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Ubisofts Béland: DRM ist 'wichtig'

Damit man weiter in den PC investiert

Nach Angaben von Ubisofts Max Béland, Creative Director von Splinter Cell: Conviction, ist das DRM-System des Publishers "wichtig" für den Erfolg der eigenen Spiele auf dem PC.

"Wir sind der Ansicht, dass der Schutz unserer PC-Spiele wichtig für unser Geschäft ist", erklärt Béland im Gespräch mit VG247.

"Und es erlaubt uns, auch weiterhin in die Entwicklung kreativer und innovativer Spiele auf dem PC zu investieren."

Bislang machte der Kopierschutz des französischen Publisher zum Release von Assassin's Creed 2 und Silent Hunter 5 sowie nach der Veröffentlichung von Die Siedler 7 aber eher durch Serverausfälle auf sich aufmerksam. Wie es zum Verkaufsstart von Splinter Cell: Conviction auf dem PC aussieht, erfahren wir Ende April.

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