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Legend of Zelda: Tri Force Heroes: Britzel-Höhlen Abschnitt 1, 2, 3, 4

Zelda: Tri Force Heroes Komplettlösung: Der Weg durch die Höhlen mit allen Gegnern und Rätseln, die euch erwarten.

Britzel-Höhlen Abschnitt 1

Ihr startet getrennt voneinander in drei verschiedenen Ecken dieses Abschnitts. Alle drei Helden finden sich neben einem Bogen wieder, den sie aufnehmen müssen. Geht dann mit jedem einzelnen zum Rand des Abschnitts, in dem ihr euch befindet, und schießt auf die roten Luftballons - dies lässt Holzbrücken abklappen, mit denen ihr weiter vorrücken könnt.

Alle drei Links treffen sich dann in der Mitte des Areals wieder und sollten als Erstes die grünen Schleimgegner auseinandernehmen. Wenn die Luft rein ist, schaut euch das große Tor mit dem Schlüsselloch an. Es ist verschlossen, doch rechts daneben schwebt ein weiterer roter Ballon mit einem Schlüsselsymbol darauf. Leider seid ihr selbst als Dreiertotem nicht in der Lage, ihn von hier aus zu treffen.

Die Lösung: Werft zwei Helden rechts auf den kleinen Vorsprung und noch einmal zwei auf den angrenzenden. Dort seid ihr auf Höhe des Ballons und ein Pfeil genügt vollauf, damit er platzt und den passenden Schlüssel freigibt. Dieser passt in das Tor und öffnet den Weg zum Levelausgang.


Britzel-Höhlen Abschnitt 2

Hier steht zunächst eine kleine Metzelei auf dem Programm. Geht mit allen drei Helden links entlang und lasst euch von dem Vorsprung nach unten fallen. Lauft dann als Dreiertotem nach unten und stellt euch auf die quadratische Bodenplatte. Dies ruft eine Menge Schleimgegner auf den Plan, von denen ihr die normalen grünen ganz einfach mit dem Schwert erledigt. Vorsicht ist nur bei den in Elektrizität gehüllten Schleimwesen geboten; sie bekommt ihr nur mit Pfeil und Bogen klein.

Erledigt beide anrückenden Wellen und das große Tor öffnet sich. Öffnet links dahinter die Schatztruhe und lasst die 50 Rubine nicht liegen. Marschiert die letzten paar Meter bis zum Triforce und ab geht's in den dritten Abschnitt der Höhlen.


Britzel-Höhlen Abschnitt 3

In diesem Areal kreisen zwei viereckige Holztrittflächen um eine Plattform in der Mitte. Geht als Dreiertotem dorthin und feuert einen Pfeil auf den Rundschalter in der Mitte. Die Deku-Kerle drumherum beugen sich ebenfalls einem Pfeil, wenn er vom obersten Helden geschossen wird. Nachdem dieser erste Schalter aktiviert ist, bleiben noch zwei weitere.

Stellt euch abermals als Dreiertotem auf eine der Holzplattformen und ihr seht links sowie rechts vom großen Tor, durch das ihr wollt, die verbliebenen Schalter. Zwei gezielte Pfeile sind hierbei die Lösung. Bevor ihr das offene Tor durchschreitet, könnt ihr in der unteren linken Ecke, kurz neben dem Startpunkt, noch eine Kiste mit 20 Rubinen darin finden. Hinter dem Tor trefft ihr noch auf eine Qualle, daneben das rettende Triforce in den nächsten Abschnitt.


Britzel-Höhlen Abschnitt 4

Der nächste Gebietsboss steht an. Ein gelber Schleim mit der Fähigkeit, Blitze zu schießen. Unnötig zu erwähnen, dass man ihn nicht direkt berühren sollte, und auch das Schwert richtet gegen ihn vorerst rein gar nichts aus. Nehmt stattdessen den Bogen und feuert auf den roten Punkt unterhalb seiner goldenen Krone. Nach drei Treffern beginnt er, Blitze um sich herum zu erzeugen und sich um seine eigene Achse zu drehen. Rennt in derselben Richtung um den Schleim herum, wie er sich bewegt, dann kann man der Attacke prima entgehen.

In der zweiten Phase wandert sein roter Schwachpunkt ein kleines Stück nach oben. Ihr braucht hier also ein Zweiertotem, um ihn mithilfe von Pfeilen erreichen zu können. Wieder drei, vier Treffer, seinem Rundumangriff entgehen und Phase drei bricht an. Stapelt alle Figuren zu einem Dreiertotem aufeinander und ihr könnt den Boss weiter mit Pfeilen piesacken. Noch einmal vier Treffen genügen, dann war es das. Sollte euch die Energie ausgehen, könnt ihr die Grasbüschel in der Arena wegschnippeln.

Stellt euch auf das erscheinende Triforce und ihr könnt erneut eine Kiste mit einer Belohnung darin auswählen, unter anderem Arachno-Panzer. Damit sind die Britzel-Höhlen beendet und ihr könnt den nächsten Abschnitt des Waldes in Augenschein nehmen.

Weiter mit: Zelda: Tri Force Heroes - Moblin-Festung

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