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Dragon's Dogma: Disas Plan - Beweise für Missetaten im Palast finden

Auf der Suche nach Beweisen im Arbeitszimmer der Königinregentin machen wir Bekanntschaft mit ihrem Sohn Sven und finden einen neuen Verbündeten.

Die Hauptquest Disas Plan in Dragon's Dogma 2 startet am Ende der vorherigen Quest Der Sitz des Souveräns, nachdem ihr mit Hauptmann Brant im Gasthaus Sternenfall gesprochen habt.

Eine der ersten Quests, die euch der Mann erteilt, dreht sich darum, in den Palast zu schleichen und dort belastende Beweise gegen Disa zu suchen. Dabei sollen wir unbemerkt vorgehen und nicht gesehen werden. Deshalb muss die Aktion im Dunkeln stattfinden, also irgendwann zwischen Mitternacht und Morgengrauen.

Hier startet die Quest.

Suche nach Beweisen für Disas Missetaten

Geht bis abends schlafen und macht euch auf den Weg in den südlichen Teil der Stadt, wo wir den Palast jenseits des Adelsviertels erreichen. Kurz vor den nach oben führenden Treppen spricht uns eine Dame namens Sonia an und erkennt uns als Erweckte(n).

Da ihr der Hauptmann unsere Beschreibung gegeben hat, kooperiert sie mit uns und führt die Gruppe seitlich am Palast vorbei zum Hintereingang.

Betretet das Wachhaus und plündert die Kiste, um eine komplette Fußsoldatenrüstung zu erbeuten. Diese kommt uns sehr gelegen.

Nehmt unbedingt die Rüstung aus der Kiste mit, um euch unter die Palastwachen mischen zu können.

Treibt ihr euch allzu unbedacht in den Gängen des Schlosses herum, bemerken das die Wachen, umzingeln den Eindringling und werfen ihn in den Kerker. Mit unserer neuen Rüstung kann das nicht passieren, also legt sie an. Verlasst das Wachhaus und geht im Raum dahinter nach rechts in den großen Saal.

Lauft dort nach rechts und neben den großen Säulen noch einmal rechts in den folgenden Durchgang:

Er führt zu einer Wendeltreppe, die wir nach oben laufen, um in den Gästegemächern von Schloss Vernworth zu landen. Die zweite Tür zur Linken führt zur Dienststelle. In dem Zimmer finden wir einen zerrissenen Brief auf dem Schreibtisch.

Nach dem Einsammeln betritt ein junger Mann namens Sven den Raum, Disas Sohn. Wir kennen ihn vielleicht schon aus der Nebenquest Die verzierte Dose.

Er ist nicht hier, um uns auffliegen zu lassen, sondern verfolgt dieselben Ziele, wie er sagt. Leider haben wir hier und jetzt nicht mehr Zeit, um miteinander ins Gespräch zu kommen. Sven muss dorthin zurück, wo er bereits vermisst wird.

Nehmt den Brief aus dem Arbeitszimmer mit.

Außerdem möchte er vorgehen und mit den Wächtern sprechen, während wir die Gelegenheit zur Flucht nutzen sollen.

Erstatte Hauptmann Brant Bericht

Springt aus dem geöffneten Fenster, rutscht das Schrägdach runter und ihr landet wieder neben dem Hintereingang. Der letzte Gang in dieser Quest führt zurück ins Gasthaus. Wie passend, dass wir nicht einmal Zeit an der Theke absitzen müssen, da der Auftrag ohnehin bei Nacht stattfindet.

Berichtet dem Hauptmann, was ihr im Arbeitszimmer der Königinregentin herausfinden konntet, dann ist die Aufgabe beendet. Als Belohnung erhalten wir 6.500 Gold und einen Lazarusstein.

Weiter mit: Dragon's Dogma 2 - Der eingesperrte Magistrat