Skip to main content
Wenn du auf einen Link klickst und etwas kaufst, können wir eine kleine Provision erhalten. Zu unseren Richtlinien.

Dragon's Dogma 2: Alle Enden freischalten und wie man sie erreicht

Wie man die verschiedenen Endsequenzen erreicht und was man tun muss, um sie zu aktivieren, das klärt der Guide.

Die Endsequenzen von Dragon's Dogma 2 unterscheiden sich je nachdem, welche "Ausfahrt" ihr im Finale des Spiels nehmt. Es gibt drei verschiedene Enden.

Wie schon im Vorgänger webt Capcom ein dichtes Netz aus Entscheidungen, wenn es darum geht, die Credits zu erreichen. Das Ergebnis ist ein Spiel, das auf verschiedene Arten abgeschlossen werden kann. Wobei Endsequenz nicht gleich Endsequenz ist. Der folgende Guide klärt, wie man alle Enden in Dragon's Dogma 2 freischaltet und welche Bedingungen dafür erfüllt sein müssen.

In jedem Fall müsst ihr der Hauptgeschichte mindestens bis zur Quest Vermächtnis folgen, um das Spiel auf dem kürzesten Weg abschließen zu können.


Ende 1: Souverän von Vernworth

Dies ist das schlechte Ende des Abenteuers, das einfachste und zugleich deprimierendste. Folgt der erwähnten Hauptquest bis zu dem Punkt an der Spitze des Mondlichtturms, an der ihr dem Drachen gegenübersteht.

Er hält einen NPC in seinen Klauen, und zwar jenen, der die höchste Verbundenheit gegenüber eurem Hauptcharakter hat (sei es durch Geschenke oder das Erfüllen seiner Quests).

Ihr schaltet das Ende frei, indem ihr einfach vom Drachen weglauft und ihm die Person überlasst. In der Endsequenz sitzt euer Charakter dann auf dem Thron in Vernworth und schaut mürrisch aus der Wäsche.

Ihr erkennt dieses "falsche" Ende daran, dass die Credits nur ganz kurz sind und ihr anschließend den Spielstand im Hauptmenü fortsetzen könnt.


Ende 2: Drache besiegt

Für dieses (gute) Standardende müsst ihr den Drachen in der erwähnten Entscheidungsszene angreifen. Kurz darauf fliegt ihr auf seinem Rücken durch die Spielwelt, während er langsam und plappernd auf einen Vulkan zusteuert. Nachdem er euch dort abgesetzt hat, startet der Kampf.

Besiegt den Drachen, folgt den Geschehnissen und setzt euch am Ende, wenn die Credits im Thronsaal durchs Bild laufen, auf den Thron. Wartet einen Moment und das Spiel ist ebenfalls vorbei (dieses Ende schaltet bereits das New Game + frei, aber es gibt noch ein besseres).

Ladet im Hauptmenü noch einmal den alten Spielstand und sprecht im Thronsaal zweimal mit dem Pfadfinder in der blauen Kutte. Ihr landet wieder auf dem Drachenrücken.


Ende 3: Die Gottlose Welt

Für das versteckte Ende müsst ihr in der Flugszene mit dem Drachen, wenn er euch zum Vulkan befördert, nach vorn laufen und auf den Herzschlag des Drachen sowie des Erweckten achten.

Ihr bemerkt, dass sie in einem Takt pochen. Öffnet das Inventar, benutzt die Götterbann-Klinge und opfert euch selbst, damit der Drache abstürzt und im Wasser landet. Ihr startet daraufhin in der Gottlosen Welt, dem End-Game-Abschnitt von Dragon's Dogma 2.

Folgt dem End-Game-Guide durch diese apokalyptische Version der Welt, evakuiert die großen Ortschaften, stellt euch den letzten Prüfungen und ihr schaltet das wahre Ende von Dragon's Dogma 2 frei.

Die Welt erlangt wieder den ursprünglichen Zustand, den sie vor der Apokalypse hatte, der Kreislauf ist durchbrochen und wir sehen ein paar friedliche Szenen zum Abschluss.