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Pikmin 4: Für die Wissenschaft - Alle Hilfsmittel erhalten

Hier alle Hilfsmittel, die man bei Russ kaufen kann, um den Charakter zu verbessern und die Mission abzuschließen.

Für die Wissenschaft in Pikmin 4 ist die Bezeichnung einer Nebenmission im Spielverlauf.

Ihr erhaltet die von Russ, dem Erfinder und Materialexperten der Crew (siehe Hauptmission Rette die Rettungscrew). Zunächst müsst ihr Russ in der Frostkaverne auf den Sonnigen Anhöhen finden und seinen Körper zur Beagle transportieren. Sprecht anschließend, wenn der Tag vorüber ist, im Lager mit ihm, um die Mission zu starten.


Alle Hilfsmittel freischalten

Im Labor von Russ können neue Hilfsmittel mit Rohmaterialien freigeschaltet werden.

Russ ist der Experte für Rohmaterialien und akzeptiert diese als Zahlungsmittel im Austausch gegen hilfreiche Ausrüstungsobjekte sowie Items. Im Laufe des Spiels werden insgesamt 33 Hilfsmittel freigeschaltet und ihr müsst sie alle kaufen, um die Mission abzuschließen.

Hilfsmittel Kosten Effekt
Erkundungsdrohne 10 Erkundung des Geländes aus erhöhter Perspektive, ohne sich selbst zu bewegen.
Aussendehorn 20 Ermöglicht das Aussenden von Pikmin zu einem bestimmten Punkt.
Untätigkeitszähler 40 Zeigt an, wie viele Pikmin gerade keine Aufgabe haben.
Schatzanzeiger 40 Ein Sensor, der nahe Schätze und Gestrandete findet und darauf hinweist.
Untätigkeitsalarm 80 Ermöglicht das Rufen und Abholen aller Pikmin, die ihre Aufgabe abgeschlossen haben.
KP-Verstärker 40 Verstärkt die Lebenspunkte eures Charakters.
KP-Verstärker+ 60 Verstärkt die Lebenspunkte eures Charakters noch weiter.
KP-Verstärker++ 120 Verstärkt die Lebenspunkte eures Charakters maximal.
KP-Verstärker (Otschin) 80 Verstärkt Otschins Lebenspunkte.
KP-Verstärker+ (Otschin) 120 Verstärkt Otschins Lebenspunkte weiter.
KP-Verstärker++ (Otschin) 240 Maximiert Otschins Lebenspunkte.
Stirnlampe 30 Spendet Licht in dunklen Höhlen.
Stirnlampe+ 100 Vergrößerter Lichtkegel der Lampe.
Elektroschutz 50 Euer Charakter erleidet keinen Schaden durch Elektrizität mehr (Zäune, Gegner etc.).
Elektroschutz (Otschin) 100 Schützt Otschin vor Stromschlägen durch Gegner, Elektrozäune etc.
Fortissimo-Pfeife 120 Erhöht die Reichweite der Pfeife.
Flinkstiefel 120 Lässt den Charakter schneller laufen.
Luftschild 40 Schäden am Raumanzug eures Charakters werden reduziert.
Luftschild+ 60 Schäden am Raumanzug werden halbiert.
Luftschild++ 120 Schäden am Raumanzug werden um 75% reduziert.
Luftschild (Otschin) 80 Schaden bei Otschin wird reduziert.
Luftschild+ (Otschin) 120 Schaden bei Otschin wird halbiert.
Luftschild++ (Otschin) 240 Schaden bei Otschin sinkt um 75%.
Flammschutz 50 Schützt den Charakter vor Verbrennungen durch Gegner, Brutzelböden etc.
Flammschutz (Otschin) 100 Schützt Otschin vor Schaden durch Feuer.
Heimkehrsignal 80 Ruft vermisste Pikmin zurück zur Beagle, ohne dass man sie suchen müsste.
Dreifach-Schlag 40 Lässt euren Charakter dreimal zuschlagen.
Frostschutz 50 Bewahrt den Charakter vor Schaden durch Kälte (Gegner, Eiszäune etc.).
Frostschutz (Otschin) 100 Schützt Otschin vor Schaden durch Kälte.
Schatzanzeiger+ 100 Zeigt Anzahl und Ort der Schätze an.
Ankerstiefel 80 Schwere Stiefel, die verhindern, dass der Charakter von Kreaturen weggepustet oder verschluckt werden kann.
Antihaftstiefel 240 Glibber bremst euch nicht mehr aus, wenn ihr hindurchlauft.
Giftschutz (Otschin) 100 Schützt Otschin vor giftigen Duftstoffen, wenn er schnüffelt.