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Metroid Dread: Kältezonen durchqueren, Temperatur anheben und die Hitzeenergie wiederherstellen

Es wird kalt in ZDR. Mit diesen Schritten taut ihr die gelben Schleusen wieder auf und könnt den Rest des Planeten erkunden.

Dieser Abschnitt beginnt mit der Rückkehr nach Artaria mit dem Aufzug in Burenia. Zuletzt haben wir den Gravity Suit gefunden und sind nun in der Lage, die unterkühlten Bereiche von ZDR zu erkunden.

Nach der Ankunft in Artaria könnt ihr zwar links die Wand zerschießen, aber um den Missile-Container zu erreichen, fehlt euch noch die Screw Attack.

Verlasst den Raum rechts, indem ihr die rote Missile-Panzerung zerstört. Der nächste Raum ist kalt, aber kein Problem dank des neuen Anzugs.

Ein nettes Geschenk, das wir gern mitnehmen.

Springt über die Wippe hinweg und holt euch den Missile-Container. Lasst euch fallen zur Gesamtladestation und rutscht darunter nach links. Durch die vereisten Flächen bleibt euch nur ein Weg, den ihr in diesem Raum einschlagen könnt.

Ihr landet im Osten vor einer normalen Schleuse. Durchquert den kleinen Gang mit der Plasma-Beam-Panzerung dahinter, zerschießt den organischen Klumpen im Mauerwerk oberhalb, lasst euch fallen und ihr landet vor dem nächsten Boss.

Es geht wieder gegen einen Chozo-Soldaten. Bei diesem müsst ihr allerdings erst den Schild mit Missiles zerstören.

Verlasst die Bossarena auf der rechten Seite (links geht es nach kurzer Zeit noch nicht weiter) und holt euch in der Höhle die Energieeinheit auf dem Vorsprung.

Darunter geht es weiter nach rechts, durch die Schleuse am Ende des Raumes und im nächsten Raum wieder aufwärts und nach rechts.

Viele Schleusen in diesem Sektor sind durch die Temperaturen zugefroren, ebenso wie einige Wasserbecken, weshalb euch nur der Weg nach Osten bleibt. Sprecht in der bekannten Netzwerkstation mit Adam, der berichtet, dass keine thermische Energie mehr von Cataris hergeleitet wird.

Sprecht hier mit Adam und geht zum Aufzug nach Cataris im Nordosten des Sektors.

Damit haben wir unser nächstes Ziel: die zentrale Steuerungseinheit in Cataris, um dort den Fluss der Hitzeenergie wiederherzustellen.

Wir müssen nun den bekannten Aufzug nach Cataris im Nordosten von Artaria erreichen. Der Weg dorthin mag weit aussehen, aber wie gesagt: Die meisten Schleusen sind zugefroren, was euren begehbaren Pfad deutlich einschränkt.

Ihr könnt im Grunde nur einer Route folgen. Ihr erreicht schließlich diesen Raum:

Schießt hier den Klumpen in der Decke weg und setzt den einzigen Weg in Richtung Nordosten fort. Ihr durchquert die bekannten Räume erneut, nur dass viele Teile durch das Eis unbetretbar geworden sind.

Steigt am Ende in den Aufzug und fahrt nach Cataris.

Zurück in Cataris

Hier geht es links weiter. Zerschießt die Blöcke und lasst euch rechts bis auf den Boden fallen. Zerschießt den Klumpen im Mauerwerk, sammelt dahinter den Missile-Container und weiter nach links.

Noch plagen und die arktischen Temperaturen, aber nicht mehr lange.

Folgt dem restlichen Weg durch den Sektor bis zu dieser Power-Beam-Schleuse. Es ist eine Monstertür, was bedeutet, dass dahinter ein Boss auf euch wartet.

Stellt euch Experiment Nr. Z-57.

Hitzeeinheit aktiviert

Nach dem Sieg über diesen alles andere als einfachen Boss aktiviert Samus die Hitzeeinheit und sorgt dafür, dass die Wärme zurückkehrt auf den Planeten. Damit sind die eingefrorenen Schleusen wieder benutzbar.

Das nächste Ziel ist das blaue Teleportal im Osten von Cataris.

Euer Ziel ist nun der Raum mit dem Aufzug nach Artaria, wo ihr hergekommen seid. Nutzt aber nicht den Fahrstuhl, sondern verlasst den Raum auf der rechten Seite.

Arbeitet euch ein kleines Stück voran nach Nordosten und betretet den rot markierten Raum mit den hitzigen Temperaturen.

Dank eures Anzugs könnt ihr die Lava durchqueren, durch die Schächte rollen und erreicht das blaue Teleportal, das ebenfalls zurückführt nach Artaria. Nutzt es.

Zurück in Aratia

Zurück in Artaria öffnet ihr rechts die Grapple-Beam-Schleuse und im nächsten Raum die grün schimmernde Plasma-Beam-Panzerung. Nutzt im Gang dahinter den Fallenblock (mehr geht ohnehin nicht) und sichert euch die Screw Attack.

Damit schießt ihr durch die Decke und zerstört die blauen Screw-Attack-Blöcke. Die meisten Wege sind versperrt. Es geht nach links unten, vorbei an der Ladestation, und wieder hoch, wo ihr den Aufzug nach Burenia erreicht.

Mit der Screw Attack sind die blauen Screw-Attack-Blöcke kein Problem mehr.

Bevor ihr diesen nutzt, könnt ihr links davon die Wände mit der Screw Attack zerstören und findet einen Missile-Container. Dann ab in den Fahrstuhl.

Zurück in Burenia

In dem Raum in Burenia, wo ihr landet, könnt ihr dank der neuen Technik die Blöcke zerstören und erhaltet noch einen Missile-Container.

Links in der Netzwerkstation gratuliert euch Adam zum Fortschritt, warnt aber davor, dass ihr es noch nicht mit Raven Beak aufnehmen könnt.

Verlasst die Station auf der linken Seite und nutzt abermals die Screw-Attack zum Zerstören der Blöcke. Ihr erhaltet einen Missile-plus-Container und könnt den Weg aufwärts fortsetzen.

Schließlich landet ihr in einem Raum, in dem der nächste Zwischenboss lauert: wieder mal ein Chozo-Robosoldatenduo. Man kennt die Brüder ja bereits.

Nach dem Sieg werden die Rollläden oben links entriegelt. Zerschießt dahinter den Block an der Kante und nehmt den Missile-Container mit. Dann ab durch die gelbe Schleuse.

Nicht die Raketen vergessen.

Ihr erreicht den grünen Teleporter nach Ghavoran. Steigt hinein und ihr landet in dem bekannten Sektor.

Zurück nach Ghavoran

In Ghavoran springt ihr mit der Screw Attack durch die Decke und links im Wasser geht es noch einmal aufwärts. Diese Stelle kennt ihr bereits, aber erst jetzt erreicht ihr die Grapple-Beam-Schleuse oberhalb der Screw-Attack-Blöcke.

Endlich geht es an dieser Stelle weiter.

Dahinter findet ihr auf der rechten Seite eine Speicherstation. Anschließend springt ihr weiter nach oben (wer mag, kann links in den Schacht rollen und findet einen Missile-Container).

Oben rechts ist die nächste Monstertür. Dahinter steht euch der Bosskampf gegen Golzuna bevor.

Zum Shuttle nach Hanubia

Für den Sieg über die Riesenkrabbe erhaltet ihr die X-Bombe. Verlasst den Bossraum auf der rechten Seite und setzt die neue Bombe gleich ein, um die Blöcke weiter rechts zu sprengen.

Mit der X-Bombe überwindet ihr die Fallenblöcke in Morph-Ball-Gestalt.

Oberhalb bei den Fallenblöcken müsst ihr ebenfalls eine X-Bombe legen und in Morph-Ball-Gestalt dann ein keines Stück nach links rollen, damit euch die Wucht der Bombe von hinten über die Blöcke befördert, ohne dass Samus runterfällt.

Oben nutzt ihr die Screw Attack, um den Weg oberhalb des verschlossenen Zugangs freizulegen. Ihr erreicht ein Shuttle nach Hanubia.

Nächster Abschnitt: Metroid Dread - Hanubia und Itorash


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