dritthersteller in Bezug auf die Unterstützung der Switch angesehen werden", fügt er hinzu. Die Leute sagen: 'Hey, ihr bringt eine Menge mehr Sachen auf die Switch als dieser oder jener Publisher.' Ich möchte, dass die Leute Bethesda so sehen. Wir sind die Jungs, die einige Risiken eingehen."

Zugleich deutete er an, dass das "nächste Wolfenstein" auf die Switch kommt. Unklar ist allerdings, ob er damit den nächsten Hauptteil der Reihe meint oder das bereits angekündigte Wolfenstein: Youngblood.

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Über den Autor:

Benjamin Jakobs

Benjamin Jakobs

Leitender Redakteur News

Seit 2006 bei Eurogamer.de dabei, Redakteur und hauptverantwortlich für den Newsbereich. Begann seine Spielerlaufbahn auf dem PC mit Wing Commander, UFO und dem Bundesliga Manager, spielt mittlerweile aber hauptsächlich auf den Konsolen, genauer gesagt Xbox One, Xbox 360, Switch, PS4, Wii U, PS3 und 3DS. Ist grundsätzlich für viele Spiele und Genres offen und mag vieles, was mit Science-Fiction zu tun hat, kann aber mit JRPGs nicht wirklich viel anfangen. @f1r3storm auf Twitter.

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