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Dragon's Dogma 2: Drachenhauch-Turm finden und betreten (Nest des Drachen), Boss: Primitiver Drache (Melve)

Wie man den Turm erreicht, ihn durchquert und am Ende den Primitiven Drachen besiegt, den wir aus Melve kennen.

Der Drachenhauch-Turm in Dragon's Dogma 2 ist eine optionale Location in Battahl. Sie zu erreichen ist Voraussetzung für die Trophäe/den Erfolg Das Nest des Drachen.

Durchquert Battahl Richtung Südwesten bzw. schlagt den Weg auf der unteren Karte ein, um den Turm zu erreichen. Davor treffen wir Sigurd, bekannt als Mystische Klinge (er schaltet die Laufbahn frei). Wir begegneten ihm in der Quest Die Rückkehr des Unheils. Im Drachenhauch-Turm schließt er sich uns auf der Jagd nach dem vormals aus Melve geflohenen Drachen an.

Drachenhauch-Turm

Dieser einfach zu folgende Weg (der übrigens an der Medusa vorbeiführt) bringt uns zum Turm.

Die Location ist nicht sonderlich groß und konzentriert sich hauptsächlich auf die verschiedenen Etagen des Turms mit einem Bosskampf an der Spitze.

Im 1. UG gibt es einen Reisestein in einer Schatztruhe, ebenso wie 6.120 Gold sowie ein paar Tränke. Als Gegner machen uns vor allem Harpyien das Leben schwer.

Lauft links im ersten Gang, in dem ihr die Reiseausrüstung findet, hier um die Ecke:

Folgt dem Verlauf ein Stück und ihr findet mehrere Truhen, die am Ende enthält mehr als 15.000 Gold und damit ein kleines Vermögen, das wir gut gebrauchen können.

Sucht im 2. OG diese brüchige Steinwand und schlagt darauf ein, um sie zum Einsturz zu bringen:

Dahinter entdecken wir eine Schatztruhe mit dem Magiestab Anathema. In einem Seitengang auf derselben Ebene liegt außerdem ein Lindwurmkristall:

Folgt dem Verlauf nach Osten ins Freie, nehmt den Schild Drachentreu aus der Truhe rechts, erledigt die flatternden Nervensägen und marschiert weiter die Treppen nach oben.

Im 3. OG springt ihr links neben der Treppe über die Trümmer und erreicht eine Schatztruhe mit 7.360 Gold darin:

Folgt dem Verlauf des Stockwerks weiter und werft einen Blick auf diese Schatztruhe, erreichbar hinter der einsturzgefährdeten Wand, die nur einen Schubser benötigt (enthält einen Lazarusstein-Splitter):

Geht hoch ins 4. OG und durchsucht links neben der Treppe die Schatztruhe für 2.650 Gold und das Buch Dreschende Glut.

Drachen aus Melve besiegen

Im Freien auf der linken Seite findet ihr einen weiteren Lindwurmkristall. Es folgt eine Revanche gegen den Drachen, der sich damals in Melve davonmachte. Seine korrekte Bezeichnung lautet Primitiver Drache.

Zweite Chance.

Er erinnert an die üblichen Halbdrachen, abgesehen von dem aus seiner Brust tropfenden Gift (dennoch könnt ihr das nicht leuchtende Herz angreifen und guten Schaden hinterlassen). Schlagt zudem auf die Auswüchse an seinen Gliedmaßen und am Kopf, sie sind seine Schwachstellen. Ihr könnt an jeder Stelle seines Körpers Schaden bewirken, wenngleich nicht so hohen.

Trefft ihn dort, wo es wehtut.

Die Säulen in dem Bereich schützen vor dem feurigen Atem, wenn der Drache hochfliegt und euch angreift. Bleibt so lange in Deckung, bis er sich ein anderes Ziel sucht.

Als Beute gibt es den Duospeer Todesringer, eine Reihe Lindwurmkristalle und eine Drachenschuppe. In der obersten Etage finden wir außerdem ein paar Bücher in einer Truhe.

Obwohl sein Herz nicht pocht wie bei den anderen Drachen, bewirken Angriffe auf die Brust erhöhten Schaden.

Von Sigurd erhalten wir bei der nächsten Begegnung die Enigmen des Paladins (schaltet Mystische-Klinge-Fähigkeit Wilde Furie frei).