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Respawns Jason West und Vince Zampella

Das Leben nach Infinity Ward

EurogamerWo arbeitet ihr gerade? Seid ihr irgendwo in einem EA-Gebäude oder arbeitet ihr von Zuhause? Die Leute stellen sich Geschäftsführer in Elfenbeintürmen und so weiter vor, aber ihr Jungs fangt gerade erst an, also was bedeutet das tatsächlich?
Jason West

Normalerweise sind wir Zuhause. Aktuell befinden wir uns in einem Hotel-Konferenzraum, werden aber bald in einen anderen Raum umziehen.

Vince Zampella

Ja, wir beginnen in dieser Woche damit, uns nach einem Büro und anderen Sachen umzusehen, damit das alles in Gang kommt.

EurogamerNa gut. Habt ihr irgendjemanden im Sinn, der sich eurem Studio anschließen kann, oder habt ihr buchstäblich die Tore über eure Website eröffnet und wartet einfach ab, wer hindurch kommt?
Vince Zampella

Ja, wir haben buchstäblich die E-Mail eingerichtet, die Website gebaut, können heute Nacht hoffentlich eine Menge Lebensläufe lesen und dann herausfinden, in welche Richtung wir gehen.

EurogamerÜbrigens, es ist eine sehr hübsche Website.
Vince Zampella

[Lacht] Ja, wir haben eine Menge Zeit darin investiert.

EurogamerDas kann ich sehen.
Jason West

Überwältigend, nicht wahr?

EurogamerIch fand es beeindruckend, dass ihr es nicht bei einem einfachen Text belassen habt, ihr hattet sogar ein paar Bilder. Wie habt ihr persönlich diese ganze Sache mit der Klage bewältigt? Ich persönlich kann mir nicht vorstellen, was für ein Stress es sein muss, sich mit irgendeiner rechtlichen Angelegenheit zu befassen, ganz zu schweigen von der Tatsache, dass sie so giftig und öffentlich wie diese ist. Hat euch das ausgelaugt? Habt ihr dadurch die Schnauze voll von der Spieleindustrie?
Jason West

Das würde ich es nicht sagen. Es war ziemlich traumatisch und die erste Woche war hart, aber wie Vince schon sagte, war es toll, dieses ganze Interesse von den Publishern und der Community zu sehen. Ich denke, das hat zumindest mich wieder aufgebaut.

Vince Zampella

Ja, defintiv. Und wir sind froh, dass dies eine Chance für etwas Neues ist. Wir können wieder zu dem zurückkehren, was wir lieben, also ist das für uns auf beiden Seiten sehr aufregend.

Modern Warfare 2 - Das letzte Spiel des Duos mit dem ehemaligen Arbeitgeber Activision.
Jason West

Es ist fantastisch. Wir können wieder das machen, was wir machen wollen - das Erschaffen großartiger Spiele. Es ist eine sehr aufregende Zeit.

EurogamerWas liebt ihr genau an Spielen? Was hat euch daran begeistert?
Vince Zampella

Oh, ich war schon immer ein Spieler. Ich spiele Brettspiele, Pen-and-Paper-RPGs, Videospiele, schon immer. Ich bin zum Spielen gekommen... ich weiß gar nicht mehr oder will gar nicht sagen, vor wie vielen Jahren das wahr. Dann würde ich mich alt fühlen. Für mich ergab sich eine Gelegenheit und es erschien einfach passend: 'Ich kann dafür bezahlt werden?' Ich bin seit langer Zeit dabei und wenn man für etwas bezahlt wird, was man liebt, dann ist man glücklich.

Jason West

Für mich gilt das Gleiche.... Man spielt schon immer Spiele, liebt sie und realisiert, dass es einen Job gibt, mit dem man sie erstellt. 'Oh wow, Leute werden dafür bezahlt, das zu tun! Ich würde das gerne machen' Ich habe schon immer Multiplayer-Spiele und das Spielen mit Freunden geliebt. Die Möglichkeit, diese Art von Erfahrung für die Leute zu erschaffen, ist sehr bereichernd. Es ist so, als würde man Weihnachtsgeschenke für die Leute machen und hofft, dass sie begeistert sind, sobald sie sie auspacken.

EurogamerIch vermute, ihr habt im letzten Monat etwas Freizeit gehabt. Habt ihr irgendwelche Spiele gespielt?
Jason West

Ich habe knapp zwei Tage freigenommen, um zu sehen, wie es ist. Aber dann bin ich die Wände hochgegangen. Also fing ich wieder damit an, über das Geschäftliche zu reden und habe versucht, einen Publishing-Deal zu vereinbaren. Ich denke also nicht, dass ich viel Freizeit hatte.

Vince Zampella

Es war ein ziemlich gutes Weihnachtsgeschäft im letzten Jahr mit vielen Titeln, die ich gerne spielen wollte. Kürzlich habe ich Mass Effect 2 beendet, und Assassin's Creed 2...

Jason West

Ich habe Bad Company 2 gespielt, als mir der Name Respawn Entertainment in den Sinn kam. [Lacht]

EurogamerBad Company 2, welch ein großartiges Spiel. Ich vermute, jetzt könnt ihr das endlich sagen. Ihr lasst also eine Vielzahl an talentierten Leuten bei Infinity Ward zurück und es besteht aufgrund von Activisions angeblichem Verhalten in dieser Sache die Gefahr, dass sie nun von der Öffentlichkeit verunglimpft werden. Vielleicht könntet ihr den Spielern versichern, dass ein Spiel, das vom aktuellen Infinity Ward entwickelt wird, noch immer sein Zeit wert ist?
Jason West

Wir können dazu nichts sagen...

Vince Zampella

Ja, das ist nicht unsere Angelegenheit...

Jason West

Wir sind damit in keinster Weise damit verbunden und geben keinen Kommentar über andere Personen ab.

EurogamerNatürlich, aber ihr habt dort eine lange Zeit gearbeitet und es sind eure Jungs... Ihr müsst doch fühlen, dass die Arbeit, die sie erledigen, wertvoll ist und noch immer einen Wert hat.
EA-Pressesprecher

Hi, sorry Tom. Sie können keinen Kommentar zu Infinity Ward abgeben.

Jason West ist Präsident von Respawn Entertainment und Vince Zampella ist der Geschäftsführer.

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