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Dragon's Dogma 2: Der Wächter Gigantus - Wie man ihn schnell besiegt (Gigantus, ich kannte dich kaum)

Der Riese erhebt sich aus dem Meer und stampft auf die Vulkaninsel zu. So bringt ihr ihn frühzeitig zum Stoppen und schaltet die Trophäe frei.

Die Hauptquest Der Wächter Gigantus in Dragon's Dogma 2 startet direkt nach dem Abschluss der vorherigen Quest Ein neues Gottgeflüster.

Von Ambrosius haben wir die gestärkte Götterbann-Klinge erhalten und sollen sie Phaesus übergeben. Wichtig: Die Quest setzt eine Reihe von Ereignissen in Gang, die schwer aufhaltbar scheinen. Holt die Klinge von Ambrosius erst, wenn ihr wirklich bereit seid für den Weg ins End-Game. Verlasst das Labor und los geht es.

Bring die Götterbann-Klinge zu Phaesus

Endlich öffnet sich das Tor.

Wollt ihr das Spiel bestmöglich abschließen und alle Trophäen/Erfolge auf dem Weg mitnehmen, empfiehlt sich die folgende Vorbereitung:

  • Für die Trophäe "Gigantus, ich kannte dich kaum" (Den Gigantus in einer kurzen Zeitspanne besiegt) empfiehlt sich ein Verhängnispfeil vom Drachengeschmiedeten (oder von der Sphinx). Alternativ kann dafür der Kopf der Medusa benutzt werden, um den Gigantus zu versteinern.
  • Platziert eure verbliebenen Zielkristalle in Bakbattahl und auf der Vulkaninsel.
  • Holt euch ein paar Reisesteine für den Notfall.
  • Besorgt ein paar Lazarussteine zur Wiederbelebung.

Geht dann zu dem bislang versiegelten Tor im Südosten von Bakbattahl, hier an dieser Stelle:

Nachdem Phaesus mit seinem Gefolge dahinter verschwunden ist, nutzt ihr die Götterbann-Klinge zum Öffnen des Tors. Dahinter seht ihr, wie ein Gigantus aus dem Meer auftaucht und mit seinem Speer voranmarschiert.

Er nähert sich der Vulkaninsel und ihr sollt nun alles daransetzen, ihn zu stoppen. Tut ihr nichts und bleibt einfach stehen, seht ihr nach zweieinhalb Minuten eine Zwischensequenz, in der der Gigantus eine Brücke zerstört.

Der Riese ist langsam unterwegs. Ihr müsst nichts überstürzen, aber solltet ihn dennoch aufhalten. Nach rund zwanzig untätigen Minuten seht ihr eine Zwischensequenz, in der der Riese zum Anhalten gebracht wird. Die Quest kann dann fortgesetzt werden.

Das wäre aber keine gute Lösung und immerhin wollen wir noch einen Erfolg holen. Rennt also nach dem Erscheinen des Riesen runter zum Wasser, immer in seine Richtung.

Ihr könnt nun den Verhängnispfeil verschießen und den Gigantus damit treffen (oder den Medusakopf benutzen). Er sollte seinen Speer auf die Brücke schleudern und sie dabei zerstören. Folgt ihm durch die betretbaren Sandbänke im Wasser:

Er marschiert trotzdem weiter auf das Lager der Vulkaninsel zu, sollte aber vorher zusammenbrechen, wenn ihr alles richtig gemacht habt. Feuert weiter auf seinen Körper, wenn ihr Bogenschütze seid. Damit wird die Trophäe/der Erfolg Gigantus, ich kannte dich kaum freigeschaltet.

Für einen Treffer mit dem Verhängnispfeil müssen wir näher herankommen.

Ansonsten könnt ihr die Ballisten an den Seiten nutzen, um die lila Kristalle an seinem Körper zu zerstören. Oder als Bogenschütze. Zur Not als Nahkämpfer samt Klettereinlage, aber einfach wird das nicht.

So oder so wird der Gigantus in seinem Marsch gestoppt, bevor er Schlimmeres anrichten kann. Lauft dann vom Lager aus nach Südosten zur Abgrabungsstätte.

Dort erhaltet ihr eine finale Warnung, dass ein Punkt ohne Wiederkehr bevorsteht. Folgt dem Tipp und legt euch im Gasthaus schlafen (außer ihr wollt den Spielstand vor der Quest behalten…). Wollt ihr noch andere Dinge erledigen, bevor sich die Welt bedeutend verändert, ist jetzt die Zeit gekommen.

Im Mondschein-Turm fliehen die Kerle ein weiteres Mal vor uns und reißen dabei gleich die Treppe auf der linken Seite ein:

Marschiert geradeaus, setzt den Aufzug mit der Klinge in Gang und fahrt hinauf zu einer Zwischensequenz mit Raghnall. Hier startet die kurze Quest Die letzte Hürde, zumindest wenn ihr vorher die Quest Spannungen auf der Landstraße beendet habt.

Besiegt (oder verschont) den Kerl und streicht 15.000 Gold ein, dazu eine Menge Erfahrung. Sammelt den Mondscheinschlüssel, öffnet das Tor und es geht weiter.

In der Truhe links gibt es ein Allheil-Elixier und dahinter startet der Kampf gegen Lord Phaesus' Gefolge. Die Quest ist abgeschlossen und geht über in die nächste.

Weiter mit: Dragon's Dogma 2 - Vermächtnis