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Alone in the Dark - Komplettlösung

Nieder mit dem Bösen

Episode 8: Der Lichtbringer

Sequenz 1: Wurzeln des Bösen

Fahrt nach unten, geht auf die Terrasse und spring auf den Vorhof. Keine Sorge, Edward hält das aus. Unten angekommen könntet Ihr Euch theoretisch sofort ein Auto schnappen und zu dem markierten Punkt flitzen, nur würde Euch das noch nicht viel bringen. Das Gebäude dort wird von einer Barriere umringt, die Ihr nur mit einem Spektra-Wert von mindestens 80-85 bezwingen könnt. Mein eigener war 82, eine Nachricht erscheint, sobald Ihr 75 erreicht habt. Es kann sein, dass dieser Wert reicht. Euren Wert von über 30 auf 80 zu steigern, ist zum Glück kein Problem, nur ein wenig Arbeit.

Guckt auf die Karte und Ihr seht eine Vielzahl neuer Wurzeln. Fahrt sie ab, die allermeisten stehen einfach nur herum, flankiert von zwei oder drei Zombies. Sobald Ihr eine Wurzel zerstört habt und sterbt, bleibt die Wurzel tot und Ihr werdet an einen Rücksetzpunkt mit Eurer alten Ausrüstung zurückversetzt. Opfert also nicht alles, was Ihr habt, um ein paar Zombies zu erledigen, nachdem die Wurzel tot ist. Besonders in dem Zombieverseuchten Fussgängerareal in der Mitte des Parks, das Ihr nur über eine kleine Brücke im Norden erreichen könnt, macht sich diese Taktik bezahlt.

Einfach Mittels einer Kamikazeaktion zu der nächsten Wurzel rennen, diese zerstören und weitersprinten. Geht Euch das Material aus – hier liegt kaum etwas herum –, lasst Ihr Euch von den Zombies erledigen und findet Euch ausgestattet wieder an der kleinen Brücke. Auf ein Neues!

Einige Wurzeln könnt Ihr nur durch Stunts erreichen, indem Ihr einen Autotank anstecht, mit dem so zugerichteten Wagen auf die in der Nähe befindliche Schanze zurast und Euch aus dem Auto mittels der B-Taste werft. Dann zündet Ihr die Benzinspur an.

Ein netter Leser hat das Geheimnis der beiden Wurzeln auf dem schmalen Grad im Norden lösen können:

Bei der ersten klettern zwei Giftspucker auf einem Stromkabel herum. Meine Überlegung, irgendwie an diesem Kabel hochklettern zu müssen, stellt sich als völlig falsch heraus. Stattdessen müsst Ihr einen Klebe-Molotov basteln und eines der beiden Viecher damit bewerfen. Wenn Ihr trefft und das Timing stimmt, ist es bei der Explosion nahe genug an die Wurzel herangekrabbelt. Das Timing ist kniffelig, ein paar Versuche werdet Ihr brauchen.

Die nächste Wurzel befindet sich auf einem leicht erhöhten Plateau, davor steht eine Art Rampe mit einem brennenden Auto drauf. Der Trick besteht darin, dass die Rampe eigentlich eine Wippe ist: In der Hähe befindet sich nämlich eine richtige Rampe, über die Ihr mit einem Auto Anlauf holt und auf die leere Seite der Wippe springt. Dann wird das brennende Wrack auf die Wurzel geschleudert. Darauf muss man erst mal kommen, vielen Dank für diese Tipps!

Ansonsten geht Ihr unnötigen Kämpfen aus dem Weg und hütet Euch vor Zombies, die Euch aufs Auto hüpfen. Sie verursachen dort fast mehr Schaden als im direkten Kampf. Rammt nicht irgendwas, sondern versucht, wie bei den Vampiren in Episode 4, schnell zu fahren.

Sobald der Spektra-Wert hoch genug ist, fahrt Ihr zu dem markierten Punkt und – solltet Ihr vorher schon einen Blick drauf geworfen haben – stellt Ihr fest, dass die in der Spektra-Sicht leuchtenden Barriere um das kleine Gebäude nun sehr viel niedriger ist. Niedrig genug, um einen Molotov darüber und zu der Wurzel im Inneren zu werfen. Material findet Ihr an einigen Stellen in der Nähe der Barriere. Geht mit dem Molotov zur linken Seite gegenüber der roten Wurzel, dort müsstet Ihr eine gute Wurfposition haben. Das Material reicht für viele Versuche, also seid nicht schüchtern.

Die Barriere fällt und Ihr könnt das Gebäude betreten. An der gegenüberliegenden Wand gibt es rechts wieder ein Symbol, das Ihr mit Taschenlampe und Linse aktiviert. Schießt dann noch das Seil an dem Fahnenmast lose. Greift das Seil und lasst Euch runter. Die letzten Meter lasst Ihr Euch fallen. Geht auf dem kleinen Plateau nach links außen und lasst Euch so von der Kante herunter, dass Edward hangelt.

Dann hangelt weiter nach links und lasst Euch ein tiefer zu dem Seil fallen. Greift das Seil und lasst Euch runter. Unten führt ein langer Steingang in eine riesige Höhle. Herzlichen Glückwunsch, Ihr habt die längste Sequenz beendet, jetzt beginnt der Weg des Lichts, auch „Alone in the Dark meets Tomb Raider“ genannt.

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