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Tales of Monkey Island: The Siege of Spinner Cay

Die Reise geht weiter

Generell lohnt es sich, Guybrush zu jedem anklickbaren Objekt auf dem Bildschirm zu schicken, da es wichtig für das Abenteuer sein könnte. Fummelt er etwa an einer Fischstatue herum, löst sich dadurch das noch verbliebene Fischauge in Form einer kleinen Glaskapsel. Die braucht man später wiederum, um das „Eye of the Manatee“ gewissermaßen in eine Lupe umzubauen und einen entscheidenden Hinweis zu entdecken.

Auch in punkto Humor gibt sich Episode 2 keine Blöße. Ob es nun wieder die einzelnen Dialogoptionen, bestimmte Sätze – etwa „how appropriate, you fight like a...“ – oder Kleinigkeiten und Anspielungen sind. Eine Möwe pickt sich auf der Screaming Narwhal zum Beispiel einen roten Hering aus einem Eimer voller Fische und fliegt davon. Das weckt Erinnerungen an den Hinterausgang der Scumm Bar in The Secret of Monkey Island, wo man eine Möwe ablenken und ihr den roten Hering wegschnappen musste.

Andernorts will LeChuck lernen, wie Guybrush zu denken und dementsprechend Rätsel zu lösen. Dabei steht man ihm natürlich mit Rat und Tat zur Seite und gibt ihm über die Dialoge vertraut klingende Hinweise, darunter „Use...“ „breathmints“ „with...“ „ancient tool“. Sieht zwar lustig aus, macht in diesem Fall aber keinen Sinn. Mit den richtigen Gegenständen ist aber auch dieses Rätsel ein Klacks.

Tales of Monkey Island: The Siege of Spinner Cay – Gameplay-Video #2

Echte Beleidigungsduelle sind - trotz eines Schwertkampfes - auch in The Siege of Spinner Cay wieder nicht vorhanden, aber in der einen oder anderen Situation kommt man dem schon recht nah. Später muss der mächtige Pirat zum Beispiel einen der Schurken reizen, damit dieser seine Kanone abfeuert. Da fallen dann schon mal Sätze wie „You are so ugly your father wished you were the son of the milkman“. Das lässt der Gegenüber nicht so einfach auf sich sitzen...

Telltale hat es geschafft, Tales of Monkey Island mit The Siege of Spinner Cay gekonnt fortzusetzen. Praktisch alle Handlungsstränge aus der ersten Episode werden wieder aufgegriffen und weiter ausgebaut. Insgesamt ist die Folge weder deutlich schlechter noch spürbar besser als ihr Vorgänger. Die Entwickler konnten die Qualität von Launch of the Screaming Narwhal also halten und fahren auch hier wieder die bewährte Mischung aus Anspielungen, Humor und gelungenen Rätseln auf. Letztendlich ist auch The Siege of Spinner City daher wieder äußerst unterhaltsam und entführt euch rund fünf Stunden lang in die stimmungsvolle Karibik.

Tales of Monkey Island: The Siege of Spinner Cay ist ab heute erhältlich.

8 / 10

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