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Armored Core 6: Boss-Guide - Balteus

Balteus ist eure Feuerprobe. Im Boss-Guide erklären wir euch, wie ihr sie besteht.

AAP07: Balteus

Mission: Beobachtungspunkt angreifen

Tja, was soll man hier schon sagen? Viel Glück!

Nein, es gibt natürlich gute Möglichkeiten, auch den zunächst unbezwingbar scheinenden Balteus aufzuhalten. Aber ja, lasst uns wenigstens für einen Augenblick würdigen, wie prächtig und gleichzeitig tödlich dieser Boss doch ist. Hier fordert euch Armored Core 6 zum ersten Mal wirklich alles ab. Also, an die Arbeit! (Fast) alles danach wird leichter.

Zunächst einmal müsst ihr lernen, wie ihr den verschiedenen Angriffen ausweicht, auch wenn grundsätzlich natürlich ein kurzer Turboboost beziehungsweise mehrere in Folge oft schon reichen. Wenn Balteus seine schier zahllosen Raketen abfeuert, ist es allerdings bedeutend leichter, leicht quer zu deren Flugbahn einen Angriffsboost zu fliegen. So können euch die Geschosse praktisch nichts anhaben.

Schießt er seine einzelne Rakete auf euch (angekündigt wie gehabt durch das blinkende Rechteck und einen Warnton), dann weicht entweder rechtzeitig zur Seite aus oder besser: fliegt nach oben. So entgeht ihr nämlich dem Bereichsschaden, den sie anrichtet, wenn sie am Boden neben euch einschlägt. Ohnehin gilt auch hier übrigens wie bei vielen Gegnern einschließlich der Bosse, dass ihr sie von oben oft besser trefft als von gleicher Höhe aus.

Leider ist auf dem Bild nicht zu sehen, wie cool Balteus' Raketenschwarm in Bewegung aussieht. Lässt er den auf euch los, boostet jedenfalls leicht quer zur Flugrichtung der Raketen. (Armored Core 6 - Boss-Guide)

In der zweiten Phase verbrennt Balteus außerdem den Boden unter euch, sodass ihr auch dort natürlich schweben solltet. Eine weitere Waffe der zweiten Phase sind seine Flammenschwerter, über die ihr ebenfalls hinwegfliegen könnt, falls ihr sie rechtzeitig kommen seht. Ansonsten hilft es, mit dem Turboboost in ihre Richtung unter ihnen hinweg zu boosten. Gerade gegen den zweiten Hieb funktioniert das oft gut. Lernt das alles ruhig in den ersten Versuchen erst mal in Ruhe, damit ihr Sicherheit in euer Tun bekommt.

Wie die meisten Bosse ist Balteus von oben relativ leicht zu treffen. (Armored Core 6 - Boss-Guide)

Doch wie greift ihr selbst am besten an? Tatsächlich habt ihr auch hier die Wahl der Mittel, denn Balteus ist mit sehr verschiedenen Konfigurationen besiegbar. Achtet beim Abfeuern schwerer Geschütze beziehungsweise solcher mit viel Vorlauf nur darauf, dass ihr die Muster des Bosses ausreichend gut kennt, um genau dann zu feuern, wenn er kurz zum Stehen kommt.

Es gibt viele verschiedene Konfigurationen, mit denen man Balteus erfolgreich bekämpfen kann. Sehr effektiv sind auf jeden Fall die schildauflösenden Impulspistolen. (Armored Core 6 - Boss-Guide)

Es gibt bei aller Freiheit allerdings ein Setup, das gerade gegen Balteus, der sich mit einem Schild gegen Schaden schützt, ausnehmend effektiv ist: Gebt eurem Mech in jede Hand eine Impulspistole. Die verfügen zwar nur über wenig Munition, weshalb ihr erstens aus möglichst naher Distanz schießen solltet und zweitens unbedingt darauf achten müsst, nur dann abzudrücken, wenn er sich gerade nicht besonders schnell bewegt. Ansonsten könnte euch die Munition ausgehen, bevor der Kampf vorüber ist.

Wenn ihr das hinbekommt, ist sein Schild mit den Impulspistolen recht bald Geschichte und ihr könnt ihn schnell ins Taumeln bringen. Achtet nur darauf, dass ihr kurz vor dem Taumeln noch mal den Cooldown beziehungsweise das Nachladen aller Waffen abwartet, damit ihr ihm voll zusetzen könnt, wenn eure Waffen den größten Schaden anrichten. Kommt sein Schild zurück, fokussiert euch wieder auf die Impulspistolen.

Ihr könnt natürlich gleichzeitig zu den Pistolen auch andere Kaliber verschießen, denn das hilft ebenfalls. Wie erwähnt müsst ihr ständig Druck machen, damit sich die gelbe Leiste, also das HKS, nicht erholt. Wiederholt diese Schleife jedenfalls ein paar Mal und der bissige Flieger wird sich schließlich in seine Einzelteile auflösen. Achtet beim Übergang von der ersten in die zweite Phase nur darauf, seiner grellen Schildexplosion nicht zu nahe zu kommen.


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