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Die Top 50 Spiele des Jahres - Platz 50 bis 41

Wer macht das Rennen?

47. Heavenly Sword

(Ninja Theory, PS3) - Gameinfopage

Alexander: Mit Heavenly Sword hat die Darstellung digitaler Menschen das gefürchtete Uncanny Valley wieder ein Stück weiter durchquert. Wenn man sich die Zwischensequenzen so anschaut, merkt man: Es kann nicht mehr allzu weit sein, bis virtuelle Menschen in derartiger Qualität gerendert werden können, dass unser Unterbewusstsein nicht mehr leise Alarm schlägt. Wenn man so darüber nachdenkt, ist das für sich genommen aber schon ein bisschen unheimlich.

Tanja: Ja, es ist nicht so gut wie God of War 2. Ja, die SIXAXIS-Spielereien nerven gehörig. Und ja, es ist unglaublich kurz. Dennoch habe ich das Spiel gemocht. Allen voran die wirklich kinoreife Inszenierung. Davon können sich viele Spiele eine Scheibe abschneiden. Ach was, gleich vier.

Martin W. Das passiert halt, wenn das ganze Geld für die Grafik draufgeht. Sobald die Augen aus dem Rausch erwachten, stellte das Hirn fest, dass es nur einen billigen Button-Smasher mit ein paar netten Kombos geboten bekommt. Also schnell wieder Gehirn aus und weiter genießen.

Martin K. Ich mag rote Haare. Ich mag lange rote Haare. Ich mag sehr lange, sehr rote Haare. Mehr fällt mir nicht zu Heavenly Sword ein.

Andre: Auch wenn ich dem Titel nur eine 7/10 gegeben habe, finde ich die Platzierung dennoch schade. Natürlich verständlich, aber dennoch schade. Schließlich hat sich Team Ninja alle Mühe gegeben, einer eher simplen Klopperei den Anstrich großen Hollywood-Kinos zu geben. Eine malerische Welt, schillernd in seinen Farben und gespickt mit glaubwürdigen Charakteren – das war alles sehr überzeugend.

46. Puzzle Quest: Challenge of the Warlords

(Infinite Interactive, NDS) - Gameinfopage

Mick Schnelle: Ja, ja, jaahaaaa. Mein Spiel des Jahres. Kein anderes habe ich so oft und so lange gespielt. Dieser Mix aus Rollenspiel und Bejeweled gehört auf jede Festplatte oder Konsole.

Tanja: Sorry, aber nein. Ich weiß, ich bin vermutlich der einzige Mensch auf Erden, der sich bei dem Titel zum Gähnen langweilt, aber vermutlich ebenso der einzige, der schon zig Bejeweled-Klons gespielt hat. Ich spreche hier natürlich nur von der XBLA-Version, die mich nicht in ihren Bann ziehen konnte. Vielleicht ist die DS-Fassung ja besser, wer weiß. Dennoch: Zieht Euch Chuzzle aus dem Netz (Demo kostenlos), DAS ist spannend.

Fabian: So schnell kann aus einer einfachen Idee ein geniales Spiel werden: Man nehme das idiotensichere Gameplay von Bejeweled, verbinde es mit einigen Rollenspiel-Elementen und - tada! - fertig ist einer der besten Titel dieses Jahres! Hätte ruhig eine Ecke weiter oben landen können. Aber ich will natürlich niemandem seine einfallsreichen Shooter madig machen.

Martin K.: Alkohol, Sex, Schokolade? Nein, die wahre Droge 2007 war definitiv Puzzle Quest. Einmal losgelegt, war kein Entkommen mehr möglich: Rollenspiel meets Puzzle. Klingt total bizarr und hat es dennoch in die Top 50 geschafft. Das ist die Magie der stillen kleinen Game-Hits, die niemand auf der Rechnung hatte – aber auch keiner mehr aus seinem DS-Schacht herausnehmen konnte ...

Kristian: Es funktioniert! Wer hätte gedacht, dass bei einer Mischung aus Knobel- und Rollenspiel solch ein Ausnahmetitel entstehen würde. Kein Wunder also, dass ich am Ende mit diesem „Budget“-Titel mehr Zeit verbracht habe als mit so manch groß angekündigtem Blockbuster.

Alexander: Puzzle Quest ist Gott. Vollkommen egal ob auf DS, PSP oder, wie in meinem Fall, auf XboxLive Arcade – Steine ordnen hat mir seit Tetris nicht mehr soviel Spaß gemacht. Schade, dass man über XBL nur selten einen Online-Gegner findet.

45. WipeOut Pulse

(SCE, PSP) - Gameinfopage

Alex: Wenn ich wegen eines Rennspieles Verabredungen knicke, hat das schon viel zu bedeuten. Alleine wegen Pulse sieht die Slim & Lite PSP mit ihrem TV-Ausgang doch schon sehr sexy aus – und das, obwohl ich meine normale PSP noch gar nicht so lange habe.

Tanja: Ähhh, ja. Rennspiele. Absolut mein Genre. Nicht! Wobei – damals auf dem Amiga 500 war ich die absolute Pistensau in Lotus Turbo Esprit Challenge. Aber seitdem habe ich Rennspiele nicht mehr angefasst. Nun gut, stimmt nicht ganz. Ich habe mal eine halbe Stunde Motorstorm gespielt. Das war es dann aber auch schon wieder.

44. FIFA 08

(EA, alle Systeme) - Gameinfopage

Benjamin: Machte in diesem Jahr gewaltige Fortschritte. Wird aber hoffentlich nicht zu einem PES-Klon, ansonsten könnte ja ich auch gleich zum Konkurrenten greifen. Ich trete mit den Bayern einfach lieber den originalgetreuen Gegnern in den Hintern.

Fabian: *zzzz* *zzzzzzz*

(Wirklich: Mehr Realismus in allen Ehren, aber eine Schlaftablette soll ein Spiel doch auch nicht sein, oder?)

Martin W.: Immer noch zu kompliziert. Bei Sensible Soccer verstehe ich die Steuerung wenigstens. Habe ich erwähnt, dass ich Soccer-Legastheniker bin, wenn nicht Sensible vor dem Wort steht?

Alexander: Auch wenn ich mit meinen auf Pro Evo geeichten Griffeln wohl niemals in der Lage sein werde, halbwegs vernünftig FIFA zu spielen, wird mir die Serie tatsächlich immer sympathischer. Das liegt nicht zuletzt an FIFA-Gottvater Joe Booth, der sich auf der Games Convention als Fachmann mit echter Leidenschaft für sein Baby entpuppte.