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Super Mario RPG: Feder kaufen oder nicht? Wofür man sie braucht und was sie bewirkt

Was verbirgt sich hinter der Feder, die man in Mauldurf kaufen kann? Lohnen sich die 250 Münzen?

Die Feder in Super Mario RPG ist ein Accessoire, das ihr neben der Rüstung und der Waffe anlegen könnt.

Es gibt zwei Wege, wie man insgesamt zwei Federn im Spiel erlangen kann. Der erste eröffnet sich in Mauldurf. Sprecht dort, nachdem die Maulwurfmine abgeschlossen wurde, mit dem Schatzsucher-Toad im Item-Laden. Er verkauft die Feder für 250 Münzen, ohne jedoch (ähnlich wie beim Mysteriösen Ei und dem Glücksjuwel) zu erklären, wofür man sie benötigt. Die zweite Feder gibt es im Schloss Nimbus, wenn ihr es schafft, Dodos Schnabel beim Polieren der Mario-Goldstatue fünfmal auszuweichen.


Wofür man die Feder in Super Mario RPG benutzt

Die Feder landet im Inventar bei der Ausrüstung und kann in den Slot unterhalb der Kleidung gelegt werden. Die Beschreibung lautet: "Erhöht die Flinkheit um 20".

Schaut zunächst auf diesen Wert. Habt ihr etwas Besseres angelegt, das die Flinkheit noch weiter steigert, lasst es. Ansonsten kann man die Feder benutzen und wird dadurch flinker, wie es die Beschreibung sagt. Aber was bedeutet das eigentlich?


Was die Flinkheit in Super Mario RPG bewirkt

Den Wert kennt man in ähnlicher Form aus anderen Mario-Rollenspielen, etwa aus der Mario-&-Luigi-Reihe für Handhelds. Flinkheit gibt an, wie schnell ein Charakter agiert. Das wiederum beeinflusst, wann er im Kampf an der Reihe ist.

Mit hoher Flinkheit seid ihr schlichtweg schneller am Zug und habt eine höhere Chance, mehr Aktionen pro Kampf ausführen zu können. Nutzt die Feder daher vor allem in schwierigen Kämpfen und mit dem stärksten Charakter, um vollends von dem Effekt profitieren zu können.

Die Flinkheit beeinflusst, wie schnell ein Charakter im Kampf am Zug ist.

Schaltet ihr beide Federn in einem Durchgang frei, können zwei Gruppenmitglieder damit bestückt werden (Vorsicht, die zweite Feder im Schloss Nimbus kann verpasst werden).