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Ratchet & Clank: Rift Apart - Viceron: Rettung aus dem Zordoom-Gefängnis

Auf dem Gefängnisplaneten suchen wir unsere Freunde und befreien sie aus ihren Zellen.

Nach der Ankunft auf dem Planeten, der nicht allzu lebensfreundlich aussieht, landet ihr auf dem Friedhof. Folgt dem Pfad einfach geradeaus und springt, bis ihr im Entsorgungszentrum IG-29 landet.

Ms. Zurkon steht hier bereit, falls ihr Nachschub braucht. Mit dem Phantomsprint geht es durch die Barriere ins Freie. Weiter geht es beim Terminal, indem ihr die Satellitenschüssel ausrichtet, aber ihr könnt mit dem Phantomsprint durch die andere Barriere zurück ins Gebäude 115 und euch durch eine Horde Nefarious-Soldaten in den Abschlepphangaren kämpfen.

Am Ende gibt es einen Gold-Bolt (1/3). Nutzt dann den Ankerpunkt unterhalb der in Position gebrachten Satellitenschüssel und rettet euch durch den Riss auf die Plattform.

Im Verarbeitungszentrum stehen wieder Kämpfe gegen Nefarious-Soldaten auf dem Plan. Sammelt das Raritanium und nutzt den Mauerlauf hinter dem Ankerpunkt für den Schwunghaken sowie die federnden Plattformen. Betretet den Lüftungsschacht hinter dem Ventilator.

Erkundet die Schächte und ihr findet nicht nur Raritanium, sondern auch einen Spionbot (1/1), bevor ihr euch in die Verwahrzellen fallen lasst. Mit der Kurbel befreit ihr Clank, das Phantom und Quantum. Der Anfang ist gemacht.

Befreie Ratchet und Kit

Durchsucht nach dem Kampf die Zellen und ihr findet Raritanium sowie einen CraiggerBear. Zurück im Freien erledigt ihr die Gegner und rechts findet am Rand hinter einigen Gefangenenzellen einen Gold-Bolt (2/3). Lauft dann über die blaue Brücke, sobald sie erscheint. Ihr landet im Gefangenentransferzentrum.

Nach dem Gefecht nutzt ihr den Riss und gelangt wieder ins Freie. Fahrt die Brücke aus und es folgt ein Kampf gegen den Transfermanager. Ihr kennt diesen Typus Roboter inzwischen bestens. Hängt euch mit L1 an die mobile Zelle, in der Ratchet und Kit gefangen sind, und ihr landet beim Südeingang.

Holt euch das Raritanium und mit dem Phantomsprint geht es durch die Barriere. Werft den Hammer auf den Schalter, erschießt die Drohnen in der nächsten Halle und lauft über die blaue Brücke. Ihr erreicht den VIP-Bereich im Westflügel. Und erhaltet ein neues Ziel.

Schalte den Reaktor aus

Ein paar Gegner lauern in dem Raum, sind aber schnell Geschichte. An den Seiten könnt ihr zu den Einzelzellen nach oben springen und mit ein paar der Häftlingen reden. Die hier eingesperrten Morts haben einen Gold-Bolt in der Zelle, doch da kommt ihr noch nicht heran.

Nach dem Abschalten des Reaktors kommt ihr an diesen Gold-Bolt.

Auf der linken Seite findet ihr in der vordersten Zelle derweil die Actionweste aus dem Rüstungsset "Qforce" (verringert Schaden durch Halsabschneider). Marschiert in den nächsten Bereich und ihr könnt euch bei Ms. Zurkon mit Material eindecken.

Rechts könnt ihr die Dimensionsfalte 32-34-99 erkunden und weiter geht es geradeaus. Springt rechts auf die hoch und runter fahrende Plattform und nutzt den Schwunghaken, die Risse, den Mauerlauf und schließlich den Phantomsprint, um zu einer Zugangsluke zu gelangen.

Im Büro der Aufseherin nutzt ihr das Terminal, was die Notabschaltung einleitet. Das ruft die Verstärkung des Imperators auf den Plan. Ihr wisst, was zu tun ist.

Kehre zum VIP-Bereich zurück

Durch den Riss hinter dem Fenster kommt ihr wieder raus aus dem versiegelten Büro. Im VIP-Bereich sind nun alle Zellen geöffnet und dementsprechend ist hier die Hölle los. Jeder, so scheint es, haut hier auf jeden ein, aber immerhin könnt ihr den Gold-Bolt (3/3) aus der Zelle holen.

Euer Ziel heißt nun "Verliere Ratchet nicht", da seine mobile Zelle ein weiteres Mal verlegt wird, aber ein Zeitlimit gibt es hier nicht. Schließt einfach auf, wenn ihr alles gesehen habt.

Nutzt in der nächsten Halle den Spaltstrahl, um der halb runtergekrachten Plattform zu entkommen. So geht es weiter bis zur Konsole zum Deaktivieren der Barriere. Im Hochsicherheitstrakt werft ihr den Hammer auf die Schalter und habt hoffentlich einen Mordsspaß, da der Flur mit Lachgas geflutet wird.

Hier müsst ihr euch ein wenig beeilen. Fegt mit den Hoverstiefeln durch den Korridor und nutzt den Haken sowie den Spaltstrahl, wenn irgendwas davon gebraucht wird. So landet ihr nach kurzer Zeit auf den Notevakuierungsplattformen.

Bleib am Leben, um Ratchet und Kit zu retten

Das ist eigentlich nur noch Formsache. Ihr habt genug Platz zum Bewegen, Kisten mit Nachschub stehen überall herum, also gebt euer Bestes. Nachdem die normalen Gegnerwellen überstanden sind, bremsen euch noch die Königlichen Wacheskorten.

Sind auch die aus der Welt, nutzt die Kurbel und holt die Zelle zurück. Der Abschnitt endet mit einer rührenden Zwischensequenz, ihr schaltet die Trophäe "Aufseherposten" frei und es geht auf das große Finale zu.