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Dead Space - Zerstöre die Ranke: Standardquartiere, Luxusquartier, Vorstandsquartier, Büro Chief Steward

Bevor der Marker verladen werden kann, müssen vier Ranken zerstört werden, die alle über den zentralen Nexus erreichbar sind. So kommt ihr dorthin.

Zerstöre die Ranke in den Standardquartieren

Die erste von vier Ranken ist in den Standardquartieren zu finden.

Nehmt im Speisesaal den Aufzug nach unten und erledigt die beiden schlaksigen Nekromorphen (die wie immer in kleine Gegner zerfallen). Nutzt bei Bedarf die Werkbank und/oder den Shop und betretet daneben die Standardquartiere.

Geht erst nach links, um einen Energieknoten zu finden, und dann rechts weiter in den nächsten Raum mit dem Mercer-Hologramm. Hier müsst ihr die Möbelstücke und Kisten vor der Tür mit der Kinese aus dem Weg räumen.

Durchquert den giftigen Raum dahinter rechtsläufig. Dort entdeckt ihr den Zugang zu einem kleinen Lagerraum, in dem es eine Batterie sowie einen Energieknoten gibt.

Bringt die Energiezelle erst zurück in den Speisesaal und geht dort links durch die Tür, um eine Speicherstation neben einer Öffnung für die Batterie zu finden und damit einen Zugang zum bekannten Areal freizuschalten.

Das bringt uns aber noch nicht weiter. Spaziert zurück in die vergifteten Quartiere, wieder nach rechts, aber diesmal ein Stück weiter, bis ihr in der Ecke den leuchtenden Auswuchs des Tentakels zersäbeln könnt. Auf dem Rückweg überrascht euch wieder der Jäger; wirkt Stase und weicht ihm geschickt aus.

Die erste Ranke.

Zerstöre die Ranke im Luxusquartier

Rennt zurück zum Aufzug neben der Speicherstation, den ihr zuvor freigeschaltet habt, fahrt nach oben und es geht zurück in den zentralen Nexus.

Ihr könnt nun den Raum mit dem Marker vollständig erkunden und durchsuchen, bevor es mit dem Lift nach oben geht. Dort könnt ihr noch einmal speichern und einen Shop nutzen, dann geht es in das Luxusquartier.

Nachdem das Gemetzel überstanden ist, nehmt ihr die einzige offene Tür und geht erst links entlang bis zum Luxusbadezimmer, in dem ihr ein paar Dinge findet.

Die einzigen beiden offenen Türen sind nun ausgeschildert als Luxus-Ruhekojen und führen in denselben Raum. Dort findet ihr neben Munition auch eine irre kichernde Frau und vor allem eine Energiezelle für den Flur.

Damit aktiviert ihr einen Schutzschalter, der die Wahl lässt zwischen Lichtern und Türen. Wählt Letztere und ihr könnt die Luxus-Schichtkojen erkunden.

Habt ihr alles gesehen, zerstört den leuchtenden Auswuchs in der Ecke an dieser Stelle und macht euch auf den Rückweg (natürlich erscheinen neue Gegner und natürlich könnt ihr sie links liegen lassen):

Zerstöre die Ranke im Vorstandsquartier

Im zentralen Nexus könnt ihr nun rechts von der Speicherstation besagte Quartiere des Vorstands betreten und findet im Vorraum das Audiolog "Mehr als nur Opfer".

In den Quartieren gibt es das Textlog "Planetarer Abbau - Ein Leitfaden für Investoren" auf dem Boden und fünf Türen, von denen vorerst nur drei geöffnet werden können.

  • Büro von Captain B. Mathius: Enthält das Textlog "Ewige Ruhe".
  • Büro des Ersten Offiziers D. White: Enthält das Textlog "Whites Liste" sowie etwas Ausrüstung.
  • Vorstandsbadezimmer: Enthält die Schlüsselkarte zum Vorstandsquartier und das Tentakel, das zerstört werden muss.

Mit der Schlüsselkarte lässt sich schließlich das Büro von Kommandant V. Holt öffnen, in dem uns ein Nekromorph überrascht. Schießt dann auf die Leitung an der Wand, um das Büro des Zweiten Offiziers J. Chic daneben zu entriegeln (enthält eine Menge Credits und einen Energieknoten).

Schießt dann die Ranke weg und das nächste Ziel startet. Die vierte (und letzte) Ranke muss gefunden werden und dran glauben.

Zerstöre die Ranke im Büro des Chief Stewards

Natürlich erfolgt beim Verlassen des Bereichs ein Gefecht, dann geht es zurück in den zentralen Nexus und oben entlang bis zur Bürotür, die wir sogleich durchschreiten.

Folgt dem Dialog mit Dr. Kyne und betretet den Raum, sobald er weg ist, um die vierte Ranke zu zerstören. Damit wären alle Ranken aus der Welt und wir erhalten ein neues Ziel.

Hole den Marker zurück

Vor dem Verlassen des Raumes findet ihr auf dem Tisch noch das Textlog "Nexus-Organismus" und könnt den Raum durchsuchen, in den Kyne verschwunden ist.

Bringen wir den Marker hier weg.

Marschiert dann in den zentralen Nexus und holt Nachschub beim Shop, da unten gleich wieder die Hölle losbricht. Im Anschluss klickt ihr auf die Verladesteuerung vor dem Marker und erhaltet das nächste Ziel.

Erreiche das VIP-Shuttle und installiere den Singularitätskern

Betretet rechts den VIP-Shuttlebereich und nehmt links von der Wand den Energieknoten mit. Haut noch ein paar Kisten weg und steigt dann in das Shuttle, wo ihr den Singularitätskern einsetzt.

Betretet dann die Shuttlebereich-Steuerung und startet den Testbetrieb, was abermals den Jäger aufscheucht. Nur wird diese Begegnung die letzte sein.

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Sebastian Thor

Freier Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.

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