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Manor Lords: Schafe halten, vermehren, Weide bauen, Wolle produzieren und wofür man sie braucht

Woher man Schafe bekommt, wie man sie schert und Wolle erhält und wofür man das weiche Material benötigt.

Die Schafe in Manor Lords können verschiedene Aufgaben erfüllen und dabei (unbewusst) beim Aufbau der Siedlung helfen. Sie werden unter anderem benötigt, um einen stetigen Nachschub an Wolle sicherzustellen - die wiederum bei der Herstellung von Garn und Kleidung zum Einsatz kommt.

Kleidung ist eine wichtige Ressource, um den Marktplatz mit Waren zu versorgen und damit die Grundbedürfnisse der Bewohner zu erfüllen. Allerdings müsst ihr zunächst ein paar Hürden nehmen und Vorarbeit leisten. Schafe und ihre Lämmer sind nicht von Beginn an verfügbar, doch das lässt sich schnell ändern. Hier der Guide dafür, einschließlich der Verwaltung eines Viehhandelspostens und der Wollverarbeitung.


Wie man in Manor Lords Schafe bekommt

Wer Garn haben möchte, braucht zuerst Wolle.

Weitestmöglich komprimiert könnte man die grundlegenden Schritte, um Schafe in Manor Lords zu erhalten, folgendermaßen zusammenfassen:

  • Errichtet einen Viehhandelsposten.
  • Legt den gewünschten Überschuss an Schafen fest.
  • Bringt die Schafe auf die Weide.
  • Baut eine Schafzucht.

Viehhandelsposten errichten

Wir beginnen das Spiel mit einem einzelnen Ochsen, der als Nutztier für den Aufbau zur Verfügung steht. Zum Hinzufügen weiterer Tiere - einschließlich der wichtigen Schafe - sollten wir als Erstes einen Viehhandelsposten errichten, zu finden unter Gebäude > Handel:

Dort können wir neben Ochsen, Packeseln und Pferden auch Schafe und Lämmer importieren (und später natürlich exportieren, um die Kasse aufzufüllen).

Um mit dem Import von Schafen zu beginnen, klickt ihr auf die Registerkarte Handel im Viehhandelsposten. Der "Gewünschte Überschuss" bezeichnet die Anzahl der Schafe, die ihr jederzeit auf Lager haben wollt. Klickt in der ersten Spalte auf Import, nachdem die Anzahl festgelegt ist.

Der Importpreis für ein Schaf beträgt 30 Münzen aus dem Regionsvermögen, also stellt sicher, dass genug in die Kasse fließt, um die Kosten decken zu können. Außerdem müsst ihr mindestens eine Familie dem Viehhandel zuweisen, sonst kann kein Import erfolgen und wir warten ewig auf unsere Tiere.


Wofür man eine Weide braucht

Der Viehhandelsposten kommt standardmäßig mit vier Weideflächen für die Schafe. Importiert ihr mehr als vier Tiere, kann es passieren, dass sie weglaufen. Schade drum.

Für den Fall empfiehlt sich eine Weide (zu finden unter Gebäude > Landwirtschaft). Die Abmessungen erfolgen genauso wie bei einer Hofstätte. Lasst genug Platz, dann verziehen sich die überschüssigen Schafe (also alle nach dem vierten) auf die Weide:


Schafzucht errichten und Schafe halten

So oder so sollte unsere nächste Aufgabe darin bestehen, eine Schafzucht zu errichten (zu finden unter Gebäude > Landwirtschaft) und dafür zu sorgen, sie von mindestens einer Familie bewirtschaften zu lassen. Maximal fünf Schafe oder Lämmer können in der Farm untergebracht werden.

Mit der Zeit werden die Mitarbeiter der Farm mit dem Scheren der dort lebenden Tiere beginnen und die Siedlung langsam mit weicher, warmer Wolle versorgen.

Mit diesen Verbesserungen wird das Halten von Schafen noch lohnender und einfacher.

Mit einem Entwicklungspunkt für das Schafzucht-Upgrade werden sich die Schafe ebenfalls langsam vermehren, sodass ihr nicht ständig regionale Geldmittel anzapfen und ausgeben müsst.

Schafe können außerdem auf den Feldern grasen, nachdem ihr das Dünger-Upgrade freigeschaltet habt. Brachliegende Felder regenerieren so besonders schnell ihre Fruchtbarkeit.


Wolle weiterverarbeiten oder verkaufen

Die von den Schafen gewonnene Wolle kann anschließend im Handelsposten exportiert oder in einer Weberei zu Garn verarbeitet werden. Garn wiederum kann in einer Schneiderei (auf dem Hinterhof einer Hofstätte) für die Produktion von Mänteln verwendet werden.