WoW kostete 200 Mio. seit dem Launch

Blizzard gibt Zahlen bekannt

Der Betrieb eines Online-Rollenspiels ist sicherlich keine günstige Angelegenheit. Wie teuer das werden kann, belegen die aktuellen Zahlen von Blizzard.

Demnach kostete World of WarCraft seit seiner Veröffentlichung im November 2004 ganze 200 Millionen Dollar, wie man gestern im Rahmen einer Telefonkonferenz mit Analysten bekannt gab.

Angesichts der regelmäßigen Einnahmen durch die knapp elf Millionen Abonnenten des Titels dürfte man diese Summe aber sicherlich verschmerzen können.

Zudem naht bereits Nachschub in Form des Add-Ons Wrath of the Lich King, das am 13. November unter anderem in Europa erscheinen wird. Weitere Einzelheiten zur Erweiterung entnehmt Ihr unserer Vorschau zu World of WarCraft: Wrath of the Lich King.

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Über den Autor:

Benjamin Jakobs

Benjamin Jakobs

Leitender Redakteur News

Seit 2006 bei Eurogamer.de dabei, Redakteur und hauptverantwortlich für den Newsbereich. Begann seine Spielerlaufbahn auf dem PC mit Wing Commander, UFO und dem Bundesliga Manager, spielt mittlerweile aber hauptsächlich auf den Konsolen, genauer gesagt Xbox One, Xbox 360, Switch, PS4, Wii U, PS3 und 3DS. Ist grundsätzlich für viele Spiele und Genres offen und mag vieles, was mit Science-Fiction zu tun hat, kann aber mit JRPGs nicht wirklich viel anfangen. @f1r3storm auf Twitter.

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