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Die Sims 4: Zusammen wachsen Cheats – So klappts mit den neugeborenen Säuglingen, Kleinkindern und Kindern

So helft ihr der Familienplanung auf die Sprünge!

Mit Die Sims 4: Zusammen wachsen erhalten vor allem die Kleinsten im Spiel ein gewaltiges Update, denn nun können eure Sims Babys bekommen und sie vom Säuglings- zum Kleinkind-, Kind-, Teenager- und Erwachsenenalter heranwachsen lassen und ihnen eine starke Persönlichkeit, Eigenschaften und Merkmale, Selbstsicherheit mit auf den Weg geben, müssen aber auch die eine oder andere Marotte austreiben und die Familiendynamik in den Griff bekommen (sonst droht eine Midlife Crisis). Wie üblich gibt es eine gewaltige Flut an Die Sims 4 Zusammen wachsen Cheats, mit denen ihr das Leben und die Entwicklung eurer Sims beeinflussen könnt, die wir euch auf dieser Seite vorstellen.

Die Sims 4 Zusammen wachsen Cheats Inhalt:


Mit den Sims 4 Zusammen wachsen Cheats ist die Familienplanung kein Problem mehr.

Sims 4: Zusammen wachsen - Cheats für Säuglingspersönlichkeiten (Säugling Merkmale)

Jedem neugeboren Sim wird ein Persönlichkeitsmerkmal zuteil (entweder manuell zugewiesen oder automatisch), das seine grundlegende Verhaltensweise vorgibt. Die Säuglingspersönlichkeiten sind eigentlich nicht mehr verändert werden, mithilfe der nachfolgenden Cheats könnt ihr sie aber trotzdem bei aktivierten Cheatmodus verändern.

  • traits.equip_trait trait_Infant_Cautious - Säugling erhält Persönlichkeitsmerkmal "Vorsichtig"
  • traits.remove_trait trait_Infant_Cautious - Entfernt Persönlichkeitsmerkmal "Vorsichtig"
  • traits.equip_trait trait_Infant_Sensitive - Säugling erhält Persönlichkeitsmerkmal "Sensibel"
  • traits.remove_trait trait_Infant_Sensitive - Entfernt Persönlichkeitsmerkmal "Sensibel"
  • traits.equip_trait trait_Infant_Calm - Säugling erhält Persönlichkeitsmerkmal "Ruhig"
  • traits.remove_trait trait_Infant_Calm - Entfernt Persönlichkeitsmerkmal "Ruhig"
  • traits.equip_trait trait_Infant_Intense - Säugling erhält Persönlichkeitsmerkmal "Gefühlsstark"
  • traits.remove_trait trait_Infant_Intense - Entfernt Persönlichkeitsmerkmal "Gefühlsstark"
  • traits.equip_trait trait_Infant_Wiggly - Säugling erhält Persönlichkeitsmerkmal "Zappelig"
  • traits.remove_trait trait_Infant_Wiggly - Entfernt Persönlichkeitsmerkmal "Zappelig"
  • traits.equip_trait trait_Infant_Sunny - Säugling erhält Persönlichkeitsmerkmal "Sonnig"
  • traits.remove_trait trait_Infant_Sunny - Entfernt Persönlichkeitsmerkmal "Sonnig"

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Sims 4: Zusammen wachsen – Bonuseigenschaften und Bonusmerkmale für Säuglinge

Mit die Sims 4 Zusammen wachsen können Säuglinge bei der Entwicklung zum Kleinkind und zum Kind jeweils ein Bonusmerkmal erhalten, die ihre Verhaltensweise und weitere Entwicklung beeinflusst. Normalerweise passiert das automatisch (je nachdem, wie gut für den Säugling / Kleinkind gesorgt wurde und welche Fähigkeiten und Meilensteine sie haben), ihr könnt die Bonuseigenschaften aber auch mit den nachfolgenden Cheats manuell verteilen oder entfernen.

  • traits.equip_trait trait_top_notch_infant - Sim erhält das Belohnungsmerkmal "Musterhafter Säugling"
  • traits.remove_trait trait_top_notch_infant - Entfernt das Belohnungsmerkmal "Musterhafter Säugling"
  • traits.equip_trait infant_happy - Sim erhält das Belohnungsmerkmal "Glücklicher Säugling"
  • traits.remove_trait infant_happy - Entfernt das Belohnungsmerkmal "Glücklicher Säugling"
  • traits.equip_trait infant_unhappy - Sim erhält das Belohnungsmerkmal "Unglücklicher Säugling"
  • traits.remove_trait infant_unhappy - Entfernt das Belohnungsmerkmal "Unglücklicher Säugling"
  • traits.equip_trait trait_top_notch_toddler - Sim erhält das Belohnungsmerkmal "Musterhaftes Kleinkind"
  • traits.remove_trait trait_top_notch_toddler - Entfernt das Belohnungsmerkmal "Musterhaftes Kleinkind"
  • traits.equip_trait headstrong - Sim erhält das Bonus-Merkmal "Eigensinnig" (von Bestreben "Geist und Körper")
  • traits.remove_trait headstrong - Entfernt das Belohnungsmerkmal "Eigensinnig"
  • traits.equip_trait ideaperson - Sim erhält das Bonus-Merkmal "Ideenreich" (von Bestreben "Kreatives Genie")
  • traits.remove_trait ideaperson - Entfernt das Belohnungsmerkmal "Ideenreich"
  • traits.equip_trait packanimal - Sim erhält das Bonus-Merkmal "Rudeltier" (von Bestreben "Spielführer*in")
  • traits.remove_trait packanimal - Entfernt das Belohnungsmerkmal "Rudeltier"

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Sims 4: Zusammen wachsen – Selbstsicherheit / Selbstbewustsein von Sims

Mit die Sims 4 Zusammen wachsen erhalten Kinder eine niedrige bis hohe Selbstsicherheit als temporäres Merkmal, das ihr ihre Verhaltensweise und weitere Entwicklung beeinflusst. Das passiert automatisch durch Aktionen, Interaktionen und so weiter, ihr könnt die Selbstsicherheit eurer jungen Sims aber auch manuell per Cheats verändern:

  • traits.equip_trait lowselfesteem - Sim erhält das Belohnungsmerkmal "Geringes Selbstbewustsein"
  • traits.remove_trait lowselfesteem - Entfernt das Belohnungsmerkmal "Geringes Selbstbewustsein"
  • traits.equip_trait highselfesteem - Sim erhält das Belohnungsmerkmal "Hohes Selbstbewustsein"
  • traits.remove_trait highselfesteem - Entfernt das Belohnungsmerkmal "Hohes Selbstbewustsein"

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Sims 4: Zusammen wachsen - Cheats für Säuglings-Marotten / Kleinkind-Marotten

Abgesehen von den sechs verschiedenen Persönlichkeitsmerkmalen können Säuglinge und Kleininder noch bis zu drei verschiedenen Marotten im Laufe der Zeit entwickeln, die wie zusätzliche Eigenschaften wirken und die Stimmung und das Verhalten beeinflussen. Sowohl für die Säuglinge als auch für die Kleinkinder gibt es jeweils 18 verschiedene Marotten, die sich teilweise aber nicht immer ähneln. Normalerweise erhalten Säuglinge / Kleinkinder ganz automatisch eine Marotte (werden durch entsprechende Aktionen ausgelöst), ihr könnt aber auch mit den nachfolgenden Cheats oder über das Cheat-Kontextmenü manuell nachhelfen.

Cheats für Säuglings-Marotten

  • traits.equip_trait trait_Human_Infant_Element_PeesDuringFeeding - Säugling erhält die Marotte "Pieselnde Mampfer*in"
  • traits.remove_trait trait_Human_Infant_Element_PeesDuringFeeding - Entfernt die Marotte "Pieselnde Mampfer*in"
  • traits.equip_trait trait_Human_Infant_Element_PickyEater - Säugling erhält die Marotte "Wählerisch beim Essen"
  • traits.remove_trait trait_Human_Infant_Element_PickyEater - Entfernt die Marotte "Wählerisch beim Essen"
  • traits.equip_trait trait_Human_Infant_Element_RisesWithTheSun - Säugling erhält die Marotte "Frühaufsteher*in"
  • traits.remove_trait trait_Human_Infant_Element_RisesWithTheSun - Entfernt die Marotte "Frühaufsteher*in"
  • traits.equip_trait trait_Human_Infant_Element_SelfSoother - Säugling erhält die Marotte "Beruhigt sich selbst"
  • traits.remove_trait trait_Human_Infant_Element_SelfSoother - Entfernt die Marotte "Beruhigt sich selbst"
  • traits.equip_trait trait_Human_Infant_Element_Talker - Säugling erhält die Marotte "Brabbelt gerne"
  • traits.remove_trait trait_Human_Infant_Element_Talker - Entfernt die Marotte "Brabbelt gerne"
  • traits.equip_trait trait_Human_Infant_Element_FrequentlyHiccups - Säugling erhält die Marotte "Häufiger Schluckauf"
  • traits.remove_trait trait_Human_Infant_Element_FrequentlyHiccups - Entfernt die Marotte "Häufiger Schluckauf"
  • traits.equip_trait trait_Human_Infant_Element_FrequentlySneezes - Säugling erhält die Marotte "Häufiges Niesen"
  • traits.remove_trait trait_Human_Infant_Element_FrequentlySneezes - Entfernt die Marotte "Häufiges Niesen"
  • traits.equip_trait trait_Human_Infant_Element_Gassy - Säugling erhält die Marotte "Blähungen"
  • traits.remove_trait trait_Human_Infant_Element_Gassy - Entfernt die Marotte "Blähungen"
  • traits.equip_trait trait_Human_Infant_Element_GoodAppetite - Säugling erhält die Marotte "Guter Appetit"
  • traits.remove_trait trait_Human_Infant_Element_GoodAppetite - Entfernt die Marotte "Guter Appetit"
  • traits.equip_trait trait_Human_Infant_Element_HappySpitter - Säugling erhält die Marotte "Spuckfreudig"
  • traits.remove_trait trait_Human_Infant_Element_HappySpitter - Entfernt die Marotte "Spuckfreudig"
  • traits.equip_trait trait_Human_Infant_Element_HatesBeingHeld - Säugling erhält die Marotte "Hasst es, gehalten zu werden"
  • traits.remove_trait trait_Human_Infant_Element_HatesBeingHeld - Entfernt die Marotte "Hasst es, gehalten zu werden"
  • traits.equip_trait trait_Human_Infant_Element_HatesWakingUp - Säugling erhält die Marotte "Hasst die Weckzeit"
  • traits.remove_trait trait_Human_Infant_Element_HatesWakingUp - Entfernt die Marotte "Hasst die Weckzeit"
  • traits.equip_trait trait_Human_Infant_Element_LovesBeingHeld - Säugling erhält die Marotte "Liebt es, gehalten zu werden"
  • traits.remove_trait trait_Human_Infant_Element_LovesBeingHeld - Entfernt die Marotte "Liebt es, gehalten zu werden"
  • traits.equip_trait trait_Human_Infant_Element_LovesWakingUp - Säugling erhält die Marotte "Liebt die Weckzeit"
  • traits.remove_trait trait_Human_Infant_Element_LovesWakingUp - Entfernt die Marotte "Liebt die Weckzeit"
  • traits.equip_trait trait_Human_Infant_Element_MessyEater - Säugling erhält die Marotte "Chaotischer Esser*in"
  • traits.remove_trait trait_Human_Infant_Element_MessyEater - Entfernt die Marotte "Chaotischer Esser*in"
  • traits.equip_trait trait_Human_Infant_Element_ObsessedWithSound - Säugling erhält die Marotte "Liebt Geräusche"
  • traits.remove_trait trait_Human_Infant_Element_ObsessedWithSound - Entfernt die Marotte "Liebt Geräusche"
  • traits.equip_trait trait_Human_Infant_Element_OnlySleepsWhenHeld - Säugling erhält die Marotte "Schläft nur, wenn gehalten"
  • traits.remove_trait trait_Human_Infant_Element_OnlySleepsWhenHeld - Entfernt die Marotte "Schläft nur, wenn gehalten"
  • traits.equip_trait trait_Human_Infant_Element_PeesDuringChanges - Säugling erhält die Marotte "Freiluft-Pieseler*in"
  • traits.remove_trait trait_Human_Infant_Element_PeesDuringChanges - Entfernt die Marotte "Freiluft-Pieseler*in"
  • traits.equip_trait trait_Human_Infant_Element_SnugglySleeper - Säugling erhält die Marotte "Kuschlig einschlafen"
  • traits.remove_trait trait_Human_Infant_Element_SnugglySleeper - Entfernt die Marotte "Kuschlig einschlafen"

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Cheats für Kleinkind-Marotten

  • traits.equip_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_Singer - Kleinkind erhält die Marotte "Singfreudig"
  • traits.remove_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_Singer - Entfernt die Marotte "Singfreudig"
  • traits.equip_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_WaterLover - Kleinkind erhält die Marotte "Liebt Wasser"
  • traits.remove_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_WaterLover - Entfernt die Marotte "Liebt Wasser"
  • traits.equip_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_Aggressive - Kleinkind erhält die Marotte "Aggressiv"
  • traits.remove_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_Aggressive - Entfernt die Marotte "Aggressiv"
  • traits.equip_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_AudioLover - Kleinkind erhält die Marotte "Liebt Musik"
  • traits.remove_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_AudioLover - Entfernt die Marotte "Liebt Musik"
  • traits.equip_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_BookLover - Kleinkind erhält die Marotte "Liebt Bücher"
  • traits.remove_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_BookLover - Entfernt die Marotte "Liebt Bücher"
  • traits.equip_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_Destructive - Kleinkind erhält die Marotte "Destruktiv"
  • traits.remove_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_Destructive - Entfernt die Marotte "Destruktiv"
  • traits.equip_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_EarlyRiser - Kleinkind erhält die Marotte "Frühaufsteher*in"
  • traits.remove_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_EarlyRiser - Entfernt die Marotte "Frühaufsteher*in"
  • traits.equip_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_GoodAppetite - Kleinkind erhält die Marotte "Guter Appetit"
  • traits.remove_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_GoodAppetite - Entfernt die Marotte "Guter Appetit"
  • traits.equip_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_HatesBedtime - Kleinkind erhält die Marotte "Hasst die Schlafenszeit"
  • traits.remove_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_HatesBedtime - Entfernt die Marotte "Hasst die Schlafenszeit"
  • traits.equip_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_HatesCarry - Kleinkind erhält die Marotte "Hasst es, getragen zu werden"
  • traits.remove_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_HatesCarry - Entfernt die Marotte "Hasst es, getragen zu werden"
  • traits.equip_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_HatesWakeup - Kleinkind erhält die Marotte "Hasst die Weckzeit"
  • traits.remove_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_HatesWakeup - Entfernt die Marotte "Hasst die Weckzeit"
  • traits.equip_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_HeavySleeper - Kleinkind erhält die Marotte "Schwerer Schläfer"
  • traits.remove_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_HeavySleeper - Entfernt die Marotte "Schwerer Schläfer"
  • traits.equip_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_LightSleeper - Kleinkind erhält die Marotte "Leichter Schläfer"
  • traits.remove_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_LightSleeper - Entfernt die Marotte "Leichter Schläfer"
  • traits.equip_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_LovesCarry - Kleinkind erhält die Marotte "Liebt es, getragen zu werden"
  • traits.remove_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_LovesCarry - Entfernt die Marotte "Liebt es, getragen zu werden"
  • traits.equip_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_LovesWakeup - Kleinkind erhält die Marotte "Liebt die Weckzeit"
  • traits.remove_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_LovesWakeup - Entfernt die Marotte "Liebt die Weckzeit"
  • traits.equip_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_MessyEater - Kleinkind erhält die Marotte "Chaotischer Esser*in"
  • traits.remove_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_MessyEater - Entfernt die Marotte "Chaotischer Esser*in"
  • traits.equip_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_PickyEater - Kleinkind erhält die Marotte "Wählerisch beim Essen"
  • traits.remove_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_PickyEater - Entfernt die Marotte "Wählerisch beim Essen"
  • traits.equip_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_RunsAway - Kleinkind erhält die Marotte "Läuft weg"
  • traits.remove_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_RunsAway - Entfernt die Marotte "Läuft weg"

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Marotten via Cheat-Kontextmenü

Alternativ zu den Cheat-Befehlen könnt ihr die Marotten von Säuglingen und Kleinkindern auch noch über das Cheat-Kontextmenü hinzufügen und entfernen. Das geht so:

  • Öffnet die Eingabekonsole (STRG + Umschalttaste + C) und aktiviert die Cheats / den Testmodus, falls ihr den Cheatmodus nicht bereits aktiviert habt („testingcheats true“ eingeben und mit Enter bestätigen).
  • Klickt bei gedrückter Umschalttaste mit der linken Maustaste auf den entsprechenden Säugling / Kleinkind, um das Kontextmenü zu öffnen.
  • Wählt „Pack-Cheats“ → „Erweiterungspacks“ → „EP13 – Zusammen wachsen“ → „Säuglings-Marotten“ / „Kleinkind-Marotten“ und entfernt oder fügt neue Marotten aus der Auswahlliste hinzu.
YouTuberin „Amimie“ zeigt euch hier, wie ihr die Marotten von Säuglingen und Neugeborenen in Sims 4 – Zusammen wachsen über das Cheat-Kontextmenü ändern könnt.Auf YouTube ansehen

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Sims 4: Zusammen wachsen - Bestreben für Kleinkinder

Zum ersten Mal seit dem Basisspiel sind mit „Die Sims 4 Zusammen wachsen“ vier neue Bestreben für Kinder ins Spiel gekommen, die die vier bereits existierenden Kinder-Bestreben (Kreativität, Mental, Motorik und Sozial) erweitern. Ihr findet die vier neuen Bestreben in der Gruppe „Tausendsassa“ und wie üblich haben sie drei Stufen, für die man eigentlich verschiedene Aufgaben erfüllen muss. Wer das nicht will, kann einzelne Aufgaben, Stufen oder ganze Bestreben einfach via Cheat freischalten.

Achtung: Diese Cheats gehören zur Kategorie „Automation“, die nicht für die Öffentlichkeit gedacht sind. Ihr könnt sie allerdings nutzen, wenn ihr das Mod „AllCheats“ von TwistedMexi installiert.
  • aspirations.complete_current_milestone - Schließt die aktive Stufe des Bestrebens ab
  • aspirations.complete_aspiration - Schließt die maximale Stufe des Bestrebens ab
  • aspirations.complete_objective - Schließt die aktive Aufgabe für das Bestreben ab
  • aspiration_child_creativegenius_A1 - Setzt das Bestreben "Kreatives Genie" auf Level 1 (schließt Meilenstein "Begabtes Küken" ab)
  • aspiration_child_creativegenius_A2 - Setzt das Bestreben "Kreatives Genie" auf Level 2 (schließt Meilenstein "Inspierierter Visionär" ab)
  • aspiration_child_creativegenius_A3 - Setzt das Bestreben "Kreatives Genie" auf Level 3 (schließt Meilenstein "Klassenbester" ab)
  • aspiration_child_mindandbody_A1 - Setzt das Bestreben "Geist und Körper" auf Level 1 (schließt Meilenstein "Selbstbewusster Fratz" ab)
  • aspiration_child_mindandbody_A2 - Setzt das Bestreben "Geist und Körper" auf Level 2 (schließt Meilenstein "Radel-Racker" ab)
  • aspiration_child_mindandbody_A3 - Setzt das Bestreben "Geist und Körper" auf Level 3 (schließt Meilenstein "Meister der Beherrschung" ab)
  • aspiration_child_playtimecaptain_A1 - Setzt das Bestreben "Spielführer*in" auf Level 1 (schließt Meilenstein "Trotziger Stampfer" ab)
  • aspiration_child_playtimecaptain_A2 - Setzt das Bestreben "Spielführer*in" auf Level 2 (schließt Meilenstein "Plappermäulchen" ab)
  • aspiration_child_playtimecaptain_A3 - Setzt das Bestreben "Spielführer*in" auf Level 3 (schließt Meilenstein "Spielplatz-Hoheit" ab)
  • aspiration_child_slumberpartyanimal_A1 - Setzt das Bestreben "Pyamaparty-Löwe/-Löwin" auf Level 1 (schließt Meilenstein "Pyjama-Rocker" ab)
  • aspiration_child_slumberpartyanimal_A2 - Setzt das Bestreben "Pyamaparty-Löwe/-Löwin" auf Level 2 (schließt Meilenstein "Geschichtenerzähler" ab)
  • aspiration_child_slumberpartyanimal_A3 - Setzt das Bestreben "Pyamaparty-Löwe/-Löwin" auf Level 3 (schließt Meilenstein "Partyking" ab)

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Sims 4: Zusammen wachsen - Midlife Crisis Cheats

Nicht nur die kleinen Racker haben mit Sims 4 Zusammen wachsen viele Neuerungen bekommen, auch die erwachsenen Sims dürfen sich über eine (nicht ganz so tolle) neue Lebenserfahrung freuen: eine Midlife Crisis! Selbige äußert sich in Form eines von vier verschiedenen temporären Wünschen, der im Bereich „Ziele“ zu finden ist und in der Regel etwa eine Woche im Spiel andauert. Üblicherweise erleben eure Sims automatisch eine Midlife Crisis, wenn die Umstände entsprechend sind, doch ihr könnt sie auch mithilfe der nachfolgenden Cheats auslösen.

Achtung: Diese Cheats gehören zur Kategorie „Automation“, die nicht für die Öffentlichkeit gedacht sind. Ihr könnt sie allerdings nutzen, wenn ihr das Mod „AllCheats“ von TwistedMexi installiert. Stellt zudem sicher, dass ihr vor jeder Midlife-Crisis den Befehl „aspirations.complete_aspiration“ verwendet.

  • aspirations.complete_aspiration midlifecrisis_active_desireforadventure - Löst die "Wunsch nach Abenteuer"-Midlife Crisis aus
  • aspirations.complete_aspiration midlifecrisis_active_desiretocreate - Löst die "Wunsch zu erschaffen"-Midlife Crisis aus
  • aspirations.complete_aspiration midlifecrisis_active_desireforrelationship - Löst die "Wunsch nach Beziehung"-Midlife Crisis aus
  • aspirations.complete_aspiration midlifecrisis_active_desireforsuccess - Löst die "Wunsch nach Erfolg"-Midlife Crisis aus

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Sims 4: Zusammen wachsen - Familiendynamik Cheats

Mit „Sims 4 Zusammen wachsen“ können Familienmitglieder nun auch einzigartige Beziehungen und Bindungen untereinander aufzubauen, die mit familienfremden Sims nicht möglich sind. Üblicherweise legt ihr die Familiendynamik im CAS fest oder die Beziehungen entwickeln sich automatisch durchs Gameplay und Interaktionen, ihr könnt sie aber auch manuell mithilfe von Familiendynamik-Cheats hinzufügen, entfernen und ändern. Das Ganze funktioniert mithilfe der Sim-ID (eine lange Nummer, die ihr euch am besten irgendwo notiert), die ihr zuerst mithilfe des entsprechendes Basis-Cheats für die zwei Sims abrufen müsst, deren Beziehungen ihr beeinflussen wollt.
  • sims.get_sim_id_by_name [Vorname Sim] [Nachname Sim] - Gibt die "ID"-Nummer des gewünschten Sim aus (wird für andere Cheatbefehle benötigt wie den Nachfolgenden).
  • relationship.add_bit [Sim 1 ID] [Sim 2 ID] familytrope_close - Die beiden Sims erhalten den Beziehungen im Haushalt-Status "Eng".
  • relationship.add_bit [Sim 1 ID] [Sim 2 ID] familytrope_notclose - Entfernt den Beziehungen im Haushalt-Status "Eng" der beiden Sims.
  • relationship.add_bit [Sim 1 ID] [Sim 2 ID] familytrope_distant - Die beiden Sims erhalten den Beziehungen im Haushalt-Status "Distanziert".
  • relationship.add_bit [Sim 1 ID] [Sim 2 ID] familytrope_notdistant - Entfernt den Beziehungen im Haushalt-Status "Distanziert" der beiden Sims.
  • relationship.add_bit [Sim 1 ID] [Sim 2 ID] familytrope_difficult - Die beiden Sims erhalten den Beziehungen im Haushalt-Status "Schwierig".
  • relationship.add_bit [Sim 1 ID] [Sim 2 ID] familytrope_notdifficult - Entfernt den Beziehungen im Haushalt-Status "Schwierig" der beiden Sims.
  • relationship.add_bit [Sim 1 ID] [Sim 2 ID] familytrope_jokesters - Die beiden Sims erhalten den Beziehungen im Haushalt-Status "Spaßvögel".
  • relationship.add_bit [Sim 1 ID] [Sim 2 ID] familytrope_notjokesters - Entfernt den Beziehungen im Haushalt-Status "Spaßvögel" der beiden Sims.
  • relationship.add_bit [Sim 1 ID] [Sim 2 ID] familytrope_compliant_subordinate - Die beiden Sims erhalten den Beziehungen im Haushalt-Status "Streng / Tolerant".
  • relationship.add_bit [Sim 1 ID] [Sim 2 ID] familytrope_compliant_authority - Die beiden Sims erhalten den Beziehungen im Haushalt-Status "Streng".
  • relationship.add_bit [Sim 1 ID] [Sim 2 ID] familytrope_notcompliant - Entfernt den Beziehungen im Haushalt-Status "Streng" der beiden Sims.
  • relationship.add_bit [Sim 1 ID] [Sim 2 ID] familytrope_loving_subordinate - Die beiden Sims erhalten den Beziehungen im Haushalt-Status "Fürsorglich / Tolerant".
  • relationship.add_bit [Sim 1 ID] [Sim 2 ID] familytrope_loving_authority - Die beiden Sims erhalten den Beziehungen im Haushalt-Status "Fürsorglich / Streng".
  • relationship.add_bit [Sim 1 ID] [Sim 2 ID] familytrope_notloving - Entfernt den Beziehungen im Haushalt-Status "Fürsorglich" der beiden Sims.
  • relationship.add_bit [Sim 1 ID] [Sim 2 ID] familytrope_notpermissive - Entfernt den Beziehungen im Haushalt-Status "Tolerant" der beiden Sims.

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Sims 4: Zusammen wachsen - Meilensteine Cheats für Säuglinge, Kleinkinder, Kinder, Teens, Erwachsene und Ältere

Mit „Die Sims 4 Zusammen wachsen“ sind jede Menge neue Meilensteine für alle Altersgruppen hinzugekommen, die ihr entweder auf normalem Weg beim Spielen und durch Aktionen oder mithilfe von Cheats freischalten könnt.

Achtung: Diese Cheats gehören zur Kategorie „Automation“, die nicht für die Öffentlichkeit gedacht sind. Ihr könnt sie allerdings nutzen, wenn ihr das Mod „AllCheats“ von TwistedMexi installiert.

Sims 4: Zusammen wachsen - Meilensteine Cheats für Säuglinge

  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_Adopted - Adoptiert
  • developmental_milestones.unlock_milestone infantMilestones_FineMotor_Clapping - Klatschen gelernt
  • developmental_milestones.unlock_milestone infantMilestones_FineMotor_Grabbing - Greifen gelernt
  • developmental_milestones.unlock_milestone infantMilestones_FineMotor_PincerGrasp - Zangengriff gelernt
  • developmental_milestones.unlock_milestone infantMilestones_FineMotor_Reaching - Ausstrecken des Arms gelernt
  • developmental_milestones.unlock_milestone infantMilestones_FineMotor_ToeInMouth - Zeh in den Mund stecken
  • developmental_milestones.unlock_milestone infantMilestones_FineMotor_Waving - Winken gelernt
  • developmental_milestones.unlock_milestone infantMilestones_Generic_Birth - Geboren werden
  • developmental_milestones.unlock_milestone infantMilestones_Generic_BirthAtHome - Zu Hause geboren
  • developmental_milestones.unlock_milestone infantMilestones_Generic_BirthAtHospital - Im Krankenhaus geboren (nur mit "An die Arbeit"-Erweiterung)
  • developmental_milestones.unlock_milestone infantMilestones_Generic_FirstBath - Erstes Bad
  • developmental_milestones.unlock_milestone infantMilestones_Generic_FirstBlowout - Erster Windelplatzer
  • developmental_milestones.unlock_milestone infantMilestones_Generic_FirstBubbleBath - Erstes Schaumbad
  • developmental_milestones.unlock_milestone infantMilestones_Generic_FirstFingerFood - Erstes Fingerfood
  • developmental_milestones.unlock_milestone infantMilestones_Generic_FirstFoodAny - Erste Babynahrung
  • developmental_milestones.unlock_milestone infantMilestones_Generic_FirstTripToPark - Erster Ausflug in den Park
  • developmental_milestones.unlock_milestone infantMilestones_Generic_FirstVacation - Erster Urlaub
  • developmental_milestones.unlock_milestone infantMilestones_Generic_FirstVisitors - Erste Gäste
  • developmental_milestones.unlock_milestone infantMilestones_Generic_FirstVisitToFamilyMember - Erster Besuch bei Familienmitglied
  • developmental_milestones.unlock_milestone infantMilestones_Generic_PeesOnParent - Auf Betreuungsperson gepieselt
  • developmental_milestones.unlock_milestone infantMilestones_Generic_SleptThroughNight - Die Nacht durchgeschlafen
  • developmental_milestones.unlock_milestone infantMilestones_Generic_Smile_AgeUpToInfant - Zum ersten Mal gelächelt
  • developmental_milestones.unlock_milestone infantMilestones_GrossMotor_Crawl - Krabbeln gelernt
  • developmental_milestones.unlock_milestone infantMilestones_GrossMotor_Creep - Kriechen gelernt
  • developmental_milestones.unlock_milestone infantMilestones_GrossMotor_Dance - Tanzen gelernt
  • developmental_milestones.unlock_milestone infantMilestones_GrossMotor_LiftHead - Kopf gehoben
  • developmental_milestones.unlock_milestone infantMilestones_GrossMotor_PullToStand - In den Stand ziehen
  • developmental_milestones.unlock_milestone infantMilestones_GrossMotor_RollOverToBack - Auf den Rücken gerollt
  • developmental_milestones.unlock_milestone infantMilestones_GrossMotor_RollOverToTummy - Auf den Bauch gerollt
  • developmental_milestones.unlock_milestone infantMilestones_GrossMotor_SitUp - Hinsetzen gelernt
  • developmental_milestones.unlock_milestone infantMilestones_Social_Babble - Brabbeln gelernt
  • developmental_milestones.unlock_milestone infantMilestones_Social_BlowKiss - Gelernt, einen Kuss zu hauchen
  • developmental_milestones.unlock_milestone infantMilestones_Social_BlowRaspberry - Gelernt, eine Himbeere zu spucken
  • developmental_milestones.unlock_milestone infantMilestones_Social_Coo - Gurren gelernt
  • developmental_milestones.unlock_milestone infantMilestones_Social_FirstWord - Erstes Wort gesprochen
  • developmental_milestones.unlock_milestone infantMilestones_Social_Laugh - Lachen gelernt
  • developmental_milestones.unlock_milestone infantMilestones_Social_PeekABoo - Kuckuck spielen gelernt

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Sims 4: Zusammen wachsen - Meilensteine Cheats für Kleinkinder

  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_Toddler_ArtAppreciation - Wertschätzung der Kunst
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_Toddler_AskedWhy - Gefragt Warum
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_Toddler_FirstFriend - Erster Freund
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_Toddler_FirstNightmare - Erster Alptraum
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_Toddler_FirstTimeDaycare - Erstes Mal Kindertagesstätte
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_Toddler_LearnedToClimbStairs - Treppensteigen gelernt
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_Toddler_LearnedToDance - Tanzen gelernt
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_Toddler_LearnedToRun - Laufen gelernt
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_Toddler_LearnedToTalk - Sprechen gelernt
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_Toddler_LearnedToWalk - Gehen gelernt
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_Toddler_MaxCommunication - Max Kommunikation
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_Toddler_MaxImagination - Max Fantasie
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_Toddler_MaxMovement - Max Bewegung
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_Toddler_MaxPotty - Max Töpfchen
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_Toddler_MaxThinking - Max Denken
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_Toddler_PlayedWithOthers - Gespielt mit anderen
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_Toddler_ReadFirstBook - Erstes Buch gelesen
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_Toddler_StudiedLetters - Buchstaben gelernt
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_Toddler_StudiedNumbers - Zahlen gelernt
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_Toddler_StudiedShapes - Formen studiert
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_Toddler_ThrewTantrum - Hat einen Wutanfall bekommen

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Sims 4: Zusammen wachsen - Meilensteine Cheats für Kinder

  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_ChildhoodPhase - Kindheitsphase erreicht (nur mit "Elternfreuden"-Erweiterung)
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_FirstDayOfGradeSchool - Erster Schultag
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_LearnedToRideBike - Fahrradfahren gelernt
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_LostFirstTooth - Ersten Zahn verloren
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_ReachedTopOfAfterSchoolActivity - Gipfel der außerschulischen Aktivitäten erreicht

Sims 4: Zusammen wachsen - Meilensteine Cheats für Teenager

  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_BeganPuberty - Pubertät erreicht (nur mit "Highschool-Jahre"-Erweiterung)
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_HighSchoolDroppedOut - High School abgebrochen (nur mit "Highschool-Jahre"-Erweiterung)
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_HighSchoolExpelled - High-School-Ausschluss (nur mit "Highschool-Jahre"-Erweiterung)
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_HighSchoolGraduated - High-School-Abschluss (nur mit "Highschool-Jahre"-Erweiterung)
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_PromRoyalty - Ballkönigreich (nur mit "Highschool-Jahre"-Erweiterung)

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Sims 4: Zusammen wachsen - Meilensteine Cheats für Erwachsene und Ältere

  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_AbductedByAliens - Von Aliens entführt (nur mit "An die Arbeit"-Erweiterung)
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_Adopted - Adoptiert
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_AdoptedPet - Tier adoptiert (nur mit "Hunde & Katzen"-Erweiterung)
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_AdoptedSim - Neues Familienmitglied adoptiert
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_BeatGreg - Greg besiegt (nur mit "Werwölfe"-Erweiterung)
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_BecameMermaid - Als Meeresgeschöpf manifestiert (nur mit "Inselleben"-Erweiterung)
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_BecameNonOccult - Nicht-Okkult geworden
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_BecamePlantSim - Pflanzen-Sim geworden
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_BecameSpellcaster - Magische Kräfte manifestiert (nur mit "Reich der Magie"-Erweiterung)
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_BecameVampire - Vampirkräfte manifestiert (nur mit "Vampire"-Erweiterung)
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_BecameWerewolf - Wervolfkräfte manifestiert (nur mit "Werwölfe"-Erweiterung)
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_BestFriend - Status beste Freunde erreicht
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_Birthday - Geburtstag gefeiert
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_CaughtCheatingBySim - Beim Betrügen erwischt worden
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_CaughtSimCheating - Schatz beim Betrügen erwischt
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_DefeatedMotherPlant - Mutterpflanze besiegt (nur mit "StrangerVille"-Erweiterung)
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_Died - Aus dem Leben geschieden
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_EarnedDegree_ArtHistory - Abgeschlossenes Studium - Kunstgeschichte (nur mit "An die Uni"-Erweiterung)
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_EarnedDegree_Biology - Abgeschlossenes Studium - Biologie (nur mit "An die Uni"-Erweiterung)
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_EarnedDegree_Communications - Abgeschlossenes Studium-Kommunikation (nur mit "An die Uni"-Erweiterung)
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_EarnedDegree_ComputerScience - Verdienter Abschluss-Computerwissenschaften (nur mit "An die Uni"-Erweiterung)
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_EarnedDegree_CulinaryArts - Verdienter Abschluss - Kulinarische Künste (nur mit "An die Uni"-Erweiterung)
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_EarnedDegree_Drama - Abgeschlossenes Studium-Drama (nur mit "An die Uni"-Erweiterung)
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_EarnedDegree_Economics - Verdienter Abschluss - Wirtschaftswissenschaften (nur mit "An die Uni"-Erweiterung)
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_EarnedDegree_FineArt - Verdienter Abschluss - Bildende Kunst (nur mit "An die Uni"-Erweiterung)
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_EarnedDegree_History - Abgeschlossenes Studium - Geschichte (nur mit "An die Uni"-Erweiterung)
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_EarnedDegree_LanguageLiterature - Verdienter Abschluss - Sprache und Literatur (nur mit "An die Uni"-Erweiterung)
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_EarnedDegree_Physics - Studiengang-Physik (nur mit "An die Uni"-Erweiterung)
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_EarnedDegree_Psychology - Verdienter Abschluss-Psychologie (nur mit "An die Uni"-Erweiterung)
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_EarnedDegree_Villainy - Verdienter Abschluss - Eitelkeit (nur mit "An die Uni"-Erweiterung)
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_EatenByCowplant - Von Kuhpflanze verspeist
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_EndedRomanticRel - Romantische Beziehung beendet
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_Enemy - Gegner
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_Engaged - Verlobt
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_EngagementRejected - Verlobung abgelehnt
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_FellInLove - Verliebt
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_FirstBladderFail - Erstes Blasenversagen
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_FirstEnergyFail - Erstes Energieversagen
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_FirstFight - Erster Kampf
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_FirstFire - Erstes Feuer
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_FirstPromotion - Erste Beförderung
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_FirstTimeBurningOut - Erster Burnout
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_FirstTimePossessed - Erstes Mal besessen (nur mit "StrangerVille"-Erweiterung)
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_FirstWoohoo - Erstes Woohoo
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_ForgottenGrotto - Vergessene Grotte
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_GotFired - Entlassen worden
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_GotJob - Job gefunden
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_GotLaidOff - Von Job gefeuert worden
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_HadAffair - Affäre gehabt
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_HadSim - Baby bekommen
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_Hermit - Einsiedler (nur mit "Outdoor-Leben"-Erweiterung)
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_Life_MidLifeCrisis_Adventure - Wunsch nach Abenteuer-Midlife-Crisis gehabt
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_Life_MidLifeCrisis_Create - Wunsch nach Erschaffen-Midlife-Crisis gehabt
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_Life_MidLifeCrisis_Relationship - Wunsch nach Beziehung-Midlife-Crisis gehabt
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_Life_MidLifeCrisis_Success - Wuinsch nach Erfolg-Midlife-Crisis gehabt
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_Married - Geheiratet
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_MaxStarCelebrity - Gipfel des Ruhms erreicht (nur mit "Werde berühmt"-Erweiterung)
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_MountKomorebi - Gipfel des Mount Komorebi erreicht (nur mit "Ab ins Schneeparadies"-Erweiterung)
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_OmiscanTemple - Omiscan-Tempel (nur mit "Dschungel-Abenteuer"-Erweiterung)
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_QuitJob - Job gekündigt (nur mit "Jahreszeiten" / "Werde berühmt" / "Highschool-Jahre"-Erweiterung)
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_ReachedTopOfCareer - Gipfel der Karriere erreicht
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_ReputationAtrocious - Miserablen Ruf aufgebaut (nur mit "Werde berühmt-Jahre"-Erweiterung)
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_ReputationPristine - Makellosen Ruf aufgebaut (nur mit "Werde berühmt-Jahre"-Erweiterung)
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_Resurrected - Wiederbelebt worden
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_ResurrectedBySim - Von einem anderen Sim wiederbelebt worden
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_ResurrectedSim - Einen anderen Sim wiederbelebt
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_Retired - Ruhestand
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_RetroactiveOnly_HadSim - Retroactiver Nur-Kopf Sim
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_SavedFromDeath - Vom Sensenmann gerettet worden
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_SelfDiscovery - Selbstfindung durchlebt
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_SignificantOther - Signifikantes Sonstiges
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_Sixam - Sixam erkundet (nur mit "An die Arbeit"-Erweiterung)
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_SmackedByAgnes - Von Agnes geschlagen (nur mit "Landhausleben"-Erweiterung)
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_StruckByLightning - Vom Blitz getroffen (nur mit "Jahreszeiten"-Erweiterung)
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_SurvivedHauntedHouse - Sieben Nächte in einem Spukhaus überlebt (nur mit "Paranormale Phänemene"-Erweiterung)
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_SylvanGlade - Waldlichtung
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_WerewolfPackLeaderA - Werwolf Rudelführer A (nur mit "Werwölfe"-Erweiterung)
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_WerewolfPackLeaderB - Werwolf Rudelführer B (nur mit "Werwölfe"-Erweiterung)
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_Widowed - Verwitwet
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_WonLottery - In der Lotterie gewonnen (nur mit "Jahreszeiten"-Erweiterung)
  • developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_WonVillageFair - Dorffest gewonnen (nur mit "Landhausleben"-Erweiterung)

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Markus Hensel Avatar
Markus Hensel: Seit 2011 bei Eurogamer.de dabei. Zockt alles aus dem Hause Blizzard, insbesondere D3, Overwatch, Starcraft 2 und WoW-Raids (auch nach 10 Jahren noch). Hört Rock und Metal, hat einen Drachen-Fetisch, kann mit Fußball nichts anfangen, ist stolzer Besitzer eines Monstergrills und mag Kuchen und Kekse (viel zu sehr).
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