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Star Trek: Elite Force 2 - Alle Cheats und was ihr dafür bekommt

Roter Cheat-Alarm.

Auch im Shooter Star Trek: Elite Force 2 nehmt ihr wieder Phasergewehr und Co. in die Hand und legt euch allerlei Feinden aus dem Star-Trek-Universum an. Wer möchte, kann dabei auch ein wenig schummeln und sich Vorteile verschaffen.

Nachfolgend zeigen wir euch in unserem Guide, welche Cheats es für Star Trek: Elite Force 2 gibt und wie ihr von ihnen profitieren könnt!

Inhalt:


Wie benutze ich die Cheats in Star Trek: Elite Force 2?

Voraussetzung für die Verwendung der Cheat Codes ist, dass ihr Star Trek: Elite Force 2 mit einem bestimmten Parameter startet.

Ihr müsst beim Start über die Spieldatei die beiden Parameter +seta developer 1 +set sv_cheats 1 ergänzen, damit ihr im Spiel selbst die Konsole öffnen könnt, um die einzelnen Cheat Codes einzugeben.


Welche Cheat Codes gibt es für Star Trek: Elite Force 2?

Habt ihr alles richtig gemacht und Star Trek: Elite Force 2 mit den zusätzlichen Parametern gestartet, solltet ihr mittels ^ die Konsole öffnen können. Dort ergeben sich folgende Möglichkeiten:

Allgemeine Cheat Codes

Cheat Effekt
GOD Ihr werdet unverwundbar
HEALTH X Eure Lebensenergie wird auf den Wert X (1 bis 9999) gesetzt
GIVE ALL Ihr erhaltet alle Waffen
NOCLIP Ihr könnt durch Wände laufen
NOTARGET Gegner greifen euch nicht an
CG_3RD_PERSON 0 oder 1 Aktiviert und deaktiviert die Third-Person-Kamera
ECHO X Ein bestimmter Text (statt X einsetzen) wird in die Konsole geschrieben
KICK X Wirft den jeweiligen Spieler oder Bot (statt X einsetzen) aus dem Multiplayer-Spiel
TAUNT 1 oder 2 Führt eine Beleidigung im Mehrspieler-Modus aus
RECORD Eine Demo wird aufgezeichnet
STOPRECORD Die aufgezeichnete Demo wird beendet
DEMO Spielt die aufgezeichnete Demo ab
PLAYSONG Musik wird abgespielt
FREEZE Das Spiel wird eingefroren, erneut eingeben, damit es weiterläuft
INVENTORY Zeigt das Inventar an
CMDLIST Alle Befehle für die Konsole werden aufgelistet
MAPLIST Alle Level-Maps werden angezeigt
MODELLIST Alle Modelle werden angezeigt
SHADERLIST Alle Shader werden angezeigt
SKINLIST Alle Skins werden angezeigt
SYSTEMINFO Zeigt Infos zum System an
MEMINFO Zeigt Infos zum Speicher an
FPS 1 oder 0 Aktiviert und deaktiviert die FPS-Anzeige
KILL Tötet euch
RESET Das Spiel wird zurückgesetzt
QUIT Das Spiel wird beendet

Gegenstände erhalten

Mit dem Befehl GIVE XXX (ersetzt XXX durch eines der nachfolgenden Items) erhaltet ihr bestimmte Items:

Code Wirkung
models/item/ammo_fed_small.tik 50 Munition für Föderationswaffen
models/item/ammo_fed_large.tik 150 Munition für Föderationswaffen
models/item/ammo_idryll_small.tik 50 Munition für Idryll-Waffen
models/item/ammo_idryll_large.tik 150 Munition für Idryll-Waffen
models/item/ammo_small.tik 10 Plasmamunition
models/item/ammo_large.tik 50 Plasmamunition
models/item/armor_small_shield.tik 10 Rüstungspunkte
models/item/armor_medium_shield.tik 50 Rüstungspunkte
models/item/armor_large_shield.tik 100 Rüstungspunkte
models/item/health_small-hypospray.tik 25 Gesundheitspunkte
models/item/health_large-hypospray.tik 50 Gesundheitspunkte
models/weapons/worldmodel-attrex-rifle.tik Attrexian Arc Launcher
models/weapons/worldmodel-batleth.tik Klingonisches Bat'Leth
models/weapons/worldmodel-compressionrifle.tik Compression Rifle
models/weapons/worldmodel-burstrifle.tik Enhanced Compression Rifle
models/weapons/worldmodel-drull-staff.tik Mystical Staff
models/weapons/worldmodel-fieldassaultrifle.tik Federation Assault Rifle
models/weapons/worldmodel-grenadelauncher.tik Granatwerfer
models/weapons/worldmodel-Imod.tik I-MOD
models/weapons/worldmodel-phaser.tik Phaser im Voyager-Stil
models/weapons/worldmodel-phaser-STX.tik Phaser im Nemesis-Stil
models/weapons/worldmodel-photon.tik Quantum Burst
models/weapons/worldmodel-rom-datapad.tik Romulanischer Tricorder
models/weapons/worldmodel-rom-disruptor.tik Romulanischer Disruptor
models/weapons/worldmodel-rom-radgun.tik Romulanischer Radiation Disruptor
models/weapons/worldmodel-sniperrifle.tik Federation Sniper Rifle
models/weapons/worldmodel-tetryon.tik Tertryon Gatling Gun
models/weapons/worldmodel-tricorder.tik Tricorder im Voyager-Stil
models/weapons/worldmodel-tricorder-STX.tik Tricorder im Nemesis-Stil

Einzelne Level aufrufen

Mit den Befehlen MAP XXX oder DEVMAP XXX (mit Cheatmodus) (ersetzt XXX durch einen der folgenden Namen) ruft ihr eine bestimmte Map auf:

Level Codes
Mission 1 m1l1a-borg_sphere.bsp
m1l1b-borg_sphere.bsp
m1l1c-borg_sphere.bsp
m1l2a-borg_sphere.bsp
m1l2b-borg_sphere.bsp
m1l2c-borg_sphere.bsp
m1l3-borg_boss.bsp
Mission 2 m2l0-sfa.bsp
m2l1-sfa.bsp
m2l2-sfa.bsp
Mission 3 m3l1a-forever.bsp
m3l1b-forever.bsp
m3l2-forever.bsp
Mission 4 m4l1a-attrexian_station.bsp
m4l1b-attrexian_station.bsp
m4l2-attrexian_station.bsp
Mission 5 m5l1a-drull_ruins1.bsp
m5l1b-drull_ruins1.bsp
m5l2a-drull_ruins1.bsp
m5l2b-drull_ruins1.bsp
m5l2c-drull_ruins1.bsp
Mission 6 m6-deck1_bridge_redalert.bsp
m6-deck16_engineering.bsp
m6-deck8_redalert.bsp
m6-exterior.bsp
m6l0-attack.bsp
Mission 7 m7l1a-attrexian_colony.bsp
m7l1b-attrexian_colony.bsp
m7l2a-attrexian_colony.bsp
m7l2b-attrexian_colony.bsp
m7l2c-attrexian_colony.bsp
Mission 8 m8l1a-drull_ruins2.bsp
m8l1b-drull_ruins2.bsp
m8l2a-drull_ruins2.bsp
m8l2b-drull_ruins2.bsp
Mission 9 m9l1a-klingon_base.bsp
m9l1b-klingon_base.bsp
m9l2-klingon_base.bsp
Mission 10 m10l1-romulan_installation.bsp
m10l2a-romulan_installation.bsp
m10l2b-romulan_installation.bsp
Mission 11 m11l1a-drull_ruins3.bsp
m11l2a-drull_ruins3.bsp
m11l3a-drull_ruins3_boss.bsp
m11l3b-drull_ruins3_boss.bsp
Mission 12 m12-end.bsp
Geheimer Level secret1.bsp
Multiplayer-Maps dm_attrexian1
dm_borgurvish
dm_brigwad
dm_ctf_station
dm_guille
dm_idryll2
dm_kirk
dm_kw
dm_quarterdeck
dm_sewer
dm_t2_new
dm_t4mobius
dm_trophonius

Alle Belohnungen freischalten

Im Installationsverzeichnis des Spiels sucht ihr nach dem Base-Ordner und öffnet dort die .cfg-Datei eures Spielstandes mit einem Texteditor.

Sucht darin nach dem Wert g_secretCount und ändert den Eintrag wie folgt:

seta g_secretCount "70"

Dadurch erhaltet ihr im Spiel 70 goldene Raumschiffe und schaltet somit auch gleichzeitig alle Belohnungen frei.

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Benjamin Jakobs

Leitender Redakteur News

Benjamin Jakobs ist Leitender Redakteur, seit 2006 bei Eurogamer.de und schreibt News, Reviews, Meinungen, Artikel und Tipps.

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