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Resident Evil Village - Rätsel am Klavier und Kampf in der Bibliothek gegen die zweite Tochter

Resident Evil Village: Diese Noten müsst ihr auf dem Klavier spielen und mit diesem Hebel öffnet ihr die Fenster in der Bibliothek.

Ihr seid nun im Konzertsaal. Schaut erst mal hier oben in der Galerie im Vorzimmer über den kleinen Tisch, dann seht ihr ein Glitzern. Es ist ein Kristallfragment. Geht zum anderen Ende des Vorraums und lest das Buch (Akte 18), indem ihr es nehmt, untersucht und dann durchblättert. Geht dann in den Saal und an der linken Seite entlang. Im Zimmer hinten wartet ein Kultist. Hinter ihm am Fenster steht eine Kiste mit der Kugel (Blume und Schwerter). Geht auf die andere Seite, wo noch ein Kultist herumlungert. Für die Kommode braucht ihr einen Dietrich. Geht die Treppe nach unten und am Ende der Treppe dreht euch nach rechts, wo eine weiße Vase steht. Im Kamin des Konzertzimmers findet ihr rostige Teile und auf dem Sessel daneben Schießpulver. Lest dann das Buch Akte 19)rechts neben dem Klavier.

Karte Erstes Obergeschoss (Resident Evil 8 Village)

Karte Erstes Obergeschoss (Resident Evil 8 Village)

Nun setzt euch an das Klavier - Flügel - um das Rätsel zu lösen. Ihr müsst einfach die richtige Note treffen. Da diese angezeigt werden und nicht zurücksetzt werden, könnt ihr euch stur durchprobieren. Die gespielte orangene Note muss halt auf der schwarzen liegen. Die Lösung nach Nummer der Taste von links: 15-te Taste, 12, 13, 13, 16, 15, 16, 17, 17. Das Klavier gibt den schmiedeeisernen Schlüsselfrei. Dieser ist für alle möglichen Türen spannend, wenn ihr euch richtig erinnert. Erst einmal entriegelt ihr aber die Tür in der Süd-West-Ecke und kommt zurück in das kleine Treppenhaus. Lauft die Treppe hoch und passt auf, dass euch die Lady nicht erwischt, denn mittlerweile ist sie euch wieder auf den Fersen - wenn ihr nicht an der Treppe an ihr vorbeiwollt, dann manövriert sie unten aus, sie ist lahm wie immer.

Dieser Schalter öffnet beim Kampf mit der dritten Tochter das Dach.

Entriegelt die westliche Tür zur Bibliothek. Hier überlässt die Lady den Kampf wieder einer Tochter. Gut so, denn ihr könnt zwar nicht die Scheiben oben kaputtschießen, sondern müsst den goldenen Hebel an einer der Säulen benutzen. Das öffnet die Fenster und ein kalter Windzug schwächt die Tochter. Zeit die Flinte vorzuholen oder ein paar Schuss aus der Pistole. Das Problem ist, dass die Fenster nicht lange offenbleiben und sich die Tochter auch gern hinter den Regalen versteckt, wenn es zugig wird.

Ihr müsst also zusehen, dass ihr rennt, wenn der Luftzug weg ist. Wenn sie nur als Fliege unterwegs ist, bleibt in Bewegung. Ansonsten seid bereit zu blocken, wenn sie mit dem Schwert angreift. Vergesst die Regale, ihr könnt einige bewegen, aber das dauert und in der Zeit greift sie euch auch an. Achtet immer auf den Hebel. Wenn er wieder in seine seitliche Position hochgefahren ist, drückt ihn runter und ihr seid wieder an der Reihe Schaden zu verursachen. Aber Vorsicht, mit dem Schwert probiert sie euch immer noch anzugreifen, wird aber zurückgeworfen, sobald sie getroffen wird, vor allem mit der Flinte. Nach ein paar guten Treffern verwandelt sie sich wie ihre Schwester zuvor zu Staub und hinterlässt einen kristallinen Torso, der viel Geld beim Händler bringt. Außerdem liegt auch Pistolenmunition und Flintenmunition herum und ihr findet eine kleine Vase in einem der Regale, sowie eine weiße Vase und eine Schublade auf der West-Seite.


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