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Fallout 76: So funktioniert VATS in 76.

Was wird das eigentlich für ein Spiel?

Ihr habt es euch vielleicht schon gedacht: Auch in Fallout 76 wird gekämpft! Jetzt seid ihr aber platt. Wie ihr es von den jüngeren Fallout-Titeln gewohnt seid, bewegt ihr euch aus der Ego-Perspektive durch die Spielwelt. So weit, so bekannt.

Die große Frage ist: Wie funktioniert eigentlich das Vault-Tec Assisted Targeting System (VATS) in diesem Spiel? Denkt dran, Fallout 76 ist ein Online-Titel. Soll heißen, dass es hier anders läuft als ihr es kennt.

Das VATS in Fallout 76

An der grundlegenden Funktionsweise des Vault-Tec Assisted Targeting Systems ändert sich wenig. Es dient dazu, einzelne Körperteile eines Gegners anzuvisieren und ihn dadurch zu schwächen und zum Beispiel langsamer zu machen, indem ihr die Beine ins Visier nehmt.

In Fallout 3 wurde das Geschehen dabei noch pausiert, in Fallout 4 lief es in Zeitlupe ab. Das machte es zum Teil schon schwieriger, unter Umständen schaffte es ein Gegner so noch in Deckung, während die Zeitlupe lief, und euer Schuss saß nicht. Und in Fallout 76? Hier geht es gänzlich in Echtzeit vonstatten.

Ihr müsst also schnelle Entscheidungen treffen. Pausen gibt es nicht und auch die Zeitlupe ist nicht dabei. Für andere Spieler wäre das nicht fair. Wie funktioniert es genau in Echtzeit? Ihr drückt den für VATS erforderlichen Button und wählt dann das entsprechende Körperteil. Punktgenaues Zielen ist dafür nicht nötig. Ist die Chance bei einem Körperteil auch, könnt ihr im Grunde auch neben den Gegner zielen und trefft dennoch.

Übrigens könnt ihr nicht einfach den VATS-Button spammen. Jede Nutzung reduziert eure Action Points, was in einem Online-Spiel Sinn ergibt. Dementsprechend lohnt es sich, in Skills zu investieren, die eure Action Points und die Genauigkeit verbessern, wenn ihr VATS regelmäßig einsetzt. Mit jedem VATS-Schuss erhöht ihr zudem eure Energieleiste für kritische Treffer. Je höher euer Glücks-Wert, desto schneller füllt sie sich. Setzt ihr den kritischen Treffer ein, richtet ihr mehr Schaden an, dann geht das Spiel von vorne los.

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PvP

Eine Neuerungen in Fallout 76 und der Online-Natur des Spiels geschuldet sind die PvP-Kämpfe. Grundsätzlich ist PvP überall möglich. Der erste Schuss richtet wenig Schaden an und ist mehr als eine Einladung zum Duell zu verstehen. Der Getroffene muss das auch nicht annehmen, indem er nicht zurückschießt.

Der Angreifer kann dann zwar theoretisch weiterhin attackieren, erhält aber keine Belohnung, wenn der Gegner dem Kampf nicht zustimmt. Außerdem wird er dann als Mörder mit einem roten Stern auf der Karte markiert und ist so ein gut sichtbares Ziel für alle anderen. Wer den Mörder tötet, erhält ein Kopfgeld, das der Gesuchte aus eigener Tasche zahlt.

Im PvP wisst ihr im Grunde nicht, was euch erwartet. Und das macht es irgendwo spannend. Wie gut ist euer Gegner ausgerüstet? Wie gut sind seine Fähigkeiten? Das VATS könnt ihr hier ebenfalls einsetzen und erledigt ihr Spieler auf einer höheren Stufe selbst, fällt die Belohnung größer aus. Übt ihr später Rache, erhaltet auch ihr eine doppelte Belohnung.

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Hier geht's weiter: Atombomben in Fallout 76