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Ratchet & Clank: Rift Apart - Ardolis, Piratenstützpunkt: Rette Captain Quantum

Wir prügeln uns durch die Piraten und ihre Prüfungen, um schließlich Captain Quantum zu finden und zu retten.

Nach dem Bosskampf gegen Dr. Nefarious sieht die Sache trotzdem nicht gerade rosig aus. Ihr habt zwei neue Ziele. Eines führt euch zurück nach Sargasso (Halte die Invasion des Imperators auf), das andere nach Ardolis.

Nach dem Landen des Schiffs geht es gleich los mit dem ersten Ziel: Pierre retten, der hingerichtet werden soll und eure einzige Spur zu Captain Quantum ist. Auf der linken Seite trefft ihr - wie immer im Eingangsbereich eines neuen Planeten - Ms. Zurkon. Neu auf Lager hat sie den Kopfjäger für 40.000 Bolts.

Rette Pierre Le Fer

Rechts könnt ihr den ersten Piraten in diesem Abschnitt in den Rücken fallen (Vorsicht mit der beschildeten Verstärkung) und dann das Teleskop in Augenschein nehmen. Ihr seht Pierre, wie er zur Hinrichtung bereit gemacht von einem Haken baumelt.

Pierre ist die einzige Spur in Richtung Captain Quantum.

Kämpft euch rechts durch die Höhle, erledigt das Viehzeug darin und ihr gelangt nach einem Sprung zu einer Brücke mit zwei Schildpiraten dahinter. Nutzt Mr. Partypilz oder den Todeshandschuh, um sie zu überraschen, dann geht es über den gelben Riss weiter.

Vor dem kleinen Piratenlager auf der Gegenseite könnt ihr auf die Kanone schlagen, um die Kerle unter Beschuss zu nehmen. Springt rüber und ihr betretet die Baracken, einen größeren Bereich, in dem natürlich ein größerer Kampf ansteht. Anschließend geht es durch den markierten Ausgang und ihr erreicht Pierre auf dem Plündermarktplatz, wenn ihr mit den Hoverstiefeln über die Rampe donnert.

Nach dem Gefecht gegen Dutzende Gegner könnt ihr bei Ms. Zurkon die Vorräte auffrischen und Pierre mit der Kurbel aus seiner misslichen Lage retten.

Begib dich zum Schädelberg

So lautet das neue Ziel. Wer mag, kann alternativ mit dem Schwunghaken von hier aus auch auf das Schiff springen und dort die optionale Aufgabe "Schatzsuche" beginnen. Ansonsten nutzt die Hoverstiefel und prescht über die Rampe links von Ms. Zurkons Stand, um dem Levelverlauf weiter zu folgen.

Von der kleinen Insel aus betretet ihr das Boot und nutzt den Schwunghaken, um auf die gegenüberliegende Seite zum Wildererpier zu kommen. Mit dem Flitzkäfer geht es weiter, ab über die Rampen (wer mag, kann hier mithilfe einer der Rampen noch einen Gold-Bolt (1/2) holen), und von der kleinen Insel aus mit dem Schleuderschuss zwischen den Tentakeln hindurch zum Eingang des Schädelbergs.

Überlebe die Piratenprüfungen

Betretet den Freizeitpark in dem Berg und haut aus dem Sprung auf den Schalter zum Starten der Shanty-Karaoke-Herausforderung. Hierbei geht es darum, sich die Reihenfolge der Piraten zu merken und anschließend in dieser Reihenfolge auf sie zu schießen. Mit jeder falschen Antwort wird ein Stück des Plankenbodens zerstört, bis es euch Ratchet am Ende an den Kragen geht.

Erste Strophe:

  • Zweiter von links
  • Ganz links

Zweite Strophe:

  • Ganz rechts
  • Ganz links
  • Zweiter von links
  • Mitte

Dritte Strophe:

  • Zweiter von rechts
  • Ganz links
  • Zweiter von links
  • Ganz rechts
  • Mitte

Nach der Fahrstuhlfahrt könnt ihr den Grunthor-Futterspender mithilfe von Glitch wieder reparieren, indem ihr zehn Virusnester im Cyberspace zerstört. Ihr kennt das Prozedere. Nachdem der Hostcomputer wieder online ist, meldet sich der Mastervirus, aber der Abschnitt ist trotzdem geschafft. Als Belohnung erhaltet ihr einen Gold-Bolt (2/2).

Die letzte Piratenprüfung ist eine Schatzsuche. Auf einem Schiffsnachbau müsst ihr Gegner abwehren. Mit dem Schwunghaken könnt ihr die Positionen wechseln und den Piraten einheizen. Sind die normalen Gegner erledigt, taucht der Boss namens Crabcakes McGee auf, ein normaler Roboter, wie man sie schon ein paar Mal gesehen und besiegt hat.

Heizt ihm auf der kleinen Insel ordentlich ein und übersteht noch den Kugloid-Überraschungsangriff, dann könnt ihr die Schatzkurbel benutzen. Ihr findet den Piratenhelm aus dem Rüstungsset "Roboterpirat" (reduziert Schaden durch Piraten). Beim Rausgehen nehmt ihr neben dem Piratenstand noch einen CraiggerBear mit und erreicht den Kapitänshafen.

Und den CraiggerBear nicht vergessen.

Sprintet über den Steg, während ihn die Kraken kurz und klein hauen, und springt schließlich auf das Piratenschiff. Ihr trefft Captain Quantum.

Beschütze Quantum vor den Piraten

Natürlich geht es nicht ohne ein riesiges Gerangel und so müsst ihr an Deck kämpfen, was das Zeug hält, während das Schiff aufs offene Meer steuert. Nutzt alles, was ihr habt, zur Not die Kanonen an Bord, indem ihr mit dem Schraubschlüssel darauf einschlagt.

Wenn die Bedrohung vorüber ist, geht zum oberen Deck und aktiviert die Starterdüsen des Schiffs. Erneut müsst ihr euch gegen plündernde Piraten zur Wehr setzen. Den Plünderstrahl deaktiviert ihr, indem ihr mit den Hoverstiefeln zur Plattform an der Seite des Schiffs springt und euch dann an das vorbeifliegende Schiff dranhängt. So gelangt ihr an Deck des Piratenschiffs, haut die Besatzung in die Pfanne und nutzt die Kurbel.

Springt wieder auf euer Schiff und haut noch mal auf die Starterdüsen.

Zerstöre den Versenker

Natürlich können es die Gegner nicht sein lassen und kreuzen mit einem Versenker auf, nachdem euer Schiff einen Felsen gerammt hat. Schwingt euch mit dem Schleuderschuss rüber und bekämpft die feindliche Crew, darunter auch die Gezeitenzwillinge. Man kennt diese Art Roboterboss inzwischen zur Genüge.

Mit der Steuerkurbel fahrt ihr eine Glocke nach oben. Schlagt darauf, um Blubber "zum Essen" zu rufen. Seine Tentakel kümmern sich um die Angelegenheit und versenken gleich den kompletten Kahn.

Mit dem Auftritt von Nefarious endet der aktuelle Abschnitt und ihr schaltet die Trophäe "Futter ahoi" frei.