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Dragon's Dogma 2: Simon oder Raghnall helfen - Spannungen auf der Landstraße

Was als scheinbar harmlose Eskorte beginnt, spitzt sich recht schnell zu. Wir müssen eine Entscheidung treffen. Hier die Auswirkungen.

Die Nebenquest Spannungen auf der Landstraße in Dragon's Dogma 2 startet in Vernworth im Handelsviertel, wo eine Wache namens Simon den Dialog beginnt. Vorher müssen wir Raghnall in Bakbattahl getroffen haben.

Simon informiert uns über Ser Augustin, einen Adligen und gleichzeitig einen der wichtigsten Leute in der Opposition gegen die Königinregentin. Wir sollen für ein sicheres Geleit sorgen, während er in einem Ochsenkarren hockt. Nun, das klingt unterhaltsamer, als sich selbst in einem Karren kutschieren zu lassen, was?

Hier startet die Quest, indem uns Simon anspricht.

Eskortiere den Ochsenkarren

Die Markierung, die wir erhalten, liegt in Ruhestadt westlich von Vernworth. Nehmt bei der Karrenstation West einen Wagen dorthin und stoßt zu der Eskorte.

Simon fasst noch einmal das Vorgehen zusammen: Karren begleiten und verteidigen, wenn die Schergen der Königinregentin angreifen. Das klingt einfach.

An diesem Punkt außerhalb von Ruhestadt beginnt die Eskorte.

Beim ersten Stopp des Karrens taucht plötzlich Raghnall auf - den wir aus Battahl kennen - und möchte die Eskorte "übernehmen". Wir müssen eine Entscheidung treffen.

Ergreife Partei: Simon oder Raghnall angreifen?

Vorab, es ist ziemlich egal, welche Entscheidung ihr trefft und ob ihr Raghnall oder Simons Leute attackiert (es gibt auch keine schlimmen Konsequenzen). Raghnall zieht ohnehin den Kürzeren und flieht in eine Höhle in der Nähe.

Verfolge Raghnall

So oder so müssen wir den Kerl verfolgen. Es geht in Richtung Süden durch ein kleines Waldstück zu den Höhlen von Guerco. Betretet sie und nach ein paar Metern fallt ihr durch den Boden nach unten.

Raghnall ist in diese Höhle geflohen.

Suche nach einem Ausgang

Helft Raghnall im nächsten Raum mit den Kobolden und durchquert die folgenden Gänge bis zu einem Lagerfeuer mit vielen Echsen drumherum. Die müssen wir nun ausschalten.

Danach erfahren wir, dass die Eskorte eine Falle war, eingefädelt, um uns hereinzulegen. Jedenfalls behauptet Raghnall das. Der nordwestliche Gang führt schließlich ins Freie, aber Raghnall hat Pech und wird fast von einem Felsbrocken erschlagen.

Sein Rückweg ist damit abgeschnitten. Wir erhalten 12.000 Gold als Belohnung und die Quest ist abgeschlossen. Später treffen wir Raghnall in der Folgequest Die letzte Hürde.